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Point Lookout

Posté(e)

Salut à tous !

Dans un communiqué de presse, Bethesda a annoncé la sortie de Point Lookout, le prochain DLC pour Fallout 3. Comme d'habitude il sera disponible pour environ 10 € et il sortira le 23 Juin prochain.

Voici le détail de ce communiqué, traduit en français :

<center>Image IPB</center>

DESCRIPTION :

Point Lookout ouvre une nouvelle zone immense dans le Wasteland - un marécage sombre et glauque le long de la côte du Maryland. Prenez le ferry pour la ville en bord de mer de Point Lookout, pour la plus mystérieuse et la plus ouverte des aventures DLC pour Fallout 3.

HISTOIRE :

Achetez un ticket et montez à bord du Gambit de la Duchesse, Tobar le passeur vous amène à la cité de Point Lookout. Quels sont les secrets tenus cachés derrière les planches dilapidées ? Qui vit dans cet impressionnant manoir ? Pourquoi le Fruit de Punga est-il si important ? Et quelles sont les horreurs qui rodent dans les profondeurs des marécages ?

Point Lookout est le DLC le plus ouvert à ce jour, et permet d'explorer un wasteland marécageux immense comme vous le désirez. Une série de nouvelles quêtes complète vous permettra de découvrir les secrets de la ville et de brandir de nouvelles armes telles que le Fusil à Pompe à Double Barillet contre les dangeureux denizens des marécages.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :

• Découvrez et explorez une zone nouvelle - Le front de mer de Point Lookout, avec ses planches décrépites et ses marécages environnants chargés d'aventures.
• Explorez les mystères effrayants qui pervertissent cette ville autrefois paisible, avec une nouvelle série de quête et un gameplay ouvert.
• Rencontrez les denizens des marécages et un armement qui mettront à mal même les personnages les plus puissants.
• De nouveaux perks et achèvements exclusifs !


Quelques screenshots :

<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/pointlookout/1.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/pointlookout/1.jpg" width="130"></a> <a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/pointlookout/2.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/pointlookout/2.jpg" width="130"></a> <a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/pointlookout/3.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/pointlookout/3.jpg" width="130"></a> </center>

Et le trailer :


<center><embed type="application/x-shockwave-flash" src="player.swf" style="" id="int3" name="int3" bgcolor="#ffffff" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" wmode="opaque" flashvars="file=http://www.fallout-3.com/telechargements/PointLookout.flv&fullscreen=true&" height="300" width="420"></center>
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Posté(e)

Moi personnellement j'ai installé fallout 3 sans les add et les mods et j'ai le patch 1.6 installé via la mise a jour auto quand on demarre fallout.Et Point lookout je l'ai installé en dernier et c'est celui de nuclear.

J'ai refais pleins de tests..tout fonctionne parfaitement...sauf quand je coche PL...Quelqu'un à un autre lien que je test sur une autre version du DLC ?
Posté(e)

Je l'ai fait vite fait et le fusil a levier a le même look que le fusil Lincon.

Posté(e)

Premières impressions sur ce DLC : La carte a l'air assez grandej'ai déjà trouvé 3 quêtes majeures (c'est à dire marquées dans le pip boy) et je débute justeil y a quelques détails interressants, des armoires qui s'ouvrent vraiment, des tombes à fouiller !! ça rappellera quelques souvenirspar contre dommage qu'on ne puisse pas utiliser de barque, parce que j'ai attendu en vain la marée basse, lolet pis j'aime pas le brouillard, c'est humide, ça va faire rouiller mon armure çaen plus on voit rien, je suis monté au point le plus haut (j'en dis pas plus) et on voit que dalle, flute, moi qui aime bien admirer le paysage c'est râpébon voilà pour le moment les 1ères impressions, dans l'ensemble j'aime assez même si on est loin de l'esprit fallout, il y a une ambiance dans ce bayou

Face à la pression des cons, la décompression...
Le bunker de jello44

 

Posté(e)

Pour le fusil a levier, j'ai regarder dans le geck toute les armes, il ressemble au BBgun aggrandit, le BBgun lui a était changer. Et le fusildouble canon a l'air terrible.Le fusil de linconln a des plaque d'or gravé dessus.

Posté(e)

Lol, regarde un peu dans les ptit bouton au dessus quand tu écrit.

