soifran Posté(e) le 16 septembre 2008 Partager Posté(e) le 16 septembre 2008 ok c 'est fait comment c'est beau les ch'tite FRM associés le coffre,CARTRUNK a mettre dans ...\Fallout2\data\Art\items l'avant de la bagnole CARSPEC1 a mettre dans ..\Fallout2\data\Art\scenery hé,hé J'aime bien cette dynamique. Si elle peut durer, ca va faire mal ! Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 16 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 16 septembre 2008 euh ? tu as oublié un fichier ? j'ai que le cartrunk Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 16 septembre 2008 Partager Posté(e) le 16 septembre 2008 a merde pardon.Je t'edit ca de suiteedit: ca y est ;) Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 16 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 16 septembre 2008 sympa :)Le coffre marche mais je peux pas utiliser le véhicule.[ATTACH]611[/ATTACH]cet fois je suis trop clair/lumineux dans les tons. Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 16 septembre 2008 Partager Posté(e) le 16 septembre 2008 heu... t'es sur d'avoir bien mis le coffre carspec1 dans scenery? moi ca marche bien. Je ne le vois pas bidouiller mais lorsque je clique droit sur l'avant de la caisse, au bout de quelques secondes j'ai accés a la map Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 16 septembre 2008 Partager Posté(e) le 16 septembre 2008 putin elle a la classe not' caisse :) Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Cam' Posté(e) le 17 septembre 2008 Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 arf j'ai pas eu le temps de poster ca avant de sortir mais j'avais fait les 4 versions... trop tard x) bus complet : bus sans roue : Bus sans siege : Bus sans rien : en piece jointe les version .bmp meh bon le travail de kinkin est nettement plus propre perso je préfèrerais bosser directement sur le model 3D et faire un rendu avec la texture plutot que de peindre sous toshop. pti exemple de mes competences autour de Fallout Je boss sous maya par contre. bon enfin si je peux être utile a autre chose... Citer Ne nous prenons pas au sérieux, il n'y aura aucun survivant. - Alphonse Allais www.kyope.fr Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 17 septembre 2008 Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 Non j'aime bien ce que tu fais aussi Cam's.De toute façon, la diversité de teinte amènera plus de variété aux modifications de jeu.La maintenant je vais voir comment intégrer vos oeuvresau Falllout existant.L'étape d'après va être de bosser sur les zobjets a récupérer pour qu'ils n'aient pas l'air deconnant dans l'inventaire.En gros qu'il s'intègre bien avec la palette et le style.Je vais vous filer la banquette et les pneus, en 2D et en 3D.Essayez de voir ce que vous pouvez faire.D'avance merci.soifranAu fait, vous les voulez texturé (genre avec le chrome exavalent sur la jante) ou en gourou mapping ?Quel sortie de fichier 3D tu Cam's? Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Cam' Posté(e) le 17 septembre 2008 Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 quel sortie de fichier 3D ? euh quoi ?le format ? ben si tu peux exporter ton mesh en .obj ca serait pas trop mal. comme ca je peux travailler la texture directement dans le soft, fair du bump, un eclairage réaliste avec ombre et cie. puis faire un rendu en bmp si tu veux et t'a plus qu'a le redimensionné et le coller ou tu veux.même pour le détourage ca devrais etre plus simple suffit de sortir une couche d'alpha dans un format d'image 32 bit (genre targa)(ptetre faudrait deplacer la discusssion dans le bon forum aussi ca a plus rien a voir avec le sujet initial) Citer Ne nous prenons pas au sérieux, il n'y aura aucun survivant. - Alphonse Allais www.kyope.fr Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 17 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 Pareil pour moi, si j'ai un model 3D unwrapper je vous fais un truc encore plus préci.edit : et dans des tons plus corrects, j'aurai pas à m'inquiéter des niveaux de profondeur en jouant sur la luminosité, l'éclairage fera tout :)mais à la réflexion on se prend sans doute bien trop le chou, fallout reste un jeu en 2D, on peut tout faire from scratch en 2D (parce que bonjour le boulot pour le rendu final => modéliser =>unwrapper=>texturer=>éclairer=>intégrer) Enfin moi le plaquage de textures sur des modeles comme ton camion d'origine ne me dérange absolument pas, je pense que c'est le meilleure rapport qualité/temps qu'on puisse trouver. le plus dur reste de coller au style falllout, notamment les tons.... la prochaine fois je commence par intégrer le modèle directement sur un screenshot et je travaillerai en 256 couleurs. Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 17 septembre 2008 Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 merde !Kinkin !Cam's !Rangez vos slibards, on risque d'avoir de la visite !http://wasteland.nukacola.com/viewtopic.php?p=28981#28981 Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 17 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 houhou! lolj'ai encore du boulot dessus comme tu le disais, mais hormi le contraste je suis pas encore tout à fait dans le "ton" fallout, et j'ai limite une résolution trop élevée lol.Comment marche la compression frm ? c'est du gif bidouillé ? ya une palette de couleur prédéfinie pour fallout ?dernieres modifs :[ATTACH]613[/ATTACH]ça pourrait rouler à la bibine ?? 