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Posté(e)

Mod disponible ici :

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4550/

Présentation en vidéo :

 

Mod intéressant mais qui modifie un peu l'équilibrage des armures dans le jeu.

 

Initialement les armures "robustes" sont disponibles à partir du niveau 16 sur les conteneurs et sur les ennemis.

Et les armures "lourdes" sont disponibles à partir du niveau 31, idem

Le mod permet de modifier la qualité de n'importe quelle armure en

  • "Robuste" via le perk "Amurier niveau 3" (niveau 13) 
  • "Lourde" via le perk "Armurier niveau 4" (niveau 25)

 

En gros au niveau de l'équilibrage, il y a plusieurs effets secondaires à la possibilité de crafter les qualité d'armures supérieures à partir des qualités de base :

  1. Cela les rend accessibles plus rapidement (niveau 13 et 25 contre 16 et 31 respectivement)
  2. Cela donne une énorme avantage en faveur du perk "Armurier" qui devient encore plus indispensable si ce n'était pas déjà le cas avant
  3. Cela réduit la rareté des armures de plus haute qualité
  4. Cela supprime la nécessité d'aller les chercher dans le wasteland

 

Si ces 4 points ne vous dérangent pas, alors ce mod est fait pour vous.

Modifié par HawK-EyE

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

le mod a l'air cool mais il est pas un peu chité

Posté(e)
Le 11/12/2015 22:52:32, Roizabi a dit :

le mod a l'air cool mais il est pas un peu chité

Bah non vu que tu dépenses des ressources quand même, en plus la texture est pareille mais avec plus de trucs donc niveau réalisme aussi ça passe ^^

"La soif de survivre ne me permet pas de mourir..."

Ma fan-fic : http://fallout-generation.com/forums/topic/19090-fan-fiction-désolation-un-pas-vers-lextérieur/

 

Posté(e)
il y a une heure, TheSniderMcWood a dit :

Bah non vu que tu dépenses des ressources quand même, en plus la texture est pareille mais avec plus de trucs donc niveau réalisme aussi ça passe ^^

cool cool cool ,j'hésitait

Modifié par Roizabi

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