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quete les vieux canons


par-la-racine

Question

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Ok. Normalement, pour que la quête se déclenche, il te faut parler avec Garvey après avoir activé Radio Liberté, ou écouter constamment radio liberté. Personnellement, ça n'avait fonctionné qu'avec la radio, à écouter cette radio non stop pour les trois jours (sans faire attendre ou dormir hein).

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Et bah voilà, tu as la cause de la non venue de Shaw je pense... C'est avec elle que tu es censée aller dans l'arsenal, via une quête particulière... Bon, bah je suppose qu'il ne te reste plus qu'à la faire venir via la console. ² est la touche à utiliser pour activer celle ci normalement.

Utilise ce code en te tenant dans la cour du chateau (avec un peu de vide autour de toi) :

00055ec9.moveto player

Cela va ramener Shaw jusqu'à toi. Tente de lui parler.

Avec un peu de chance, cela va relancer la quête. Si ce n'est pas le cas, utilise ce code :

GetStage 000aa778

Note ce que cela t'affichera. Cela nous dira où en est la quête à ce moment là, et on pourra te faire bouger jusqu'à la prochaine étape proprement.

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Je vois, basiquement ça veut dire que la quête n'a absolument pas commencé. Mais genre, zéro.

Par sécurité, pourrais tu me dire ce que donne ce get stage ?

GetStage 0003a457

Il me donnera l'état de la quête précédente à celle des vieux canons, le truc de l'indépendance.

Ensuite, si celle ci est bien terminée comme il faut, on initialisera manuellement les vieux canons.

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Parfait, cela signifie que la quête Prendre l'indépendance est bien terminée, comme il faut.

Donc, il ne reste plus qu'à initialiser la quête des canons.

setstage 000aa778 60

Ce que tu vas faire, c'est aller jusqu'à Sanctuary (ou ailleurs, mais relativement loin du Château) et écouter Radio Indépendance. Après quelques minutes, tu vas ouvrir la console et utiliser ce code qui devrait démarrer la quête comme si tu avais entendu l'appel sur la Radio. Tu n'auras plus qu'à te rendre au château (tant qu'à faire, à pied, pas par le voyage rapide, le chargement et l'auto save qui vont avec lui ont tendance à démolir des trucs...)

Avant de faire tout ça, dis moi : Tu n'as pas écrasé ta partie après les différents tests que l'on a fait rassure moi ?

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*Facepalm*

Bon, y a plus qu'à espérer que le fait d'avoir fait spawner Shaw en premier n'ait rien flingué... Bon, fais ce que j'ai mentionné au dessus, on verra bien...

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C'est une option, c'est d'ailleurs toujours plus propre de retourner sur une ancienne sauvegarde et de recommencer.

D'ailleurs, si besoin, voilà quelques conseils gratuits :

  1. Tourne sur plusieurs slots de sauvegardes. 4 minimum.
  2. Désactive totalement les sauvegardes automatiques. Sur les jeux Bethesda, c'est la corruption assurée. Et ça s'étend limite à tous les jeux faits avec le gamebryo/Creation engine.
  3. En cas de blocage dans un décors, tcl est ton ami.
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Normalement, le jeu doit te demander de parler à shaw.

 

Donc primo : Est elle au château ? Si oui, on va simplement activer l'étape suivante : 

setstage 000aa778 100

Ensuite, tu ira lui parler. Et on continuera d'avancer petit à petit.

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Ok, donc nous allons la faire spawner, avec la même commande que précédemment :

00055ec9.moveto player

Pareil qu'avant, tente de lui parler. Là, vu que l'objectif qui est affiché pour la quête, c'est de lui parler, ça devrait être fonctionnel.

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