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Le prochain wipe

Posté(e)

Pour ceux qui seraient mous, voici la dernière news des devs via le Launcher de Fonline :

A long time has passed since we released our last developer video and really, it was about time this changed. The new developers video features a topic that we have been working on for some months and we are proud to finally have it in a shape to present it to the public: 3D models.

We decided to move the FOnline engine from a pure 2d to a 2.5d engine, due to the fact that sprite editing is a long and tiresome job. With every change on the player characters, it is nesaccary to edit more than 10.000 single images, even if it's something simple like a different hair color or a new armor type. The use of 3D models helps us in developing more and diversified content in a shorter timer span and still keep the look and feel of the original games.

After the release of the first 3d model converter for the Van Buren models (Van Buren - the code name of the cancled Fallout 3 by Interplay, for the ones who don't know it), we thought it was a great idea to reuse the material we could get out of the tech demo that has been released in 2007. Even if not complete, the build featured character models with already more than 90 animations and a lot customisations for body type or hair and beard styles.

In the third developers video, Anton "Cvet" Tsvetinskiy, FOnline main programmer, is talking about the details of how the new 3d critters are working and will work in the future of FOnline: 2238. Check it out:

'>



The first update-wave will introduce 3d models for the animal creatures, such as models for the rats, ants, venus mantrap, thorn slinger, desert stalker or the lovely rad toads. Also a big content update is going to hit the server, which includes new game features and quests for both, PvP and PvE-friends.



In combination with this, the server has to undergo a full wipe. This will happen in approx one or two weeks at most, when the update will be available on the public server.


Dans deux semaines max, wipe. C'est pas le moment d'arrêter de jouer, les mecs ;)
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Le changelog :

FIXES:
- Doctors check for poison and radiation level properly.
- Fixed waterpump in scrapheap base.
- Fixed timeouts for 'upgrades'. Check how they behave with deteriorated/broken items.
- Item dismantling not possible during combat.
- Day pass bug - day pass was becoming obsolete after bartering with some trader.
- Fixed many follower-related bugs.
- Fixed Bonus Rate of Fire.
- First aid and Doctor impossible to use during turn-based combat.
- Fixed about 70-80 more larger or smaller bugs.

FEATURES:
- We introduced the first 3d models from Interplay's canned Van Buren. These are among others: Rats, Desert Stalker, Radtoads, Deathclaws, the Venus Mantrap and more.
- There are now a few mining locations, where it's possible to mine ore and minerals.
- Abandoned mines are for sale in certain places.
- It's now possible to trade (give) slaves to other players.
- Random fetcher quests, currently only available from Monte Carlo in Boneyard.
- New quests available in Hub bar, speak to Risto.
- New job available, lifting boxes at local caravans in a number of towns. The job is tough, but the caps are good.
- Certain locations are colored by their function. For example, faction bases are blue.
- Green contours for followers (note: they are still red right after being spawned. Relog helps).
- Some new locations, explore. Smiley
- Some treasures are now hidden in the game world.
- Three new faction bases added (2 generic, 1 via quest).
- One new car is added.
- Added NCR Ranger armor.
- Various encounter and city maps overhauled.
- Added barbers to at least Klamath and Vault City (Changes male hair between short and long. Visual needs to be "refreshed" with armor change.)
- Holodisks can now be used to read and store data.
- Doors can be smashed by producing an explosion at most one hex far from it. Metal doors may require more than one attempt. Doors in towns will regenerate in 30 minutes.
- Various new quests:
* Some basic stuff for starter.
* Abandoned Bunker, Scout in Junktown.
* It came from the desert, Dr. Wong in San Francisco.
* Stranded Rust, Trapper in Klamath.
* The sad wife, Woman in the Hub.
* The Rail Line Gang, Gunther in the NCR.
* Medical investigation, Dr. Andrew in Vault City.
* A Man's Job, Hammilton in the Boneyard.
* Montag's Water Pump, Montag in the Boneyard.

