#interface
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La quête quotidienne "La Grosse Bouffe" de Camden Park se déclenche lorsque l'on remonte le chemin de fer, à mi-chemin entre Atlas et la Gare de Sunnytop
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Ajouter une cache à capsules dans l'inventaire du joueur contenant le trop perçu de capsules (ventes ou récompense d'événement), si son plafond de capsules est atteint
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Ne pas forcer l'équipement automatique d'un icône gratuit lorsqu'il est appris dans la boutique
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Il est toujours possible d'acheter dans les machines de ventes lorsqu'elle ne sont pas alimentées
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L'aperçu (X) des articles des machines de ventes ne fonctionne pas
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Le positionnement de la caméra est mal ou totalement décadré sur les terminaux
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Afficher la distance avec les cibles marquées (losange) sur l'ATH lorsque le joueur porte une armure assistée
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Ne pas par défaut nommer les armes et armures en listant leurs mods - pour les armures ne pas écraser le préfixe de qualité d'armure
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Prévoir une instance d'abri pour le 2e camp, séparée de celle du 1er camp
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Adapter le temps des paliers de l’opération quotidienne 'Décryptage' en fonction du lieu
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Pouvoir exposer l'objet "accordéon" en vitrine
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Bloquer les ventes avec la machine de vente si cela fait dépasser la limite de capsules du joueur
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Ajouter un appareil/un système permettant de cumuler les charges des réacteurs à fusion/plasma en partie usagés
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En mode photo pouvoir désactiver les effets lumineux du jeu (ombre, pluie, nuit) ou les activer
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Proposer un interface d'historique des ventes de la machine de vente
Guldrann ·
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Rendre la roue des émoticônes plus personnalisable (définition des raccourcis)
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Pouvoir modifier la configuration des touches d'action
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Augmenter la limite de capsules sur un personnage au-delà de 30 000 capsules
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Agrandir la cache au delà de 1200
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Permettre de retirer les collisions sur les sols et les murs pour pouvoir aménager des grottes