Plus d'un an déjà que les fonds nécessaires à la création de Wasteland 2 ont été récoltés par inXile entertainment. Depuis, inXile publie régulièrement leurs avancées dans le développement du jeu afin de contenter les fans. Des concepts arts, des images du gameplay, des vidéos ponctuent chacune de leurs updates. Voici ce qui a été posté récemment:
Alors que la période de sortie de Wasteland 2 s'approchait, inXile a indiqué qu'il y aurait un retard de six semaines par rapport à ce qu'ils avaient estimé. La cause de ce retard est donnée par Brian Fargo : la charge de travail a été réévaluée en hausse et adaptée en fonction des nombreux dons récoltés.
Néanmoins, il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Le recul est assez anecdotique, d'autant qu'une date pour une bêta fermée a été annoncée pour courant octobre, et que les développements selon Brian Fargo touchent à leur fin.
On peut également noter que les images in-game gagnent en qualité et en finesse, ce qui nous laisse présager que du bon pour la sortie du jeu!
Une présentation du jeu sera faite à la presse au cours de la GamesCom, qui a lieu du 21 au 25 Août. Elle sera non ouverte au public, mais Brian Fargo assure qu'une nouvelle vidéo de gameplay sera disponible peu après. Celle-ci dévoilera un nouvel environnement de jeu, une vielle prison ou un camp de nomades.
Voici un résumé de ce qui est prévu pour le jeu:
Gameplay:
- Entre 40 et 50 "maps" (En comparaison des 23 lieux de Fallout 2, il pourrait aussi bien se référer au nombre total d'endroits à visiter).
- La trame principal se termine en environ 20 heures, donc sans compter toutes les quêtes secondaires/alternatives
- Concernant les radios : elles joueront un rôle de premier plan, réagissant avec le joueur et diffusant de la musique.
- CLASSIC (le nouveau SEPCIAL) désigne les attributs des personnages, il comprend le Charisme, la Chance, la Perception (Awarness), la Force (Strenght), la Vitesse (Speed), l'Intelligence , et la coordination.
- 32 compétences sont présentes dans le jeu
*Compétences de combat
*Compétences scientifiques
*Compétences générales
- Vous pouvez avoir Jusqu'à 7 personnages
- Les armes à énergie infligent des dégâts proportionnels à la quantité de métal dans l'armure de l'adversaire. Plus il est élevé, plus les dégâts sont importants.
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Plus d'un an déjà que les fonds nécessaires à la création de Wasteland 2 ont été récoltés par inXile entertainment. Depuis, inXile publie régulièrement leurs avancées dans le développement du jeu afin de contenter les fans. Des concepts arts, des images du gameplay, des vidéos ponctuent chacune de leurs updates. Voici ce qui a été posté récemment:
Alors que la période de sortie de Wasteland 2 s'approchait, inXile a indiqué qu'il y aurait un retard de six semaines par rapport à ce qu'ils avaient estimé. La cause de ce retard est donnée par Brian Fargo : la charge de travail a été réévaluée en hausse et adaptée en fonction des nombreux dons récoltés.
Néanmoins, il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Le recul est assez anecdotique, d'autant qu'une date pour une bêta fermée a été annoncée pour courant octobre, et que les développements selon Brian Fargo touchent à leur fin.
On peut également noter que les images in-game gagnent en qualité et en finesse, ce qui nous laisse présager que du bon pour la sortie du jeu!
Une présentation du jeu sera faite à la presse au cours de la GamesCom, qui a lieu du 21 au 25 Août. Elle sera non ouverte au public, mais Brian Fargo assure qu'une nouvelle vidéo de gameplay sera disponible peu après. Celle-ci dévoilera un nouvel environnement de jeu, une vielle prison ou un camp de nomades.
Voici un résumé de ce qui est prévu pour le jeu:
Pour rappel, la sortie du jeu est prévue pour le quatrième trimestre de cette année.
Vous pouvez visionner les dernières Chroniques du Wasteland où notre équipe commente l'interface du jeu et l'inventaire : le lien
Modifié par BenF