:grin: J’ai enfin réussit à m'enregistrer !Bonjour à tous les descendant de l'élu :)Tout d'abord un grand merci au boulot qui a été faitNe serait ce que pour le patch plein écran vidéo.En suite pour cette fabuleuse extension que j'ai découvertDurant mes vacances d'été.Quelles vacances !Du coup après avoir fait des tas de boulettes et des choix Pas très heureux j'ai décidé de recommencer a Zéro cettesemaine.J'ai l'impression que la science et la réparation joue un rôlemajeur dans ce mod si l'on veut débloquer de bons objets.Quel est le minimum requis à l'agence pour l'environnement?dans ma précédente partie, j'avais pour mission de retrouverles outils du docteur, mais je n'ai jamais réussit a mettre la main dessus.J'ai crut comprendre que c'était une quête pour palier à ma carenceen réparation et science, nécessaire pour la quête du générateurholographique.Ha moi de donner humblement un ou 2 tuyaux aux pères de famillepris de nostalgie:Pour grimper très vite les niveaux au début booster le vol a la tire.Volez 7 objets d'affiler (plus, vous ne prendrez pas plus d'XP)et vous ferait 260-270 XP.(je suis niveau 6 et je me suis mis 40 de vol)CA va très vite surtout avec les pièces de monnaie.Autres astuces pour avoir du blé d'entrée de jeu.Lorsque vous rencontré pour la première fois votre alter ego du coté obscur en sortant d' Arroyo.Dés la fin du combat faites une sauvegarde.Rechargez la (et retapez vous le spitch un peu long).Vous recombattrez mais vous serez alors capable de lui faire les pocheset de récupérer 1000 caps et les super stimpacks.Ca permet d'aller débloquer Sullik d'entrée de jeu.dernière chose, que vous savez sûrement:Allez récupérer le plus tôt possible la bagnole.Ca se fait en 3 étapes majeures:Klamath recuperez la pièce sur la vieille highway man cassé au sud ouest de Klamath (après les rats)Allez a la fosse acheter la caisse a outil tip top au vendeur (je ne me souviens plus du nom) de la highwayman.faire 2 -3 quêtes pour ramasser du pognon (il en faut 2000)Tracé a la cité de l'abris.Attendre la nuit,prendre cassidyVoler le pass pour un jour dans l'armoire au fond du bureau a l'entréede la zone jet set de l’abri (baraque de gauche).Attendre le jour.Entrer, parler a linette de gecko (prendre aussi la quête d'exploration de Stark).Allez a gecko au dépotoir .Parler a skeeter. lui filer la boite a outil.Il vous donnera la dernière pièce manquante pour la voiture.A ce stade vous avez été super rapide, vous pouvez réparer la centraleet l'optimiser.puis retournez a toute blinda la fosse acheter la caisse.Ca devrait vous permettre de faire dans les temps la première partiede l'aventure avec le JEK.Au fait, je ne me souviens plus...Mais il y a bien moyen de faire cette quête avant l'attaque des mecsde l'enclave?Voili voilou.Merci encore pour faire vivre ce jeu dément.A bientôtSoifran
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:grin: J’ai enfin réussit à m'enregistrer !Bonjour à tous les descendant de l'élu :)Tout d'abord un grand merci au boulot qui a été faitNe serait ce que pour le patch plein écran vidéo.En suite pour cette fabuleuse extension que j'ai découvertDurant mes vacances d'été.Quelles vacances !Du coup après avoir fait des tas de boulettes et des choix Pas très heureux j'ai décidé de recommencer a Zéro cettesemaine.J'ai l'impression que la science et la réparation joue un rôlemajeur dans ce mod si l'on veut débloquer de bons objets.Quel est le minimum requis à l'agence pour l'environnement?dans ma précédente partie, j'avais pour mission de retrouverles outils du docteur, mais je n'ai jamais réussit a mettre la main dessus.J'ai crut comprendre que c'était une quête pour palier à ma carenceen réparation et science, nécessaire pour la quête du générateurholographique.Ha moi de donner humblement un ou 2 tuyaux aux pères de famillepris de nostalgie:Pour grimper très vite les niveaux au début booster le vol a la tire.Volez 7 objets d'affiler (plus, vous ne prendrez pas plus d'XP)et vous ferait 260-270 XP.(je suis niveau 6 et je me suis mis 40 de vol)CA va très vite surtout avec les pièces de monnaie.Autres astuces pour avoir du blé d'entrée de jeu.Lorsque vous rencontré pour la première fois votre alter ego du coté obscur en sortant d' Arroyo.Dés la fin du combat faites une sauvegarde.Rechargez la (et retapez vous le spitch un peu long).Vous recombattrez mais vous serez alors capable de lui faire les pocheset de récupérer 1000 caps et les super stimpacks.Ca permet d'aller débloquer Sullik d'entrée de jeu.dernière chose, que vous savez sûrement:Allez récupérer le plus tôt possible la bagnole.Ca se fait en 3 étapes majeures:Klamath recuperez la pièce sur la vieille highway man cassé au sud ouest de Klamath (après les rats)Allez a la fosse acheter la caisse a outil tip top au vendeur (je ne me souviens plus du nom) de la highwayman.faire 2 -3 quêtes pour ramasser du pognon (il en faut 2000)Tracé a la cité de l'abris.Attendre la nuit,prendre cassidyVoler le pass pour un jour dans l'armoire au fond du bureau a l'entréede la zone jet set de l’abri (baraque de gauche).Attendre le jour.Entrer, parler a linette de gecko (prendre aussi la quête d'exploration de Stark).Allez a gecko au dépotoir .Parler a skeeter. lui filer la boite a outil.Il vous donnera la dernière pièce manquante pour la voiture.A ce stade vous avez été super rapide, vous pouvez réparer la centraleet l'optimiser.puis retournez a toute blinda la fosse acheter la caisse.Ca devrait vous permettre de faire dans les temps la première partiede l'aventure avec le JEK.Au fait, je ne me souviens plus...Mais il y a bien moyen de faire cette quête avant l'attaque des mecsde l'enclave?Voili voilou.Merci encore pour faire vivre ce jeu dément.A bientôtSoifran
Ok...ca c'est fait...suivant...

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