J'ai eu récemment cette idée de mod : Ajouter un rencontre aléatoire à fallout 2 où l'on rencontre sur un carrefour le diable. Ce dernier nous propose de vendre notre âme en échange de quelque chose.On peut refuser et tenter par le même coup (par un jet de discours) de jouer la bonne âme vade retro satanas – gain de karma voire impossibilité de perte de karma.Ou accepter. Là c'est la loterie soit on tombe sur un truc super et très grosbille – avec perte de karma – genre toute les caractèristiques aux max, argent à l'infini, etc ou on se fait doublé : malchance au jeu (compétence jeu = o%), aveugle (perception= 0%), débilité (perception =1), changement de sexe, ruiné (0 $), etc.Le plus dur c'est de scripter tout ça : en particularité l'aléatoirité du "don". Cordialement,
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J'ai eu récemment cette idée de mod : Ajouter un rencontre aléatoire à fallout 2 où l'on rencontre sur un carrefour le diable. Ce dernier nous propose de vendre notre âme en échange de quelque chose.On peut refuser et tenter par le même coup (par un jet de discours) de jouer la bonne âme vade retro satanas – gain de karma voire impossibilité de perte de karma.Ou accepter. Là c'est la loterie soit on tombe sur un truc super et très grosbille – avec perte de karma – genre toute les caractèristiques aux max, argent à l'infini, etc ou on se fait doublé : malchance au jeu (compétence jeu = o%), aveugle (perception= 0%), débilité (perception =1), changement de sexe, ruiné (0 $), etc.Le plus dur c'est de scripter tout ça : en particularité l'aléatoirité du "don". Cordialement,