10 bouteilles pour le plein et on pourrait meme donner une utilité aux bouteilles & la note sur les liquides de refroidssement pour les réparations xD Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 17 septembre 2008 Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 putin d'idée ca !garde la de coté.Pour la palette, FRM n'y est pour rien.Elle se place sous ton logiciel de retouche photo qué se appelerio ...Shoptu passes en couleurs indexées via la palette ci joint.c'est clair qu'il redevient interressant de chourrer de la binouse au mecs dans le monde :)Au fait, t'as réussit à demarrer ta caisse?Sinon c'est bien tes modifs la :)je crois que je vais modeliser un max d'objet et vous les refiler a mapper.Tiens pour mon projet, me faudrait des arbres...vert...mais ca urge pas.J'vais deja plancher sur l'integration d'une nouvelle quete pour la caisse.Pour info toute mes phots de famille sont en palette fallout...Comme quoi y a pas trop de perte au detail Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 17 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 j'utilise plus qué s'appellerio shop Je suis passé au tout libre, enfin presque, mais la compo du camion c'est du gimp.Cool pour la palette de couleur, au final ça nous révèle que c t sans doute la compression qui rend les sprites si étirés dans fallout, ou alors qu'ils ont pas fait d'effort, enfin ça vaudrait presque le coup de s'essayé, avec plus de monde à remapper le jeu en "HD" lol.sinon non mon camion ne roule pas, quand je l'observe tout va bien, j'ai la main pour l'action quand je click, mais au lieu de démarrer la voiture ça me dit "impossible d'atteindre cet endroit". C'est pas dramatique, l'objectif étant que ça marche chez d'autres, j'aurai l'occasion de régler le probleme à l'occaz.Sinon avec l'idée du grillage au camion, je pensais à ce camion en version "trader" pour les marchands des caravanes ambulantes, qui disposerait de ce camion comme d'un "comptoir mobile".Enfin les idées.... c'est pas ça qui manque. Je ne pense pas ajouter encore grand chose au camion, je te filerai donc l'image au grand format quand ça sera abouti.PS : j'arrive pas à ouvrir ton fichier .act Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 17 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 je vous propose la version finale : Soifran guète tes mp pour celle sur fond bleu. Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 17 septembre 2008 Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 pour la palette tu dezippes simplement le rar, et quand tu passes en indéxé, tu fait choisir une palette et tu l'importe . y 229 couleur en fait.Bon chui éclaté la je finit ma réponse demain.J'ai eut ta version bleu, merci kinkin.Schuss Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 17 septembre 2008 Partager Posté(e) le 17 septembre 2008 lol j'avais pas vu que t'avais rangé ta chambre a l'arriere du bus :)hé,hé, excelent.Boin j'vais me coucher cette fois Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 18 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 oui j'ai blindé le coffre de réserve "lol".hate d'avoir les dernier frm.Pour la pallette je testerai. Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 18 septembre 2008 Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 je te fais ca ce soir dés que j erentre.T'auras le FRM vers 17h12.A toutSoif Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 18 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 lol 17h12....Je serai dispo vers 20h18 :) Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 18 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 20h50, mais visiblement je suis le premier arrivé :p Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
soifran Posté(e) le 18 septembre 2008 Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 argglll merde grillé ci joint le resultat et les FRM de toute beauté. Superbe le coffre:CARTRUNK a mettre dans ...\Fallout2\data\Art\items et l'avant à mettre dans ...\Fallout2\data\Art\scenery hé,hé on progreesse bien beau boulot les gars. Citer Ok...ca c'est fait...suivant...FOMM à jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 18 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 arg ya encore du bleu sur le grillage et sur l'ombre que tu as rajouté, c'est le converter frm qui fait ça ? ou un détourage manuel (auquel faut que je zieute ) ?Sinon, je sais pas du tout comment se gèrent les collisions, mais on peut passer à travers l'avant du car.Et ça roule toujours pas => impossible d'atteindre cet endroit //serait-ce dû à mon resolution patch et la resolution 1280x1024 ?edit : si je te file un gif transparent ça marche ? J'ai appliqué ta palette dessus et remplacé le blanc par du transparent Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shinosha Posté(e) le 18 septembre 2008 Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 C'est chouette tout ça, mais juste une remarque : Je trouve le signe <s>Mercedes</s> Hippie un peu étrange. Il colle pas vraiment à la perspective.Edit : Corrigé :D Citer <br>Proposer un mod | Venez nous voir sur IRC ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kinkin Posté(e) le 18 septembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 18 septembre 2008 on y voit ce qu'on y veut hé non ! c'est pas le signe mercedes mais le symbol hippie lolla forme est proche mais j'ai laché l'affaire de le faire ressortir parce qu'à l'échelle ça ne sortait pas[ATTACH]619[/ATTACH]Mais je te l'accorde il est bien en défaut de perspective. vu que j'ai décider de plus trop y toucher je pense le laisser en l'état ou si je le vire ça sera pour refaire une bonne partie de la surface. Citer FOnline: Ashes of PhoenixNo Fate No Fear Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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