Bonjour j'aimerai savoir pourquoi a chaque DLC qui sort c'est toujours galère à faire fonctionner ? j'ai regarder et là...j'ai pas trouvé de petits boutons quand j'écris pour résoudre cette énigme. :ihih:
Posté(e)

Merci Erindhill, lol je commencer a me demander si j'était taré lol.Sinon sur la petite photo d'Erindhill, ya une petite photo de paysage, c'est pour mettre le lien d'une photo héberger.Laisse ton curseur dessus 3 seconde, tu véra des indication sur le role de chaque petit bouton.

Posté(e)

[ATTACH]1045[/ATTACH][ATTACH]1046[/ATTACH]Voila, merci pour le bouton je l'avais pas vu celui la^^Premiere image, le résulta d'une queteDeuxieme image, Les gros méchants pas si méchants (ils dansent autour du feu, je vais essayer de prendre la photo avec les codes)

Posté(e)

lol désoléPourtant j'ai le meme add que toi.

Ouais je l'explique pas celui-ci;...je viens de ré-installé FO3 entièrement sans patch correctif etc...mais toujours pareil je plante quand PL est coché...tant pis je vais devoir attendre un patch correctif efficace.
Posté(e)

tu as essayer de supprimer totalment fallout 3? c'est a dire le dossier dans C/Programmes/Bethesda et le dossier dans Documents/My Games/Fallout3(c'est sur vista que les dossiers sont rangés comme sa, si ta xp je sait pas ou c'est)Ensuite moi j'ai installé fallout, démarrer le jeu il m'a fait la mise a jour 1.6 automatiquement et ensuite j'ai mi les dossier de PL dans le dossier Data de fallout3 et cocher la case.Et sa devrai marcher.Si non fallout3 marche sans PL?

Posté(e)

tu as essayer de supprimer totalment fallout 3? c'est a dire le dossier dans C/Programmes/Bethesda et le dossier dans Documents/My Games/Fallout3(c'est sur vista que les dossiers sont rangés comme sa, si ta xp je sait pas ou c'est)Ensuite moi j'ai installé fallout, démarrer le jeu il m'a fait la mise a jour 1.6 automatiquement et ensuite j'ai mi les dossier de PL dans le dossier Data de fallout3 et cocher la case.Et sa devrai marcher.Si non fallout3 marche sans PL?

J'ai fais tout ça...le jeu fonctionne nikel..juste en ayant PL de cocher le jeu bug au chargement.
Posté(e)

C'est bizarre tous de meme!Et PL tu la telecharger ou?Ah oui et as-tu mit le crack?Si non essaie sans le .esm (supprime PointLookout.esm mais fait une copie avant^^)

Posté(e)

C'est bizarre tous de meme!Et PL tu la telecharger ou?Ah oui et as-tu mit le crack?Si non essaie sans le .esm (supprime PointLookout.esm mais fait une copie avant^^)

Tu entends quoi par "suppprime le .esm" ?...le nom du fichier simplement ?
Posté(e)

non je voulais dire supprime le fichier qui s'appel PointLookout.esmdans le dossier, C/Programmes/Bethesda/Fallout3/Data.Ce fichier permet de choisir si tu lance PL quand tu démarre le jeu, si tu le supprime, il se lance automatiquement, tu n'a plus besoin de le cocher.Fait une copie du fichier si tu l'a plus avant de le supprimer .

Posté(e)

non je voulais dire supprime le fichier qui s'appel PointLookout.esmdans le dossier, C/Programmes/Bethesda/Fallout3/Data.Ce fichier permet de choisir si tu lance PL quand tu démarre le jeu, si tu le supprime, il se lance automatiquement, tu n'a plus besoin de le cocher.Fait une copie du fichier si tu l'a plus avant de le supprimer .

euh...en fait quand tu le supprime du data, il ne peut se lancer automatiquement vu qu'il n'est plus présent..ou alors il y a une subtilité qui m'échappe.
Posté(e)

Quand j'ai acheter les premiers add, il n'étaient pas présent dans le dossier où il faut cocher les mods.Alors j'ai penser que le .esm peut dérailler sur ton pc.Si tu a d'autre add acheté légalement, le .esm n'est pas présent.Meme que quand on installe fomm il propose de creer un .esm pour chaque add ce qui permet de gerer ces "mods officielles".

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