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Chronique du Jeu Indie #5

 

 

Comme vous avez pu vous en rendre compte, avec l'explosion du crowdfunding et des plateformes de distributions en ligne, des moteurs dotés de fonctionnalités plus en plus étendues étendues et le soutien de communautés de plus en plus importante, la production de jeu indie va en augmentant, et il en va de même pour le post-apocalyptiques. Les vétérans reviennent, les zombies augmentent leur nuée et les genres se multiplient. Voici un petit tour d'horizon mensuel.

 

 

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Les longues routes désolées

 

Si les Terres Désolées sont synonymes de raréfaction des ressources et de nouvelles étapes dans l'évolution, elle impliquent une redéfinition des grands espaces, dans lesquelles les distances entre lieux de vie atteignent de nouvelles proportions. Pour peu que les routes soient dans un état acceptable, c'est une bonne opportunité d'exploration à quatre roues. En Kickstarter jusqu'au 29 novembre, Convoy se défini pour un rogue-like tactique, inspiré de Mad Max et FTL. Dans ce jeu où la mort est irrévocable, vous explorez des territoires inconnus à la recherches de pièces de technologie, dans des cartes à la géographie et aux contenus aléatoires. Chaque rencontre apportant son lot de surprises, qu'il s'agisse de combats, d'artéfacts ou de rencontres avec d'autres survivants, pour des interactions à la limite du jeu de rôle. Actuellement, le kickstarter a déjà récoltés 17 120 € sur les 10 000 € demandés, ce qui permet non seulement le financement du jeu, mais aussi celui de son éditeur de niveau, ainsi que le portage linux. Autre jeu de bolides, WheelsFighter, de nos voisins suisses francophones, propose le parti pris rare d'un jeu de course en tour par tour, en solo et en multi-joueurs, où le joueur devra user davantage de stratégie que de pression sur le champignon. Le Kickstarter se terminera le 6 décembre, mais le démarrage est plutôt lent. Seul 120 $ ont été récoltés sur les 28 000 $ demandés.

 

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Les marcheurs d'outre-tombe

 

Les morts qui marchent, les morts qui mordent, les morts qui infestent les Terres Désolées. Il y en a partout, et ils ne dorment jamais. Sans discontinuer, ils continuent d'infester la production de jeux vidéos post-apos, indies et AAA. Dans Metal Dead, jeu d'aventure en point and click sorti en octobre sur Steam, les références à la longue histoire du genre horrifique sont assumés. Ce mélange de gore, de comédie et de puzzle aura obtenus plusieurs nominations, notamment auprès de IndieGames.com et Adventure GamersDead Years, actuellement en Greenlight sur Steam, propose un jeu de survie et d'aventure en monde ouvert, à la troisième personne, avec la particularité d'impliquer une coopération un peu particulière, entre un protagoniste humain et son compagnon canin, avec pour chacun, un arbre de compétences et des capacités dédiées. Si vous voulez éviter que l'invasion se produise, ou du moins en limiter les effets, vous en aurez peut-être l'occasion avec Global Outbreak: Doomsday Edition, sorti cet été sur Steam. Nous l'avions évoqué dans un ?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>>précédent article, Zpocalypse: Survival, adaptation du jeu de société du même nom par les détenteurs de la franchise, a lancé un nouveau Kickstarter qui se termine le 26 novembre. Souhaitons leur bonne chance pour cette nouvelle tentative. Si votre soif de jeu de rôle ne demande qu'à être étanchée que par un >Dead State, servi par ce bon vieux Brian Mitsoda, sachez que l'attente touche bientôt à sa fin. En effet, la date de sortie a été annoncé il y a quelque jour, à l'occasion d'une grosse update. Le jeu quittera le statut de béta le 4 décembre 2014, après une dernière update intermédiaire. Le chef de projet en profite d'ailleurs pour inciter un maximum de joueurs de la version anticipée à s'impliquer davantage pour aider l'équipe à débusquer les derniers bugs. Décidément, je n'aurais pas cru devoir partager mon temps entre autant de sorties de jeux de rôles indie en tour par tour.

 

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Quelques nouvelles des vétérans

 

Cette recrudescence de jeux indies permet également à plusieurs vétérans de se remettre au charbons, qu'importe les licences perdues, le rachat ou la faillite de leur précédentes compagnies. Post-apos ou non, leur projets peuvent s'annoncer prometteurs, pour ceux qui ont conservés leur fois en ces pères du jeu de rôle. Si vous n'avez pas encore entendu parler de Pillars Of Eternity, vous avez jusqu'à 2015 pour vous rattraper. Une propriété intellectuelle de Obsidian Entertainment, un jeu qui implique Tim Cain, Chris Avellone, Joshua Sawyer, Chris Jones, Feargus Urquhart, Scott Everts, autant de vétérans de Fallout aux crédits de ce jeu ne peut qu'attirer la curiosité. Sachez que si vous avez loupé le Kickstarter record de ce projet, voici une nouvelle opportunité de les soutenir avec le dispositif de pré-commande, accessible notamment depuis Steam, GoG, l'humble Store, ou sur le site d'Obsidian, avec ou sans bonus, et une réduction de 10% jusqu'au 24 novembre. A cette occasion, vous pouvez découvrir le livestream de Joshua Sawyer et Jesse Cox, une personnalité du monde du gaming, sur la plateforme Twitch. Du côté de Mark Morgan, compositeur des premiers Fallout, se dernier s'est porté lui-même volontaire pour participer à Stasis, un jeu d'aventure horrifique en vue isométrique, dont le gameplay rappelle Sanitarium et dont la sortie est prévue en 2015. Pour ce qui se souviennent de Syndicate, série de jeux tactiques en vue isométrique et ambiance cyberpunk du début des années 1990, sachez que si c'est toujours Electronics Arts qui détient la licence, cela n'altère pas la détermination des créateurs à vouloir renouveler l'expérience et sa formule gagnante, deux décennies plus tard, avec Satellite Reign, un jeu déjà disponible en pré-commande, et bientôt en accès anticipé, si on en croit la >bande-annonce suivante. Certains d'entre vous ignorent peut-être qui furent SSI ou Strategic Simulation Inc. Ces développeurs, actifs durants les années 1980 et 1990, avant d'être absorbés par Ubisoft en 2001, sont à l'origine d'une centaine de jeux, dont les séries Dark Sun, Eye of the Beholder, Panzel General, Pool of Radiance, ainsi que plusieurs jeux Wargame. Ces derniers se retrouvent désormais derrière le sigle TSI Games, ou Tactical Simulations Interactive, pour la création d'un nouveau jeu de rôle en tour par tour et en vue isométrique, appelé Seven Dragon Saga, dont les graphisme n'ont pas à rougir face à la compétition actuelle.

