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Le podcast de l'interview de LienRag (alias Krilin) et Tim par HawK-EyE à l'occasion de leur kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/1157177166/glauqueland-patrimoines-oublies J'ai pas retrouvé le jingle de début et j'ai pas ajouté de musiques donc c'est un peu en brut, désolé. -
Une petite interview rapide pendant l'e3, on apprend rien de nouveau à part ce que l'on savait déjà sur la version collector. Juste une petite info à la fin. Ils finissent le taff en Juillet donc ils espère une sortie en Aout ou Septembre, avant Fallout 4 ;) Pas de sous-titres prévus sur celle-ci vu qu'on apprend rien de nouveau. Les deux dernières news sur wasteland 2: http://fallout-generation.com/actualités/wasteland2_update62fr/ http://fallout-generation.com/actualités/wasteland2_update61fr/
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- e3 2015
- brian fargo
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(et 2 en plus)
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http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/18/monde-ouvert-et-explosions-nucleaires-entretien-avec-le-createur-de-fallout-4_4656565_4408996.html Extrait: Comment définiriez-vous votre vision du jeu vidéo ? Ce que les jeux vidéo font mieux que tout, c’est de vous mettre dans un environnement particulier. Ils vous rendent fiers d’avoir fait quelque chose. La plupart des formes de loisir suscitent des émotions : les livres, les films, la musique le font. Mais vous ne vous sentez pas fier d’avoir vu un film ou écouté un disque. Dans un jeu, lorsque vous découvrez quelque chose, et plus particulièrement dans un monde ouvert, c’est un moment particulièrement heureux, quelque chose d’assez personnel. Vous avez découvert quelque chose, réussi quelque chose, et quand vous allez vous coucher, vous en êtes fier. Si vous regardez ce que nous avons fait pour Skyrim, Oblivion, ou Fallout, à chaque fois nous avons cherché à avoir une ambiance qui soit assez mystérieuse, une invitation à l’exploration. (...)
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Il y a quelques mois, nous apprenions qu'il y avait une vague de départs chez Obsidian malgré le succès de Fallout : New Vegas. Depuis, la valse des départs plus ou moins volontaires et des arrivées a continué. Une arrivée en particulier a été remarqué, celle d'un petit jeune plein d'avenir qui a travaillé sur quelques jeux pas trop mauvais : Tim CAIN [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Tim_Cain.jpg|content/tim-cain]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Tim_Cain.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/falloutheader.jpg|content/artwork-de-fallout-1]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/falloutheader.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Arcanum.jpg|content/arcanum]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Arcanum.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Vampire_The_Masquerade_Bloodlines.jpg|content/vampire-bloodlines]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Vampire_The_Masquerade_Bloodlines.thumbnail.jpg[/thumb] Rien de moins qu'un des Pères de Fallout ! Pour ceux qui ne le connaissent pas ( honte à vous ), un petit coup d'oeil à la vidéo d'introduction de Fallout premier du nom s'impose. Pour les autres, regardez là aussi, çà fait toujours plaisir L'info "Tim CAIN rejoint Obsidian !" a donc circulé sur la toile vers la mi-Octobre et ... c'est à peu prés tout, faute d'autres détails à donner. Sur quel jeu allait-il travailler ? Pourquoi avoir quitté Carbine Studios chez qui il était depuis 2005 ? Fallait-il s'inquiéter pour Wildstar, le MMO sur lequel il travaillait ? Est-ce que Fallout 5 est en chantier ? Autant de questions restées en suspens... jusqu'à Mercredi dernier, jour où Gamasutra a publié une interview de M. CAIN qui apporte son lot de réponses. En voici quelques extraits. Donc Obsidian a recruté un intérimaire de luxe ! Obsidian a au moins deux jeux en développement qui n'ont pas encore été annoncé : le projet Virginia et le projet New York. L'un est un Action-RPG destiné au Xbox Live Arcade et sera basé sur une nouvelle licence, l'autre concerne une franchise d'animation connue. Bref, des pièces de puzzles qui ne s'assemblent pas encore. Il n'a pas dit Oui mais il n'a pas dit Non non plus. Si on sort notre boule de cristal et qu'on lui demande quelle société aurait tout intérêt à employer un créateur de la licence Fallout ayant de l'expérience dans le domaine des MMO, deux noms apparaissent : Interplay et Bethesda. Mais il est toujours possible que Tim CAIN reste chez Obsidian, il peut s'en passer des choses en 5 mois...