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[Astuces] Village de Darwin


Randall Clark

Question

Bonjour à tous,

Quelqu'un sait ou trouver le code d'accès  de la chambre dans laquelle est enfermée "La terreur nocturne"?

Ce PNJ semble être un marchand (sur la minicarte). Est-il lié à une quête?

Merci

February 19 - January 13, 2097: The Father begins to ambush the Vault 22 survivors and continues to until the remaining 34 survivors leave Zion.

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11 answers to this question

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Adhérent

Deux solutions pour ouvrir sa porte : 

  • Utiliser la compétence informatique sur celle-ci
  • Monter au deuxième étage du complexe, et regarder sur une table, il y'a normalement un mot de passe sur une note (La salle avec l'ordinateur)

Désolé pour la réponse tardive :)

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salut,

 

Ce perso n'est pas un marchand, il n'a pas grande utilité en fait et te lachera si tu ne le nouris pas regulierement avec des morceau de corps Humains, Animaux...

J'ai juste remarqué que sur la carte du monde on trouve plus de caches et d'oasis, il doit certainement avoir une perception tres elevée.

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Dans la version actuelle il n'a pas d'utilité, il est quasiment intuable mais ne participe pas aux combats. N'essayez pas de le tuer, il ne rapporte que 20xp et aucun loot, à part ce que vous lui avez déjà donné à manger.

A voir pour la suite.

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Dans ma partie il m'a suivi jusqu'en Californie, effectivement il a servi à rien, il a fini par se prendre une balle perdue par mon équipe, est passé hostile, mais quand le combat était fini il est redevenu amical. Puis pendant que je lootais il a explosé x)

Let me tell you something 'bout the government -
They fucking up the environment -
They taking all the fucking beautiful animals -
And making them fucking EXTIIINCT !

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Je dirais qu'il peut servir de tank puisqu'il a une tonne d'HP, mais il faut lui donner régulièrement de la bouffe via des morceaux d'humain ou d'animaux.

J'ai pas cherché plus loin mais c'est peut-être possible qu'il y ait une interaction caché avec un truc hyperspécifique, ça reste encore à trouver... :)

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J'ai une question différente sur le village.

J'ai un peu massacré les mutants dans le labo avant de déclencher la cure, mais Jan ne semble pas m'en vouloir plus que ça. il m'a aussi donné la marque sur le plan pour la cache mystérieuse. Est ce qu’épargner les mutants donne une autre récompense, ça vaut le coup que je re-charge ma partie ?

Ne nous prenons pas au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
- Alphonse Allais
 

www.kyope.fr

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Merci Hawk pour l'astuce, moi qui cherchais des vrais bonbons... Quel con, je fais! Il  ya un steam success "donner 20 bonbons" à la Terreur, je vais voir ce que ça donne...

J'ai une question différente sur le village.

J'ai un peu massacré les mutants dans le labo avant de déclencher la cure, mais Jan ne semble pas m'en vouloir plus que ça. il m'a aussi donné la marque sur le plan pour la cache mystérieuse. Est ce qu’épargner les mutants donne une autre récompense, ça vaut le coup que je re-charge ma partie ?

J'ai essayé les deux techniques, buter tous les mutants des sous-sol ou pas et pas de récompense spéciale dans un cas comme dans l'autre. Je me demande si le mode bourrin rapporte pas plus d'XP, à vérifier.

Par contre dans aucun des deux cas je n'ai vu Pizepi Joren....

 

 

Hem...désolé pour le gros merdouillage des citations, j'arrive pas à le modifier...

I am a Very Impotent Person... 

Edited by El Racal

                                                                                                                                                                                                                                                                                                       El_Racal.png.645f45f896df9bbeba1fb996f686a669.png

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Pour voir Pizepi Joren, il faut que ton équipe est un total de charisme supérieur ou égal à 21 ou 23 si mes souvenirs sont bons et aussi que tu résolves pacifiquement la situation, d'où l'importance d'avoir un perso assez haut dans cette stat pour compenser l'optimisation des autres. De plus le charisme permet parfois d'avoir accès à des informations supplémentaires en croisant des PNJs.

De mémoire lors de ma 1ère partie, quand je suis arrivé à la Prison,  j'ai aidé le marchand avec la chèvre en début de zone avec un perso qui avait 4 en charisme. Rien ne s'est passé.

Sur ma 2ème partie, j'avais modifié un perso pré-tiré avec 6 en charisme et à ce même endroit, il y a eu une conversation qui parlait d'une femme-ange bleue et il m'a même donné la localisation de l'endroit.

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