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Le Town Control nouveau est arrivé !

Posté(e)

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Salut à tous !

Je vous l'annonce un peu tard puisque ça fait maintenant trois jours que le système est mis en place, mais après des séances intensives sur le serveur de test, le nouveau système de Town Control (contrôle de ville) a été installé sur le serveur public. En effet, sur FOnline 2238, la plupart des villes du nord de la Californie sont contrôlées par des gangs de joueurs. Voici les nouvelles règles en vigueur pour ce système tout neuf tout beau qui a déjà montré bien des avantages par rapport au fonctionnement passé :

1. Dans chaque ville contrôlable, il existe désormais une zone prédéfinie qui sera considérée comme "la Colline" dans le système bien connu du Roi de la Colline (King of the Hill).

2. Pour gagner le contrôle de la ville, vous devez entrer dans cette zone avec au minimum 5 personnes et y rester pendant la durée du compteur de prise de ville, après avoir lancé ce compte à rebours auprès du dirigeant de la ville (comme c'était le cas jusqu'ici). Ces personnes devront avoir du bon équipement, qui en gros sera constitué d'objets de niveau 2+ à quelques exceptions près. Autrement dit, plus possible de prendre la ville en caleçon. Désormais, c'est bien équipés et bien préparés qu'il faut être pour entamer la prise d'une ville.

3. Les personnages en mode infiltration (sneak) ne comptent pas dans ce minimum.

4. Lorsque qu'un compteur est lancé, la preview (action qui consiste à observer les entrées des villes depuis la carte globale) est désactivée dans cette ville.

Tout ça est bien beau, mais qu'est ce que ça donne ? Eh bien, aux Collines Brisées par exemple, défendre sa position peut ressembler à ça, tandis que du côté des attaquants, ça ressemble plutôt à ceci.

Les combats furent nombreux ces derniers jours, et les équipes ont beaucoup usé de stratégies pour piéger leurs adversaires dans une ruelle sombre de la ville. Les revirements sont à présent de mise, et l'adrénaline est plus que jamais présente dans ces zones de guerre.

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Posté(e)

4. Lorsque qu'un compteur est lancé, la preview (action qui consiste à observer les entrées des villes depuis la carte globale) est désactivée dans cette ville.


Faux, ou la feature est buggée(très probable), on a testé hier, la preview marchait très bien.

aoplogowiki.png
FOnline: Ashes of Phoenix

No Fate No Fear

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