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Événement "Cryptide crypté"


Goupil

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Événement : Cryptide crypté

 

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Cryptide crypté est un événement public. C'est un événement public particulier! Il a de particulier le fait que l'on doit le déclencher, contrairement aux autres événements publics (hormis "La terre calcinée" qui, lui, doit aussi être déclenché). Il a aussi de particulier qu'il est l'accomplissement d'une série de quête, les quêtes de Lowe le menteur, Un loup dans la bergerie. Sans avoir terminé cette quête, on ne peut lancer l'événement. On peut quand même y participer, mais l'on ne pourra pas obtenir le plan de L'arrangeur, réservé à ceux qui ont fini la quête.

Pour pouvoir lancer cet événement, il faut d'abord aller chez un marchand robot. Vous lui achèterez un Circuit imprimé de carte de rappel. Pensez à augmenter votre charisme (Rigide, mentats raisin, bière, ...), car l'objet coûte près de 2.000 caps...

 

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Vous irez ensuite à un atelier de bricoleur, il y en a justement un sur le site de l'événement, Site d'embuscade du pylône. Quelques goules, de niveau 9 à 40, vous y attendront.

 

002 - Carte.JPG

003 - Site.png004 - Cabane.png


En choisissant "Fabriquer", "Objets de quêtes", vous pourrez fabriquer une Carte de rappel du Laserotron. À noter qu'il faut, entre autres, un flux fluorescent stable.

 

005 - Fabrication.JPG


Allez ensuite sur le Terminal de la robotique à distance Bysshe. Cliquez sur Déverrouiller le système de rappel, puis sur Utiliser la carte. Cela consommera votre Carte de rappel du Laserotron et lancera la première phase.

 

006 - Terminal.JPG

007 - Terminal.JPG008 - Terminal.JPG


Première  phase. Vous lancez l'événement. Il devient alors visible sur la carte et tout le monde peut le rejoindre. Vous avez 10 minutes maximum pour vous préparer. Une fois prêt, vous pourrez passer à la phase suivante. Attention! Durant cette phase, tout le monde peut activer la phase suivante sur le terminal, pas seulement celui qui a utilisé la Carte de rappel de Laserotron.

 

009 - Première phase.jpg

010 - Première phase.JPG


Deuxième phase. Retournez sur le terminal et sélectionnez Initier le rappel du Laserotron. Vous aurez alors 30 secondes avant que l'Imposteur arrive.

 

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L'événement. Quand l'Imposteur Sheepsquatch légendaire arrive, l'événement commence vraiment. Vous aurez des vagues d'Eyebombs (variante d'Eyebot qui explosera en chaîne quand vous en détruirez un ou quand il décidera de se faire exploser à proximité des joueurs), des vagues de Protectron niveau 38 et de Gutsy niveau 50.

 

012 - Vague.jpg


L'Imposteur Sheepsquatch légendaire sera invincible et invisible. Pour le rendre vulnérable, il faudra le rendre visible. Actives trois pylônes, cela fera tomber ses protections. Celui ou ceux qui activeront les trois pylônes deviendront des "Conducteurs" et perdront de la vie constamment, il leur faudra se soigner fréquemment. Tant que les 3 pylônes sont activés, l'Imposteur sera visible et vulnérable.

 

013 - Pylône.png014 - Conducteur.png015 - Imposteur visible.jpg


Quand vous l'aurez vaincu, vous aurez terminé l'événement. Attention, la carcasse de l'Imposteur Sheepsquatch (qui est un robot...) est légendaire, elle explosera donc après quelques secondes.
L'événement vous rapportera, entre autres choses, 4 Notes de la trésorerie. Éventuellement, vous pourrez obtenir des tenues spécifiques : feutre loup blanc, feutre bosselé, tenue de mascotte Sheepsquatch, tête de mascotte Sheepsquatch, moins souvent la tenue d'imposteur Sheepsquatch et le casque d'imposteur Sheepsquatch, rarement le plan de L'arrangeur (une fois ce plan appris, vous pourrez looter un Arrangeur légendaire sur cet événement ou bien en obtenir lors de vos échanges avec la Pourvoyeuse légendaire).

 

016 - Carcasse.png


Avant de partir, allez jeter un œil sur le toit de la cabane pour voir la scénette qui s'y trouve (en espérant qu'elle n'ait pas volé en éclat lors des combats...).

 

Révélation

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