Fallout1&2 - Actu modding en pagaille pour Noël!
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Salut à tous,
L'actualité modding de Fallout1&2 se bouscule pour cette semaine de Noël. Voici un récapitulatif des principales news :
- Sortie du Restoration Project en version 2.3 :
Cette annonce publiée sur NMA par Killap le 24 décembre 2013 est probablement le plus beau cadeau de Noël que l'on puisse faire aux fans des premiers épisodes de la série. C'est aussi le plus symbolique car, selon Killap, le Restoration Project ne devrait plus évoluer. Excepté la classique chasse aux bugs post-release, le Restoration Project devrait donc en rester là, et Killap tirer progressivement sa révérence de la scène modding.
Les nouveautés de cette version 2.3 sont un peu moins nombreuses que d'habitude mais elles résolvent un grand nombre de bugs (notamment concernant l'installateur automatique avec les versions Steam). L'ajout de nouveau contenu se résume en deux lignes (j'exclus la traduction russe qui ne nous concerne pas vraiment) :
- Le fait de pouvoir jouer une femme aux cheveux rouge.
- Le grille-pain de l'EPA ajoute une perk visible à notre perso.
Je vous laisse prendre connaissance du changelog complet :
Vous pouvez récupérer le mod directement sur le site de Killap. Les bugs sont à faire remonter sur le wiki dédié (en anglais).
Par ailleurs, nous allons faire tout notre possible pour vous proposer rapidement une mise à jour de l'installateur automatique du Restoration Project en français (Le PNO 2.2 passera en 2.3).
- Sortie du Miria Mod compatible avec le Restoration Project 2.3 :
Immédiatement après la sortie du RP 2.3, Endocore a publié une version du Miria Mod compatible avec la dernière version du RP. Pour rappel, le Miria Mod propose un contenu axé roleplay: vous pourrez vous marier avec Miria et voir son comportement évoluer en fonction de vos actions dans le jeu. Par ailleurs Miria montera de niveau avec vous et son apparence changera lors de l'équipement d'une nouvelle armure.
Ce mod se récupère ici. Il n'est pour l'instant disponible qu'en anglais (avis aux traducteurs, nous sommes intéressés par de bonnes volontés pour le passer en français). Avant de lancer une nouvelle partie, prenez toutefois le soin de lire le topic d'Endocore sur NMA.
- Mise à jour du Fallout1 FIXT Alpha 6.5 :
Ce projet développé par Sduibek est à la croisée des chemins entre un patch non officiel et un restoration projet pour Fallout1. C'est actuellement le patch/mod le plus complet jamais réalisé pour Fallout1. Il intégre tous les patchs officiels et non officiels développés pour Fallout1 ainsi qu'un grand nombre de modification de gameplay réalisées par Sduibek. Bien entendu, toutes les nouveautés introduites par Sduibek sont désactivables à l'installation (comme pour le RP).
Ce patch se récupère ici en verson 6.1. Vous devrez ensuite installer le patch 6.5 disponible ici. Je vous conseille de prendre connaisance du topic de Sduibek sur NMA pour avoir une vision complète du projet.
Le FIXT n'est actuellement disponible qu'en anglais, mais nous avons ouvert >un topic de traduction pour les personnes intéressées.
- Sortie d'un nouvel outil de visionnage des maps :
Le modder Digital_Utopia vient de sortir un viewer de maps pour Fallout1. Ce nouvel outil, extrêmement pratique, permet de visualiser les maps de Fallout1 en full HD, de zoomer et de sauvegarder les images des maps. Pour l'instant, le viewer ne fonctionne qu'avec Fallout1 mais Fallout2 devrait suivre dans peu de temps.
Par ailleurs, Digital_Utopia prévoit d'intégrer d'autres fonctions qui feront probablement de ce viewer un outil complémentaire du mapper officiel de Black Isle.
Le viewer se récupère ici et le topic du projet du NMA se trouve ici.
Merci à naossano d'avoir signalé les mises à jour du RP et du FIXT sur les forums,
Très bon jeu à tous!