Avez-vous eu, comme moi, l'impression d'avoir été bridé par le gameplay de Fallout 3 et Fallout New Vegas?
Avez-vous déjà eu envie de plus de possibilités, plus de challenge? Plus d'immersion, peut-être?
C'est ce que je compte vous offrir avec le Project Ultimatum.
Ce mod rajoute de nouvelles possibilités lors de l'infiltration en milieu ennemi:
* Siffler pour attirer l'attention.
* Se faufiler derrière un ennemi pour lui injecter un produit non léthal (produit qui peut être fabriqué à un feu de camp).
* Se faufiler derrière un ennemi et le pousser dans un précipice.
* Braquer son arme dans le dos de l'ennemi qui, surpris, n'aura d'autre choix que de se rendre.
Une fois un ennemi soumis, plusieurs choix s'offrent à vous:
* Le laisser sur place, mais avec la possibilité qu'une fois le dos tourné, il vous attaque.
* Le ligoter.
* Le réduire en esclavage (collier d'esclave pouvant être fabriqué à un établi). Attention cependant, vous perdrez de la réputation avec la RNC; de plus, un esclave c'est bien, mais plusieurs esclaves deviennent dangereux. Vous devrez les nourrir, les soigner, sous peur de vous faire poignarder au mauvais moment. Ils peuvent cependant vous rendre quelques services comme vous couper les cheveux et porter vos affaires. Surveillez bien leur état psychologique.
* Le persuader de changer de camp (haut niveau en Discours requis).
Lorsque vous visez quelqu'un d'inoffensif:
* Il peut choisir de répliquer, ou simplement sortir son arme. Quoi qu'il arrive, vous perdrez de la réputation avec sa faction.
De nouvelles races goules:
* Goules afro-américaines, asiatiques, hispaniques avec les variantes femelles/mâles, et enfants. Un pouvoir spécial vous est octroyé si vous êtes irradié: c'est le même que celui que les Luminescents possèdent.
Et bien plus encore! Lien de téléchargement en cliquant sur le titre.
Enjoy! :)
"Le désespoir, un vocable creux inventé par les gens qui ne regardent jamais les étoiles."
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
Project Ultimatum
Avez-vous eu, comme moi, l'impression d'avoir été bridé par le gameplay de Fallout 3 et Fallout New Vegas?
Avez-vous déjà eu envie de plus de possibilités, plus de challenge? Plus d'immersion, peut-être?
C'est ce que je compte vous offrir avec le Project Ultimatum.
Ce mod rajoute de nouvelles possibilités lors de l'infiltration en milieu ennemi:
* Siffler pour attirer l'attention.
* Se faufiler derrière un ennemi pour lui injecter un produit non léthal (produit qui peut être fabriqué à un feu de camp).
* Se faufiler derrière un ennemi et le pousser dans un précipice.
* Braquer son arme dans le dos de l'ennemi qui, surpris, n'aura d'autre choix que de se rendre.
Une fois un ennemi soumis, plusieurs choix s'offrent à vous:
* Le laisser sur place, mais avec la possibilité qu'une fois le dos tourné, il vous attaque.
* Le ligoter.
* Le réduire en esclavage (collier d'esclave pouvant être fabriqué à un établi). Attention cependant, vous perdrez de la réputation avec la RNC; de plus, un esclave c'est bien, mais plusieurs esclaves deviennent dangereux. Vous devrez les nourrir, les soigner, sous peur de vous faire poignarder au mauvais moment. Ils peuvent cependant vous rendre quelques services comme vous couper les cheveux et porter vos affaires. Surveillez bien leur état psychologique.
* Le persuader de changer de camp (haut niveau en Discours requis).
Lorsque vous visez quelqu'un d'inoffensif:
* Il peut choisir de répliquer, ou simplement sortir son arme. Quoi qu'il arrive, vous perdrez de la réputation avec sa faction.
De nouvelles races goules:
* Goules afro-américaines, asiatiques, hispaniques avec les variantes femelles/mâles, et enfants. Un pouvoir spécial vous est octroyé si vous êtes irradié: c'est le même que celui que les Luminescents possèdent.
Et bien plus encore! Lien de téléchargement en cliquant sur le titre.
Enjoy! :)
"Le désespoir, un vocable creux inventé par les gens qui ne regardent jamais les étoiles."