 

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Autres singularités des Terres Désolées

 

Même sans morts-vivants, ou sans vétérans qui prennent les rênes, le jeu indie post-apocalyptique continue son avancée. Certains d'entre vous ont déjà entendu parler de Outland 17, un jeu de rôle tactique qui fait parler de lui depuis plus d'un an sur IndieDB. Et bien, sachez qu'on se rapproche davantage de sa distribution, avec l'arriver du projet en  Steam Greenlight, où il doit désormais convaincre les utilisateurs de la fameuse plateforme de Valve. Pour davantage d'information sur le projet, vous pouvez dès maintenant regarder la >bande-annonce du site officiel. Si vous préférez un jeu d'aventure épisode en point and click dans le froid glacial, Winter Voice est peut-être fait pour vous. Autrement, cette interview en anglais pourra peut-être vous convaincre. Quant aux amateurs de jeu de survie en monde ouverts  multi-joueurs, ils peuvent se tourner vers Miscreated, qui est disponible en accès anticipé sur Steam, depuis peu. Pour les amateurs de jeux de rôles en tour par tour et en vue isométrique, au design un peu rétro, vous aurez peut-être envie d'une dose supplémentaire avec Guts, disponible sur pc et mac. Pour ceux qui n'en peuvent plus d'attendre une sortie éventuelle de >Age Of Decadence, sachez que les dévelloppeurs entrevoient enfin de bout du Tunnel. Ils leur restent encore beaucoup de travail autour de Ganezzar, un des lieux principaux, et prévoient d'ajouter encore 2-3 lieux. Si tout se passe bien, le jeu devrait sortir en mars 2015. Enfin, si vous pensez que vous n'en n'avez pas encore fini avec Pandora, il sera temps d'y retourner le mois prochain avec Tales from the Borderlands, des fameux studios Telltale Games. Et si vous n'êtes pas offusqué par l'idée de quitter quelques temps les Terres désolées, je vous conseille de jeter un œil sur Lords of Xulima, un jeu de rôle à l'ancienne, qui vient de sortir et qui se paye déjà de bonnes critiques sur des sites traditionnels comme RPGCodex.

 

 

Chroniques précédentes : >1 - ?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>>2 - >3 - >4

 

N'oubliez pas que les Nouvelles du Wasteland peuvent également être consultées sur


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>Facebook, Twitter ou RSS.

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Avancement des Kickstarters :

 

Zpocalypse: Survival : 16 800 $ / 35 000 $ - Date limite : 26/11/2014

Convoy : 17 700 € / 10 000 € - Date limite : 29/11/2014

WheelsFighter : 117 $ / 28 000 $ - Date limite : 06/12/2014

 

Si Convoy parvient à atteindre les 20 000 € les possibilités de modding seront augmentées. En revanche, Zpocalypse reste encore loin de son objectif, à seulement cinq jours de la fin du Kickstarter. Quant à WheelsFighter, ça n'a pas l'air de décoller...

 

Pour ce qui est de Dead State, l'ultime update vient d'arriver. Dernière étape avant la sortie du jeu le 4 décembre.

http://steamcommunity.com/games/239840/announcements/detail/257032203722256947

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Avancement des Kickstarters :

 

Zpocalypse: Survival : 18 500 $ / 35 000 $ - Date limite : 26/11/2014

Convoy : 18 400 € / 10 000 € - Date limite : 29/11/2014

WheelsFighter : 117 $ / 28 000 $ - Date limite : 06/12/2014

 

Pas d'énorme évolution, si ce n'est qu'à 16 heures de la fin de ce second kickstarter, Zpocalypse: Survival n'a ramassé que la moitié de la somme demandé. Je trouve bizarre qu'ils n'aient pas plus de succès avec un dossier pareil. Peut-être est-ce dû à une saturation du genre...

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Pas d'évolution pour WheelsFighter et pour Zpocalypse dont le kickstarter s'est terminé par un nouvel échec.

Convoy a passé la barre des 20 000 €. Le prochain palier à 25 000 € consiste en un Add-on (l'équivalent d'un DLC pour ceux qui n'ont pas connu) gratuit.

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- Convoy

Le Kickstarter s'est terminé avec 22 408 € pour une demande initiale de 10 000 €.

- WheelsFighter

Au vu de l'absence totale d'évolution du kickstarter, son instigateur a décidé d'abandonner la campagne avant la date de clôture initialement prévu. Seulement 117 $ auraient été obtenus sur les 28 000 $ demandés.

- Dead State

Contrairement à ce qui avait été annoncé, le jeu aura connu plusieurs updates ces derniers jours. Je rappelle que la sortie est prévue pour demain.

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