Mod intéressant mais qui modifie un peu l'équilibrage des armures dans le jeu.
Initialement les armures "robustes" sont disponibles à partir du niveau 16 sur les conteneurs et sur les ennemis.
Et les armures "lourdes" sont disponibles à partir du niveau 31, idem
Le mod permet de modifier la qualité de n'importe quelle armure en
"Robuste" via le perk "Amurier niveau 3" (niveau 13)
"Lourde" via le perk "Armurier niveau 4" (niveau 25)
En gros au niveau de l'équilibrage, il y a plusieurs effets secondaires à la possibilité de crafter les qualité d'armures supérieures à partir des qualités de base :
Cela les rend accessibles plus rapidement (niveau 13 et 25 contre 16 et 31 respectivement)
Cela donne une énorme avantage en faveur du perk "Armurier" qui devient encore plus indispensable si ce n'était pas déjà le cas avant
Cela réduit la rareté des armures de plus haute qualité
Cela supprime la nécessité d'aller les chercher dans le wasteland
Si ces 4 points ne vous dérangent pas, alors ce mod est fait pour vous.
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Mod disponible ici :
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4550/
Présentation en vidéo :
Mod intéressant mais qui modifie un peu l'équilibrage des armures dans le jeu.
Initialement les armures "robustes" sont disponibles à partir du niveau 16 sur les conteneurs et sur les ennemis.
Et les armures "lourdes" sont disponibles à partir du niveau 31, idem
Le mod permet de modifier la qualité de n'importe quelle armure en
En gros au niveau de l'équilibrage, il y a plusieurs effets secondaires à la possibilité de crafter les qualité d'armures supérieures à partir des qualités de base :
Si ces 4 points ne vous dérangent pas, alors ce mod est fait pour vous.
Modifié par HawK-EyE
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