La compagnie Zenimax, la filiale de Bethesda, a mis une série d'importantes conditions, pour que Interplay puisse continuer le développement de Fallout MMO.(news trouvé sur fallout.ru, à partir du forum officiel) * Les versions se feront seulement pour PC et Mac, aucunes consoles. * Le minimum de 10 000 souscripteurs mensuels esr requis * Interplay doit recueillir encore 30 millions, de maintenant à dans deux ans dès le moment de la signature de l'accord, ou refuser les droits à la conception * Interplay n'a pas droit de transmettre le ММО à des sous licences sans la permission spéciale de Bethesda; * Le MMO-PROJET doit correspondre ou anticiper des test de qualité, que Bethesda établira de temps en temps pour qu'Interplay ne se détendent pas. Aussi, Bethesda aura droit d'inspecter les bureaux Interplay et contrôler le progrès de l'élaboration du jeu à n'importe quel moment de travail en prévenant 2 jours avant son arrivé. * Il sera nécessaire de lancer le jeu en Amérique du Nord et en Europe pendant 4 ans dès le moment de la signature de l'accord avec la prolongation possible du délai de l'élaboration en cas de d'observation soigneuse des conditions de l'accord de l'année, c'est-à-dire le 9 avril 2014. * Pour l'octroi Interplay des droits à l'élaboration du jeu Bethesda recevra 12 % des ventes, le paiement pour la souscription ou d'autres bénéfices recueillis du jeu.Hum, çà fait mal à interplay, on se demande qui dirige vraiment tout çà...
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La compagnie Zenimax, la filiale de Bethesda, a mis une série d'importantes conditions, pour que Interplay puisse continuer le développement de Fallout MMO.(news trouvé sur fallout.ru, à partir du forum officiel) * Les versions se feront seulement pour PC et Mac, aucunes consoles. * Le minimum de 10 000 souscripteurs mensuels esr requis * Interplay doit recueillir encore 30 millions, de maintenant à dans deux ans dès le moment de la signature de l'accord, ou refuser les droits à la conception * Interplay n'a pas droit de transmettre le ММО à des sous licences sans la permission spéciale de Bethesda; * Le MMO-PROJET doit correspondre ou anticiper des test de qualité, que Bethesda établira de temps en temps pour qu'Interplay ne se détendent pas. Aussi, Bethesda aura droit d'inspecter les bureaux Interplay et contrôler le progrès de l'élaboration du jeu à n'importe quel moment de travail en prévenant 2 jours avant son arrivé. * Il sera nécessaire de lancer le jeu en Amérique du Nord et en Europe pendant 4 ans dès le moment de la signature de l'accord avec la prolongation possible du délai de l'élaboration en cas de d'observation soigneuse des conditions de l'accord de l'année, c'est-à-dire le 9 avril 2014. * Pour l'octroi Interplay des droits à l'élaboration du jeu Bethesda recevra 12 % des ventes, le paiement pour la souscription ou d'autres bénéfices recueillis du jeu.Hum, çà fait mal à interplay, on se demande qui dirige vraiment tout çà...