CHANGES (WIP):
- A lot of item prices are adjusted.
- New instanced starting locations.
- Reputation gain for selling items at traders.
- Player can send distress calls only for 10 minutes of encounter map lifetime. Every player who dies on visible encounter forgets the location.
- New/modified TC again. Closely follows this suggestion.
- Added ~timeouts command to toggle showing of nonzero timeouts on the screen.
- Suicide command (works only when you're knocked out): ~cuttheveins .
- Limit for a sum of all profession levels increased to 4.
- Sneaking:
* Sneak penalties for angle are no longer reducing the skill by a percent of total amount, but are substracting 0, 25, 50 or 75 points from it, depending on the look direction (back, back-side, front-side, front resp.).
* When the check for seeing a sneaked opponent is being done, observer's field of view is reduced (for the purpose of checking this one opponent) by 50%, 40%, 20% and 0% depending on the look direction.
* See change for a Ghost perk too.
- Flagging and flag-related issues:
* Flags are retained, but no longer visible for everyone. All flagged individuals are valid targets.
* Stealing: guards won't attack the thief, he will be flagged if he either fails with stealing or is spotted by them, they will say if he is. The victim will be informed in such case in the log.
* Blocking: guards won't attack the blocker, they will be fine with giving warnings and flagging him. "Pushing" option has beed added, temporarily accessible only via alt+click menu (the followers menu). It will move the blocker by one hex from the previous position (one has to be on a hex next to his and the blocker have to be formally flagged as blocking).
* Attacking, holding explosives: same as before.
* Wielding weapons and drugs: guards reaction time increased to 15 seconds.
- Ghost perk: 30% sneak bonus instead of 20%, added everytime the check is made. Can increase the skill above 300%.
- Critical tables reworked again. They are now in the middle of vanilla FO2 tables and pre-wipe tables.
- Slightly decreased impact of luck on aimed critical hit bonus.
- Cumulative timeout for gathering (up to 20 minutes).
- Weakened timeout after first aid, no xp for removing it.
- Tent garbaging delay increased to 4 weeks.
- Gangs with their bases are being removed after 4 weeks of not being used (terminal not accessed by a member).
- Slaves are not counted towards encounter scaling, and other followers have two "free" slots, so each follower above that limit counts as player.
- When entering wasteland from worldmap, player may face random encounters too (with twice as small chance as normal wandering).
- The crafting mechanics have been reworked. This includes shortened timeouts, cumulative timeouts (20 minutes), high/low quality materials and lower prices.

VANILLA INHERITED CHANGES:
- Several improvements to the server performance and stability.

Posté(e)

Oui, que du lourd ^^ C'était bien sympa cette petite soirée (désolé, je disais trop rien mais bon, je suis timide le 1er soir:p) PAR CONTRE, là jai un gros GROOOOS soucis je ne peux absolument plus me connecter:sosp: Quelques heures après vous avoir quitté pour miner un peu, le jeu a crashed, avec un message d'erreur que j'avais déjà vu auparvant. Donc pas de soucis,je redémarre et là, rebelotte même message d'erreur... And again and again and again... J'ai tout essayé; redémarrer le pc, reinstall fonline, check les caches, rien n'y fait, alors qu'avant il me suffisait de relancer Fonline 2-3 fois et au bout de 2-3 messges d'erreuralacon, ça marchait... donc j'y comprends vraiment rien, je suis portant du genre débrouillard dans ces cas là mais là je ne vois pas ce que je peux faire de plus, peut-être que d'autres personnes ont eu le même problème depuis le wipe et qu'il y a une manip' particulière à faire? Bref, j'espère sincèrement que oui et dans tous les cas je réessaye demain et je vous redis, mais je suis un peu dépité là, je commençais juste à avoir du bon matos et pratiquement de quoi avoir ma tente (7 peaux) (matos qu'en+ j'ai passé je sais pas combien de temps à me REfaire après m'être fait pked et là, ayant crashed en plein désert je n'ai même aucune garantie de ne pas me "réveiller mort") Je croise les doigts et touche de la peau de singe (*touchasoncul*) En tout cas, concernant le wipe, ça s'annonce prometteur!! Je dis juste pour ceux qui galèrent un peu que l'on peut trouver du junk facilement lors de random encounters en zone urbaine, du bois comme avant et que concernant l'ore et les minerals, il y a désormais des mines plutot bien foutues pour gather tranquille^^

Posté(e)

