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Je viens de recommencer une partie et j'ai trouvé plein plein de petits bugs dans le Pno 2.3.3 je ne m'en rappelles hélas que de quelques-uns:

 

-Petit bug de munitions de fusils cal .12 que l'on loot dans la chambre de Metzger à la Fosse (il y en a 40). Quand on veut déplacer une unité ça déplace (et montre) 0x munitions (au lieu d'un petit pack 20x je crois). L'un des enfants m'a volé ce fameux 0 munitions et vouloir le reprendre a fait planter le jeu.

 

-Les enfants continuent à voler même après avoir fini la quête de l'orphelina (1000xp de Mama + 500 du petit qui se fait maltraité par son père). On a beau partir 2 semaines rien ne change...

 

-Le mois d'Aout est noté AUO dans la date (actuelle) du pipboy au lieu de AOU.

 

-Le message des rencontres aléatoires est très souvent faux. *Exemple* quand je tombe sur des radscorpions et des monstroplantes, il est écrit "Vous rencontrez des scorpions et des rats".

 

PS: Et l'IA est vraiment nulle maintenant, je sais pas si c'est normal. Vic change de cibles toutes les minutes alors qu'il a son comportement réglé sur "Tirer sur le plus faible" mais non, quand un ennemi est presque mort, il se met à tirer sur un qui a toute sa vie. Puis change a nouveau et tire sur un 3e... (je préviens que les 3 ennemis sont déjà très proches dès le commencement du combat).

 

PNO installé en Light.

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Dr Gast

Citoyen
Posté(e)

Tout est fixé et/ou signalé SAUF le bug de l'orphelinat ; il me faudrait une sauvegarde pour justifier mes dires.

 

TonyMax

Citoyen
Posté(e) (modifié)

OK:

SLOT20.zip

Cette fois j'ai fait comme toi, j'ai laissé le dossier à l'intérieur et j'ai fait un zip, et j'ai même nommé la sauvegarde "orphans" au cas ou ;) .

(mais je préfère de loin 7z qui compresse bien mieux).

 

Tu remarquera dans les quêtes du pipboy tout est barré à la fosse.

Modifié par TonyMax

Dr Gast

Citoyen
Posté(e)

Bug de l'orphelinat signalé.

Merci pour ton aide. Dorénavant je pourrai prendre des screens en cas de besoin.

 

 

Dr Gast

Citoyen
Posté(e)

Une nouvelle version de la trad, incluant la correction de tes tickets jusqu'à maintenant, est en ligne.

 

Le changelog :

Citation

 

16.10.1017

- Jeu de Craps (jeu de dés) traduit.

- Correction des dialogues avec le vieux Ian, et restauration de quelques éléments passés à la trappe par les traduction Vanilla.

- Correction des dialogues avec le jeune fils Wright.

- Correction des dialogues avec Merk.

- Harmonisation.

- Traduction de quelques lignes oubliées.

 

 

TonyMax

Citoyen
Posté(e)

Merci beaucoup :)

TonyMax

Citoyen
Posté(e)

Pour les enfants j'ai trouvé: en fait il faut effectivement partir plusieurs jours (2?) mais surtout aller dans la zone résidentielle, c'est seulement à ce moment précis que les enfants sont téléportés.

Donc pas un bug (ou au pire un petit oubli).

Dr Gast

Citoyen
Posté(e)

Etrange, il me semblait avoir testé.
La dernière fois, tu étais parti, pourtant.

Citation

On a beau partir 2 semaines rien ne change...

 

Est-ce qu'il faut partir quelques jours et ne retourner en zone résidentielle qu'après ? Et qu'on aurait fait l'inverse lors de nos tests ?!

/ fin d'éditions.

 

TonyMax

Citoyen
Posté(e)

Oui je pense qu'on est parti mais sans tester la zone résidentielle après être rentré. Mais c'est parce que Mama dit : pars quelques jours et quand tu sera revenu les enfants seront à l'orphelina.

 

A mon sens, on ne devrait pas être obligé de passer par la zone résidentielle pour que ça fonctionne.

Dr Gast

Citoyen
Posté(e)

Je vois. Ha les nases ! Signalement retiré. Merci à toi.

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