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  1. Obtenir les peintures Nuka Cola (T-51) et Nuka Quantum (X-01), le laser alien et ses munitions (Sujet rédigé par Cerovest dans le cadre d'une Post-Opération du Clan Gecko Opération) Une quête non marquée permet d'avoir accès à des lieux normalement fermés. Dans ces lieux, on peut trouver des objets exclusifs : Peinture Nuka Cola pour la T-51, Peinture Nuka Quantum pour la X-01 et Plan laser alien – chargeur à fusion (et le laser alien, que l'on trouve sur le chemin d'une de ces quêtes). Manufacture de Black Mountain I. Intro La Manufacture de Black Mountain est un emplacement de stockage dans des dômes souterrains dirigé par Cole & Parker Holdings LTD. Avant la grande guerre, ses deux clients principaux étaient Nuka-Cola Corporation avec au moins deux dômes et Systèmes de défense personnalisés Greene avec au moins un dôme. II. Butins ⦁ Dôme 2 3 combinaisons étanches Munitions de laser alien Plan laser alien – chargeur à fusion RadAway Rad-X ⦁ Dôme 3 Plan Peinture Nuka Cola T-51 Tenue Jean et veste Bottle et cappy orange Tenue Jean et veste Nuka-World Paquet de rubans adhésifs 2 Nuka Quantum ⦁ Dôme 7 Plan Peinture Nuka Quantum X-01 Divers Nuka-Cola III. Emplacements Tous les dômes sont cachés sous des buttes de terre. A. Dôme 1 B. Dôme 2 Allez au sud-est de la Manufacture de Black Mountain. C. Dôme 3 Allez au nord-ouest de la Manufacture de Black Mountain. D. Dôme 4 E. Dôme 5 F. Dôme 6 G. Dôme 7 Allez au nord de la Manufacture de Black Mountain. H. Dôme 8 IV. Clefs ⦁ Clef du Dôme 2 Allez à l’ouest du Cimetière militaire de Philippi (Vallée toxique) (1). Dans l’un des lacs, il y a une maison en ruine avec un centre un coffre-fort (2), dedans vous trouverez un pistolet alien et des clefs rouillées (3). 1. 2. 3. Allez à la Maison hantée de Freddy (Le Bourbier) (1). Montez sur le toit par l’escalier extérieur (2), ouvrez la première porte à droite (3). Tout au fond de cette salle, sous le bureau (4), au pied de la chaise se trouve une holobande mot de passe du terminal volé. 1. 2. 3. 4. Allez au nord de Morgantown (1), dans un des bâtiments appelé Appartements Shadowbreeze (non marqué sur la carte) (2). Montez au dernier étage pour utiliser le terminal afin de générer une holobande (3). 1. 2. 3. Une fois l’holobande en main, allez aux Chalets de Pleasant Valley (La Forêt) (1). Dans la maison immédiatement à droite (2), dans la pièce au fond à gauche, utilisez le terminal pour générer un mot de passe unique (qu’il faudra noter car le mot de passe peut changer) (3). Descendez par le balcon derrière vous (4). Entre les rochers derrière des plantes, il y a un passage. Au fond de ce chemin, il y a un pavé numérique (5). Tapez le code précèdent sur le clavier numérique. Dans le coffre à sa gauche se trouve la clef. 1. 2. 3. 4. 5. ⦁ Clef du Dôme 3 Allez au Pylône V-13 (1). À côté d’une souche d’arbre coupé derrière le pylône (2), il y a un sac de voyage avec la clef de la boîte à outils à prendre (3). 1. 2. 3. Allez à Watoga, à l’est du Centre commercial (1). Au bord de l’eau près d’un cadavre de femme (2), il y a une boîte à outils avec la clef de la boîte de Clara qu’il faut prendre (3). 1. 2. 3. Allez à Sutton (1), au sud du RedRocket (2). Dans une niche de chien, il y a une caisse en bois avec la clef du casier Nuka Cola (3). 1. 2. 3. Allez dans l’Usine Nuka-Cola de Kanawha (1). Par l’entrée principale, montez à l’étage par la droite. Dans la première salle à droite, passez par la porte au fond, continuez jusqu’au bout, il y a un casier avec la clef n°3 (2). 1. 2. ⦁ Clef du Dôme 7 Dans l’Usine Nuka-Cola de Kanawha (1), par l’entrée principale, passez par la porte à gauche du globe. Derrière la porte des toilettes à droite, il y a la clef associée n°1 (2). 1. 2. Allez à la Ville de Tanagra (1). Montez tout en haut. Dans la maison à deux étages (2), sur le petit bout du deuxième étage, sous le drapeau, il y a la clef associée n°2 (3). 1. 2. 3. Allez à l’Avion écrasé (1). Sous l’avion, dans l’eau, il y a une valise blanche sur des racines (2). Il faut récupérer le code d’accès du marketing de Nuka Cola (3). 1. 2. 3. Allez au Manoir Ingram (1). Passez dehors par la gauche (2), dans la première salle à droite, générez un code sur le terminal (3). ATTENTION, code aléatoire donc à noter. 1. 2. 3. Allez à la Cabane oubliée (1). Descendez au sous-sol, dans la salle à droite (1). À droite au fond de celle-ci, utilisez les deux lecteurs de carte opposés. De l’autre côté de la salle s’ouvre un passage (2). Mettez le code sur le pavé numérique (3), une salle s’ouvre en face de la précédente (4), dedans se trouve la clef n°7 (5). 1. 2. 3. 4. 5. V. Entrées du terminal Terminal verrouillé niveau 0 dans le bâtiment à gauche, à l’entrée. Proprio : Cole & Parker Holdings LTD ⦁ Dôme 01 « ERREUR DE LECTURE DES DONNÉES » ⦁ Dôme 02 « Propriétaire actuel : Systèmes de défense personnalisés Greene Durée du bail : 2 ans Statut du payement : honoré dans sa totalité » ⦁ Dôme 03 « Propriétaire actuel : Nuka Cola Corporation Durée du bail : 12 ans (avec option de reconduction de 25 ans supplémentaires) Statut du paiement : honoré dans sa totalité » ⦁ Dôme 04 « ERREUR DE LECTURE DES DONNÉES » ⦁ Dôme 05 « ERREUR DE LECTURE DES DONNÉES » ⦁ Dôme 06 « ERREUR DE LECTURE DES DONNÉES » ⦁ Dôme 07 « Propriétaire actuel : confidentiel Durée du bail : en attente du contrat final Statut du paiement : paiement initial en attente Remarque : accès anticipé et anonymat accordés en échange d’une grosse somme en liquide. » ⦁ Dôme 08 « ERREUR DE LECTURE DES DONNÉES » Ceci est un service rendu à la communauté de joueurs de Fallout 76. Vous pouvez transmettre le lien de ce sujet, c'est le mieux à faire. Toutefois, si vous désirez faire un copier/coller de ce sujet, faites-le ; on vous demande simplement de mentionner la source. Il s'agit de respecter le travail de ceux qui vous ont fourni cette aide, et ce respect les encouragera à continuer à produire des aides pour les joueurs.
  2. ResedaVault101

    Dr. Red Rocket

    Les bonnes chaussures dans la bonne pointure se font rares dans les terres désolées... Alors c'est dans les vieilles docs qu'on fait les meilleures chaussures ! Ici j'essaie donc à la peinture acrylique de représenter des paysages issus de l'artbook de fallout 4 dans une thématique post apo toujours...
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