Merci Terbitator, mais c'est ce que j'entendais par "check les cache" parceque j'avais déjà vu une discussion ici où quelqu'un du forum conseillait de le faire et non, ça marche pas... J'ai lancé une recherche sur internet mais apparemment je suis le seul qui est l'immense honneur d'avoir ce foutu bug -_- Et puis aujourd'hui ça marche toujours pas mieux, j'suis carrément dég' surtout que c'est pas la première fois que j'ai des problèmes de ce genre en période de try pour intégrer un clan (la dernière fois on nous a coupé internet et ces glands ont mis quelquechose comme un mois à nous le remettre)... Je suis vraiment désolé, même si au moins, j'aurai pû apporter ma modeste contribution to the raise of the cajuns:) (en tout cas vous êtes speed les gars:D) Si jamais vous trouvez un Ath0mIC quelque part hésitez pas à le looter il a du matos -_- (je sais pas si la règle des 180 secondes s'applique lors de "crash") Je reste néanmoins à votre disposition concerncant les traduc' comme je l'avais dis à Hawk (hésites pas à me PM les parties que tu veux que je traduise Hawk) En attendant de trouver une solution (parceque je lâche pas l'affaire, 'doit bien y avoir un moyen, même si je vais pas faire un truc du genre formater mon pc pour un seul jeu quand tout le reste marche bien...) Et de toute façon, "we keep in touch" comme on dit;)

Posté(e)

Je considère que tu as fait l'update donc tu as peut être le même soucis que j'avais : Si tu avais mis le prog/plugin pour afficher les cooldowns dans le jeu il y aura des erreurs dû au changement de version. (error blabla fichier dmp) Si c'est le cas tu doit avoir des dll du genre d3d9.dll d3d9_38.dll ou autre. Tu ne doit garder que d3d9_42.dll qui est leur dernière version. Sinon tu peux tout réinstaller aussi ca réglera ce problème de plugin vu qu'il n'y sera plus. Ensuite c'est la méthode normale : recharger le cache, création perso, content.

~~~~

Posté(e)

Bah c'est vrai que j'ai installé quelques prog' parceque j'étais tombé complètement par hasard sur un super post avec plein de logicels (name colorizing, nouveau pip boy, je crois que c'était sur le forum officiel), le soucis c'est que j'ai déjà tenté la reinstallation, mais sous Vista, il y a toujours un risque de hidden files qui restent là quelque part... La solution en général c'est de faire la nouvelle installation sur un aute disque dand un nouveau dossier, comme cela on est SUR d'avoir un dossier et une install' propre, mais j'avais déjà du faire ça à cause d'un problème plus ou moins similaire avant le wipe. Donc j'ai essayer de faire une désinstallation la plus propre possible et réinstaller mais je comprends même pas que ça veuille pas au moins ne serait-ce que se lancer.

Posté(e)

Salut At0m'hIC' je te conseille de tester en démarrant ton OS en mode sans échec. Essaye aussi de "réinstaller" proprement Fonline dans un autre répertoire sans oublier l'update, sachant que Fonline est portable tu pourras même le tester avec plusieurs OS si tu as un dual boot.

Chaque heure qui passe nous blesse, la dernière nous tue.

Posté(e)

Okay Nihiliste, merci:) Quoiqu'il en soit un grand merci à tous ceux qui essayent de m'aider même si je galère, au moins je me sens moins seul^^ Quoiqui'il en soit, j'essaierai en soirée puisque je ne suis pas là cet aprem'

Posté(e)

moi aussi j'ai eu un souci hier mais j'ai tout reinstallé et ça a marché tiens nous au news ce soir en esperant que ça fonctionne atom'hic'

Ce bar contient une sélection de breuvage qui t'attend:grin::grin:

Posté(e)

Mort de rire le double "quoiqu'il en soit", il est beau le littéraire:p 'Marche toujours pas et j'en ai un peu marre de tourner en rond dessus, je vais essayer d'envoyer l'error log comme on me l'a conseiller et puis we'll see. Quoiqu'il en soit (oui là j'ai fait exprès:dita:) je reste dans le coin,j'lâche pas l'affaire, je vais bien finir par arriver à revenir ingame, et là, chaud devant:) C'est juste vraiment emmerdant que ça arrive juste après le wipe et à un moment où j'ai le temps de jouer, ce qui n'est pas toujours le cas:(

Posté(e)

J'ai enfin compilé ma vidéo qui résume la folie de l'avant wipe, pour ceux intéressés =)

'>

Posté(e)

Izual terrible ta video ! Atom"hic" t'en est ou als pr l'install ?

Ce bar contient une sélection de breuvage qui t'attend:grin::grin:

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