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  1. La quête quotidienne "La Grosse Bouffe" de Camden Park se déclenche lorsque l'on remonte le chemin de fer, à mi-chemin entre Atlas et la Gare de Sunnytop, alors que cette quête ne se déclenche habituellement que lorsque l'on arrive dans la Cendrière
  2. Le positionnement de la caméra est mal ou totalement décadré sur les terminaux depuis le patch 1.5.4.15
  3. Prévoir une instance d'abri pour le 2e camp, séparée de celle du 1er camp
  4. Adapter le temps des paliers de l’opération quotidienne 'Décryptage' en fonction du lieu
  5. Pouvoir exposer l'objet "accordéon" en vitrine
  6. Bloquer les ventes avec la machine de vente si cela fait dépasser la limite de capsules du joueur
  7. Ajouter un appareil/un système permettant de cumuler les charges des réacteurs à fusion/plasma en partie usagés
  8. En mode photo pouvoir désactiver les effets lumineux du jeu (ombre, pluie, nuit) ou les activer (uniquement en mode photo)
  9. Proposer un interface d'historique des ventes de la machine de vente
  10. Rendre la roue des émoticônes plus personnalisable (définition des raccourcis)
  11. Pouvoir modifier la configuration des touches d'action
  12. Augmenter la limite de capsules sur un personnage au-delà de 30 000 capsules
  13. Permettre de retirer les collisions sur les sols et les murs pour pouvoir aménager des grottes
  14. Faire en sorte que les sols, murs, plafonds puissent se mettre sur les bords de l'abri (qu'il n'y ait pas d'espaces vides)
  15. Pouvoir trier les armes par ordre alphabétique par leur nom et pas par le préfixe du légendaire
  16. Pouvoir 'stocker' les créatures que l'on a apprivoisé
  17. Lier la machine à munition à la cache en plus de l'inventaire du personnage joueur
  18. Dans le descriptif détaillé des armes, armures et objets, ajouter l'information de poids sans les modificateurs d'aptitudes. Par exemple, affichage du poids réel entre parenthèses.
  19. En jeu, afficher le nom du personnage au lieu de seulement le nom du compte. Par exemple : Nom du personnage (Nom Affiché du compte Bethesda)
  20. Séparer la fonction "loot/activer" de la fonction "sortie d'armure assistée"
  21. Revoir le fonctionnement de la machine à munition, en prenant l'exemple du fonctionnement des marchands - réglette de sélection de quantité
  22. Empêcher le recyclage des objets équipés
  23. Exclure certains items (item de décoration, ...) de l'action "Tout recycler", comme c'est fait pour les items de quêtes (Trompe de tique, ...)
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