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Fallout 76 : Au cœur de l’abri – Montez votre propre expédition sur le STP


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Source : actualité originale sur Bethesda.net

 

Dans les jours à venir, nous prévoyons de rouvrir le Serveur de Test Public (STP) pour vous permettre de découvrir en avant-première les Expéditions. Cette nouvelle fonctionnalité majeure de Fallout 76 vous conduira en dehors des frontières des Appalaches pour la toute première fois pour participer à des missions réitérables prévues pour nos joueurs de haut niveau. Toute l'équipe a travaillé d'arrache-pied pour vous proposer les Expéditions, et nous avons hâte d'avoir vos avis une fois que vous en aurez eu un aperçu dans le Serveur de Test.

Continuez votre lecture pour découvrir le système des Expéditions, et pour en savoir plus sur votre première mission qui vous emmènera vers The Pitt.


Trouvez refuge à Whitespring

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Les Samaritains qui ont apporté leur aide aux habitants désespérés des Appalaches et qui ont lutté contre la contagion calcinée ont disparu depuis des années. Cependant, de nobles âmes ont entrepris de faire perdurer leur détermination en retournant sur ces terres pour continuer le combat.

Grâce à l'apparition toujours plus importante de nouveaux membres dans leurs rangs, les Samaritains ont pu se reformer. Ils se sont récemment installés au complexe de Whitespring. C'est ici qu'ils ont établi le “Refuge de Whitespring”. Ce lieu leur sert de quartier général pour leurs opérations et de base de départ pour un vertiptère en parfait état sur lequel ils ont mis la main pendant leurs pérégrinations dans les Terres désolées.

Une fois au Refuge, vous ferez la connaissance de nombreuses recrues déterminées au sein des rangs des Samaritains, et vous en apprendrez plus sur leurs intentions de partir explorer les terres au-delà des Appalaches à l'aide du vertiptère afin de venir en aide aux colonies en détresse.

Faites le plein et décollez

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Ce vertiptère ne va pas se piloter tout seul, et il n'ira nulle part avec une batterie à plat. Pour faire décoller cet engin, vous allez devoir recharger sa cellule de batterie à ultracite. Chaque jour, vous recevrez trois quêtes quotidiennes du Refuge en vous rendant au Refuge de Whitespring. Chaque quête quotidienne du Refuge accomplie vous octroiera un pourcentage de charge de la batterie à ultracite. En terminant les trois quêtes, vous aurez suffisamment de charge de batterie pour alimenter le vertiptère et monter votre propre Expédition.

Bienvenue dans The Pitt

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Lancer ou rejoindre une Expédition débutera une nouvelle mission pour vous et vos potentiels trois équipiers. Notre première mission, “Les droits de l'Union”, vous conduira dans les profondeurs de The Pitt, une ville où nous avons toujours souhaité retourner depuis son apparition dans Fallout 3.

Nous n'allons pas tout vous dire, mais The Pitt est actuellement en proie à une lutte de pouvoir entre l'Union, un vaste groupe de survivants ingénieux qui cherchent à reconstruire la ville, et les Fanatiques, une bande de pillards qui souhaite agrandir son territoire. Votre but est de venir en aide à l'une des branches locales de l'Union et de chasser les Fanatiques de “la Fonderie”, que l'Union utilisait comme quartier général.

Chaque mission à laquelle vous participez, comme “Les droits de l'Union”, comportera trois objectifs aléatoires à accomplir. Le thème global d'une mission précise sera le même à chaque tentative, mais ces objectifs aléatoires vous permettront vivre une aventure différente chaque fois que vous descendrez du vertiptère. De plus, chaque mission proposera différents objectifs facultatifs. Plus vous parvenez à en accomplir, plus vous gagnerez de belles récompenses.

Obtenez vos récompenses

En parlant de récompenses, vous recevrez de l'XP, du butin et un objet légendaire à chaque fin de mission. Si vous accomplissez tous vos objectifs facultatifs, vous recevrez un des nombreux nouveaux plans d'objets rares liés à The Pitt une fois par semaine. Ces plans peuvent vous permettre d'obtenir des modules d'arme et d'armure assistée, des tenues, des objets de C.A.M.P. et bien plus encore. De nouveaux objets font également leur arrivée dans cette mise à jour, comme l'Astrohache, une arme de corps à corps, et l'armure assistée de l'Union, qui ne font pas partie des récompenses des Expéditions. Vous devrez les débloquer par d'autres moyens, et nous vous en dirons plus à ce sujet à l'approche de la sortie de la mise à jour.

Au terme d'une mission réussie, vous recevrez également quelques “Timbres”. Vous pourrez collecter cette nouvelle monnaie pour l'apporter à Giuseppe au Refuge de Whitespring afin d'acheter les récompenses que vous voulez précisément parmi les plans d'objets rares obtenus pendant les Expéditions. Mais n'oubliez pas d'accomplir les objectifs facultatifs pendant vos missions, car ces derniers vous feront gagner encore plus de Timbres parmi vos récompenses de fin de mission.

Les chefs d'équipes des Expéditions gagneront davantage de récompenses, y compris des Timbres supplémentaires, pour récompenser leur travail fourni en récupérant des cellules de batterie à ultracite. Une fois les Expéditions accessibles dans le jeu, vous pourrez mener une Expédition par jour, mais n'oubliez pas que vous pouvez rejoindre autant d'Expéditions que vous le souhaitez. Pour des raisons de test, les joueurs sur le STP pourront récupérer suffisamment de cellules de batterie à ultracite pour mener plusieurs Expéditions par jour.

Rejoignez-nous sur le Serveur de Test !

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Au lancement du STP, la mission “Les droits de l'Union” sera la seule mission disponible pour la phase de test. Nous pourrons ainsi nous concentrer sur les retours de la communauté au sujet du système d'Expéditions en lui-même, ainsi que sur notre première mission. Pour la suite de cette phase de test, nous avons prévues d'ajouter notre deuxième mission afin de vous permettre de les essayer toutes les deux et de nous donner vos avis avant la sortie officielle des Expéditions plus tard cette année.

Si vous possédez la version Steam sur PC de Fallout 76, nous serions très heureux de vous accueillir dans nos Expéditions sur le Serveur de Test Public. Si vous possédez la version du lanceur Bethesda de Fallout 76, nous vous rappelons que nous avons terminé la migration du STP sur Steam. N'oubliez pas de migrer votre compte du lanceur Bethesda sur Steam si vous souhaitez continuer à participer au serveur de test. Si vous rejoignez la phase de test, nous espérons vous retrouver sur le serveur Discord Bethesda Studios officiel pour nous donner votre avis et signaler des bugs, afin que nous puissions apporter des ajustements et des améliorations aux Expéditions.


Rendez-vous dans notre prochain article, et à bientôt dans les Appalaches.

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