Posté(e) le 19 décembre 201014 a Auteur les gains et les perte de karma c'est normal c'est du rajouté dans le moteur du jeu et on peut pas y toucher pour l'instant.. Pour le solar scorcher : Il est à l' tout en bas à coté de l'hologramme qui vous file des quêtesEPA pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 21 décembre 201014 a Bonjour, Je n'attendais plus la sortie de ce patch, mais le voici enfin, je peux me replonger dans l'aventure. Ceci dit, j'ai un petit soucis. Impossible de sauvegarder, j'ai tout installé à la main, avec le master et critter du site, je peux jouer sans soucis, mais impossible de sauvegarder. Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci
Posté(e) le 21 décembre 201014 a Oups, désolé, la réponse a déjà été donnée. Je l'avais loupée. Sur ce, j'y retourne
Posté(e) le 21 décembre 201014 a J'ai une question : c'est normal qu'il n'y ait pas tout le matos promis dans la planque des hobos ? J'ai trouvé beaucoup beaucoup d'argent certes mais pas tout ce qui était promis Maybe you'll think of me when you are all alone...
Posté(e) le 22 décembre 201014 a Un crash systématique. Où : rencontre avec kaga (3° ou 4°) Quoi : crash du jeu (message d'erreur en image ci-dessous) Quand : chargement d'une sauvegarde sur la rencontre spéciale Sinon ça fait vraiment redécouvrir le jeu ! Et un quête sur les chroniques de Leibowitz à l'Abbaye aurai tété joussif. Uploaded with ImageShack.us
Posté(e) le 22 décembre 201014 a J'ai une question : c'est normal qu'il n'y ait pas tout le matos promis dans la planque des hobos ? J'ai trouvé beaucoup beaucoup d'argent certes mais pas tout ce qui était promis Perso je ne peux même pas aller à cette planque. Dès que je veux rentrer dans la zone, un bug de dialogue me fait planter le jeu... Dommage. [sIGPIC][/sIGPIC] "I don't have to prove anything to you! Prove."
Posté(e) le 22 décembre 201014 a Kyussider, je n'ai pas eu ce problème par contre. Sinon pour le bug de rencontre spécial, est-ce que ce n'est pas lié à la voiture ? Maybe you'll think of me when you are all alone...
Posté(e) le 22 décembre 201014 a Auteur Un crash systématique. Où : rencontre avec kaga (3° ou 4°) Quoi : crash du jeu (message d'erreur en image ci-dessous) Quand : chargement d'une sauvegarde sur la rencontre spéciale Essaie de prendre une sauvegarde précédente ... dsl mais ce bug est dû aux nouveaux scripts de Kaga et malheureusement on ne peux rien y changer. Bonjour, Je n'attendais plus la sortie de ce patch, mais le voici enfin, je peux me replonger dans l'aventure. Ceci dit, j'ai un petit soucis. Impossible de sauvegarder, j'ai tout installé à la main, avec le master et critter du site, je peux jouer sans soucis, mais impossible de sauvegarder. Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci Pour les sauvegardes, il faut que tu vérifie bien qu'à l'installation le fichier MASTER.DAT a été modifié par l'installateur, c'est à dire que sa date correspond à une date TRES RECENTE. Sinon relance l'installateur sur ton dossier avec le fichier master.dat dedans, vérifie aussi que le MASTER.DAT n'est pas en lecture seule. En gros au cours de l'installation, il y a un patch qui s'auto-intègre au MASTER.DAT, si ce dernier n'a pas été modifié au cours de l'installation, pas de sauvegarde possible pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 22 décembre 201014 a Bon, en général je m'abstiens mais là je commence à péter un câble. impossible de trouver un quelconque entrepôt ou toubib à l'EPA. J'ai fais le tour 3 fois des bâtiments de la map et nada. (j'ai pourtant essayé de suivre pas à pas la soluce proposé en introduction du sujet). Bug ou je suis une boulet ? J'en profite aussi pour signaler un bug qu'a rencontré un ami : si il va à l'EPA avec ses chiens, ceux ci disparaissent (vérifier avec K9 de l'enclave et le robo-chien de la NCR). Donc soi quelqu'un pouvait me filer un coup de main , je lui en serais éternellement reconnaissant
Posté(e) le 23 décembre 201014 a C'est marrant parce que j'ai abandonné l'EPA pour les mêmes raison il est possible que nous soyons deux boulets du coup ^^ Sérieux j'ai cherché partout je n'ai rien trouvé donc je suis parti exprimé ma frustration en opérant un petit massacre dans la base de navarro Maybe you'll think of me when you are all alone...
