je te recommande fortement de les faire dans l'ordre, et si possible meme avec certain mod pour une meilleure expérience de jeu.
Comme don par SoC avec le mod Oblivion Lost ou STALKER COMPLETE, ces deux mods s'attachent à grandement améliorer le jeu, ou plutôt à le rendre tel qu'il avait été pensé par GSC à la base.
CS ensuite tu pourras checker pour les mods, je ne saurais te dire lesquelles sont les mieux, j'y ai pas retouché depuis un bye, CoP enfin est presque parfait dans as version Vanilla.
Cop et Cs ayant une seule et même fin, à peu de choses près, compte 10/12h pour CS et 20/22h pour CoP.
Pour SoC, vu le nombre de fin différente, et surtout vu le cheminement de la "vraie" fin, tu peux compter 25h.
En suivant ces conseils, je me suis lancé dans l'aventure S.T.A.L.K.E.R.
Point de départ:Shadow of Chernobyl v1.0005 qui fonctionne correctement.
Là, déjà, çà se corse. Il en existe tout un tas de versions sur la toile.
Après avoir récupéré la version 1.0 puis le patch 1.31 d'une source fiable, j'ai finalement découvert le blog de Pavel Dolgov, celui qui compile le mod.
Et donc une version plus récente: pour l'instant la 1.4.4
Malheureusement, quelle que soit la version installée, j'avais toujours le même message d'insulte du moteur XRay qui m'indiquait un BREAKPOINT dans xrCore.dll et le jeu refusait de se lancer.
Bien que Shadow of Chernobyl date de 2007, c'est quand même compliqué de trouver une véritable solution sur les différents forums.
En faisant le tri dans les classiques Réinstaller le mod / Essayer une version différente du mod / Réinstaller le jeu / Réinstaller Windows / Mettre à jour tel composant de Windows ou un autre, il s'avère qu'il suffisait de supprimer 3 fichiers Thumbs.db dans le répertoire Gamedata \ textures. 3 fichiers qui n'avaient rien à faire là. Et comme par magie, le jeu démarre. Enervant de simplicité.
Pour le reste, le readme du mod ( au format PDF ) est très complet et explique bien ( en anglais ) les différents paramétrages.
Bilan: un demi-journée pour installer et configurer le jeu et le mod.
Il faut vraiment être motivé pour jouer sur PC...
Mais au bout du compte, les améliorations apportées par STALKER Complete 2009 sont vraiment énormes. Çà valait le coup de galérer
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En suivant ces conseils, je me suis lancé dans l'aventure S.T.A.L.K.E.R.
Point de départ: Shadow of Chernobyl v1.0005 qui fonctionne correctement.
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Etape suivante: le mod STALKER Complete 2009.
Là, déjà, çà se corse. Il en existe tout un tas de versions sur la toile.
Après avoir récupéré la version 1.0 puis le patch 1.31 d'une source fiable, j'ai finalement découvert le blog de Pavel Dolgov, celui qui compile le mod.
Et donc une version plus récente: pour l'instant la 1.4.4
Malheureusement, quelle que soit la version installée, j'avais toujours le même message d'insulte du moteur XRay qui m'indiquait un BREAKPOINT dans xrCore.dll et le jeu refusait de se lancer.
[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_XRCore.jpg|content/soc-xrcore]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_XRCore.thumbnail.jpg[/thumb]
Bien que Shadow of Chernobyl date de 2007, c'est quand même compliqué de trouver une véritable solution sur les différents forums.
En faisant le tri dans les classiques Réinstaller le mod / Essayer une version différente du mod / Réinstaller le jeu / Réinstaller Windows / Mettre à jour tel composant de Windows ou un autre, il s'avère qu'il suffisait de supprimer 3 fichiers Thumbs.db dans le répertoire Gamedata \ textures .
3 fichiers qui n'avaient rien à faire là. Et comme par magie, le jeu démarre. Enervant de simplicité.
Pour le reste, le readme du mod ( au format PDF ) est très complet et explique bien ( en anglais ) les différents paramétrages.
Bilan: un demi-journée pour installer et configurer le jeu et le mod.
Il faut vraiment être motivé pour jouer sur PC...
Mais au bout du compte, les améliorations apportées par STALKER Complete 2009 sont vraiment énormes. Çà valait le coup de galérer
[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Menu.jpg|content/soc-mod-complete-144-menu]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Menu.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Capture1.jpg|content/soc-mod-complete-144-capture1]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Capture1.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Capture2.jpg|content/soc-mod-complete-144-capture2]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Capture2.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Capture3.jpg|content/soc-mod-complete-144-capture3]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/SoC_-_Mod_Complete_1.4.4_-_Capture3.thumbnail.jpg[/thumb]
Après quelques heures de jeu, je dois dire que je suis agréablement surpris par ce S.T.A.L.K.E.R.