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Nyarl

P... de b... de m... !!! (Awaken)

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Grrrr ! Alors Awaken, c'est amusant au début, pis on s'emm... parceque le système de quêtes est parfois difficile à comprendre, pis dès fois on pète un câble à cause à cause d'un problème majeur de programmation !

J'ai rejoins la Confrérie de l'Acier. Au moment où ils se font attaquer, Bartholomew (le Paladin donneur de quête), meurt, évidement, comme presque tout le monde ! Pas grave, je vide la base, je vais détruire les Soldats de l'Espoir, je rentre à la Confrérie, et...évidement, la suite se fait avec le Paladin qui est mort ! Mais sniff !

Avouez que c'est flinguant ! Les gars rajoutent 36 000 armes et armures, des graphismes à gogo, changent les dégats des armes, les munitions, les poids...ils font une refonte complète du système de jeu, mais ils ne prévoient pas CA ?...

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Pas le choix il faut recharger une sauvegarde et essayer de le garder en vie, ou alors abandonner les quêtes de la Confrérie. Mais c'est vrai qu'on te préviens pas à l'avance..

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c'est comme dans la vie... on peut pas prévoir, alors au contraire je trouve ça charmant comme surprise, d'autant que ça n'empeche pas de finir le jeu. Dans tous les fallout, ma politique a toujours été d'assumer ce qui se passe... il est mort, fait avec.

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C'est bon, j'ai repris une save et j'ai fini Awaken ! Par contre, j'ai la vidéo de fin avec les sous titres en polonais...EDIT : conclusion, Awaken, c'est bien bon ! Vraiment dommage que personne n'ait modé sur Fallout 2, parceque là, les quêtes sont difficiles à comprendre. Et les dialogues...bref, bon mode ! Ah, oui, j'ai trouvé certaines villes un peu...pas baclées, mais hétérogènes (comme Rampart, l'architecture laisse à désirer) ou vides comme Burning City, où y'a vraiment pas grand chose à faire. Dommage.

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