Posté(e) le 23 décembre 201014 a Hello! La map de l'EPA a totalement changé entre le RP1.2 et le RP2.x. Ma dernière partie remonte à avril mais de mémoire pour rentrer dans l'EPA : je fais ça de mémoire donc c'est pas garantie 100% - récupérer un metal pole dans le bâtiment tout de suite à droite de l'entrée (bien chercher sur le sol) - rentrer dans le bâtiment principal, mettre une corde sur l'un des ascenceurs en panne - dans le niveau du dessous : repérer un gros ventilo qui émet un bruit bizarre (sous forme de ligne de texte, genre "grrrrr"). utiliser le metal pole sur le ventilo. vous aurez accès au reste de l'EPA... qui vous réservera bien des surprises -- Aguirre
Posté(e) le 23 décembre 201014 a Auteur <hr style="color: rgb(0, 0, 0);" size="1"> C'est marrant parce que j'ai abandonné l'EPA pour les mêmes raison il est possible que nous soyons deux boulets du coup ^^ Sérieux j'ai cherché partout je n'ai rien trouvé donc je suis parti exprimé ma frustration en opérant un petit massacre dans la base de navarroHahaha Et pourtant !! La solution ne se trouve pas dans la soluce proposée dans ce premier post et pour cause ! L'EPA a été entièrement refait à neuf dans cette version du RP. Je l'ai testé personnellement tout fonctionne à merveille.. Bon déjà est-ce que vous avez réussi à accéder au premier étage 'souterrain' ? Ensuite il y a un ventilateur. Il y a une partie souterraine à trouver, pour ça c'est facile, il suffit d'avoir une corde et de la placer sur l'ascenseur cassé dans le batiment principal..GROS SPOILER :: ATTENTION ::Près de ce ventilateur, dans les couloirs il y a une barre de ferraille à trouver, cette barre de fer il faut la fourrer dans le ventilo pour le bloquer et rentrer dans l'EPA ! Ensuite les autres étages se gravissent via une ribambelle de couloirs, d'ascenseurs et d'autres subtilités. edit : merdeu jme suis fait owned par aguirre, je ne m'étais même pas rendu compte qu'il avait déjà posté la réponse.. bon bah deux réponses pour le prix d'une choisissez celle que vous voulez :D pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 24 décembre 201014 a Le problème c'est pas comment on fait pour y entrer, c'est plutôt comment on fait pour remettre la lumière à l'intérieur ! J'ai cherché pendant au moins une demi-heure, pas moyen de faire quoique ce soit avec les générateurs des deuxième et cinquième sous-sols... Help !
Posté(e) le 24 décembre 201014 a Bon j'avoue je suis une quiche j'ai pas cherché des heures promis j'y retourne dès que j'ai vidé quelques chargeurs ^^ Maybe you'll think of me when you are all alone...
Posté(e) le 24 décembre 201014 a Hello, Il y a une soluce pour les nouvelles map du RP ici (en anglais) :http://falloutmods.wikia.com/wiki/Fallout_2_Restoration_Project_guide_-_New_areas La 1ere partie devrait répondre à vos interrogations ("Walkthru for new EPA for F2RP2.0"). Attention, gros spoiler, à n'utiliser qu'en dernier recours -- Aguirre
Posté(e) le 24 décembre 201014 a Ah ouais d'accord... Du coup maintenant c'est plus le même générateur qui permet de faire revenir la lumière, mouais... Pas très cohérent tout ça ! Enfin bon ça va pas gâcher mon plaisir de pouvoir jouer l'infanticide grâce à ce merveilleux patch^^.
Posté(e) le 24 décembre 201014 a Auteur Tiens au passage si ya des gens qui sont assez bon en anglais, ca serait pas mal de tener une traduc' de cette soluce 2.0 (la partie du haut) pour updater la soluce du wiki. pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 29 décembre 201014 a J'ai trouvé un petit bug de dialogue à New Reno (plus précisément dans le quartier Est): quand je parle à l'un des fils Wright (n'importe lequel), un "Error" est affiché.
Posté(e) le 2 janvier 201114 a Hey, Petite question : Comment on débloque le bateau qui est bloqué par un sous-marin. Je sais, question bête, il faut trouver la zone du sous-marin mais j'avoue que je ne sais pas ou il est... Maybe you'll think of me when you are all alone...
Posté(e) le 2 janvier 201114 a Auteur Helios, il s'agit des gamins devant la maison ou des fils dans la maison ? Avorpal, renseigne toi autour de sf, le sousmarin appartient aux shis. pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 2 janvier 201114 a Hello, Voici la soluce du RP2.1.2b (à jour du 22/10/2010). Regarde la section "xxi San Francisco" http://hem.bredband.net/darek1/f2rp_wt.htm Achtung, megaspoiler! Bon jeu! Edit : owned by HawK-EyE, chacun son tour -- Aguirre
Posté(e) le 2 janvier 201114 a J'ai cherché un truc dans ce style là, merci ! Oui c'est un spoiler mais je ne complexe pas de tricher de temps en temps avec une soluce (de temps en temps hein). Maybe you'll think of me when you are all alone...
Posté(e) le 2 janvier 201114 a Auteur bordel c'est ça qu'il faudrait traduire pour la rajouter à notre soluce sur le wiki !! Ouais je sais je radote.. :D pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 2 janvier 201114 a J'ai un énorme problème en ce moment...Pas moyen de lire le recueil d'astuces de fallout 2, l'écran devient noir et la musique se répète en boucle de 5 s de la bande-son correspondant à l'endroit où je suis. Heeeeeeeeelp !!!
Posté(e) le 30 janvier 201114 a J'avais pas qu'on pouvait avoir les cheveux long ! (ouais, c'est reparti pour une nouvelle partie)
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