C'est loin d'être post-apocalyptique mais on flirt pas mal avec le syndrome apocalyptique. Nuages noirs constellés de créatures sordides et terres grouillant de cadavres ambulants nommés "carcasses" qui sont là pour te rappeler que c'était pas une si bonne idée de prétendre avec ton couteau que tu pouvais tous les évincer.
La franchise Dark souls se compose de trois opus, à savoir Dark souls : prepare to die édition, Dark souls 2 et enfin le petit dernier, Dark souls... mais le 3. Il existe aussi le tout premier jeu initiateur de la série alias Demon's souls disponible uniquement sur console de salon (PS3) et un dérivé intitulé Bloodborne disponible sur PS4.
Qui aime autant mourir sur un jeu ? Et surtout qui joue à Dark souls ? (Opus confondus).
Pour ceux qui ne connaissent pas j'introduis brièvement. Dark souls vous confronte, votre personnage et vous à un univers Médiéval fantastique qui semble s'être arrêté de tourner, rien ne va plus et vous vous sentez affreusement seul, heureusement des hordes de saloperies sans noms sont là pour vous tenir compagnie. Le jeu est à la croisé entre un rpg (évolution de personnage, équipement) et un hack and slash en vue troisième personne, même si certains peuvent le considérer comme un beat them all. Vous allez êtres confronté à un environnement tentaculaire ou la moindre progression est synonyme de victoire et ou le seul passage pour continuer votre exploration est semé d'embûches et de troncs d'arbres (des boss). A chaque victoire contre un adversaire (coriace, rancunier, méchant) vous gagnez de précieuses âmes qui vous permettront de faire évoluer votre personnage et même d'acheter de l'équipement, des consommables mais n'oubliez pas que si vous mourrez au combat... vous perdrez vos âmes, il ne vous restera plus qu'à les récupérer sans mourir sinon vous perdrez tout, POUR TOUJOURS. Et les ennemis respawn comme des bâtards (le petit truc qui te réconforte).
La série est aussi connue pour fonctionner avec un multi-alternatif où vous pouvez rencontrer brièvement les fantômes d'autres joueurs, des messages qu'ils ont laissés et parfois une tâche de sang qui vous permet de voir comment eux ils sont morts. Enfin il vous arrivera d'être envahit (grâce à certaines conditions) par le spectre d'un autre joueur venu vous mettre une bonne claque dans la gueule. Bien que PVP dans cette optique, Dark souls propose aussi une expérience PVE spontanée entre joueurs. Vous pourrez donc invoquer des spectres, cette fois pour vous aider contre un boss par exemple.
Il y a beaucoup de choses à dire sur la richesse du Gameplay de la franchise Dark souls, n'hésitez pas à consulter le lien (Test du jeu).
J'ai enfin réussi à terminer le premier opus, j'attends un collègue pour faire le 3.
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C'est loin d'être post-apocalyptique mais on flirt pas mal avec le syndrome apocalyptique. Nuages noirs constellés de créatures sordides et terres grouillant de cadavres ambulants nommés "carcasses" qui sont là pour te rappeler que c'était pas une si bonne idée de prétendre avec ton couteau que tu pouvais tous les évincer.
La franchise Dark souls se compose de trois opus, à savoir Dark souls : prepare to die édition, Dark souls 2 et enfin le petit dernier, Dark souls... mais le 3. Il existe aussi le tout premier jeu initiateur de la série alias Demon's souls disponible uniquement sur console de salon (PS3) et un dérivé intitulé Bloodborne disponible sur PS4.
Un test de Dark souls 3
Qui aime autant mourir sur un jeu ? Et surtout qui joue à Dark souls ? (Opus confondus).
Pour ceux qui ne connaissent pas j'introduis brièvement. Dark souls vous confronte, votre personnage et vous à un univers Médiéval fantastique qui semble s'être arrêté de tourner, rien ne va plus et vous vous sentez affreusement seul, heureusement des hordes de saloperies sans noms sont là pour vous tenir compagnie. Le jeu est à la croisé entre un rpg (évolution de personnage, équipement) et un hack and slash en vue troisième personne, même si certains peuvent le considérer comme un beat them all. Vous allez êtres confronté à un environnement tentaculaire ou la moindre progression est synonyme de victoire et ou le seul passage pour continuer votre exploration est semé d'embûches et de troncs d'arbres (des boss). A chaque victoire contre un adversaire (coriace, rancunier, méchant) vous gagnez de précieuses âmes qui vous permettront de faire évoluer votre personnage et même d'acheter de l'équipement, des consommables mais n'oubliez pas que si vous mourrez au combat... vous perdrez vos âmes, il ne vous restera plus qu'à les récupérer sans mourir sinon vous perdrez tout, POUR TOUJOURS. Et les ennemis respawn comme des bâtards (le petit truc qui te réconforte).
La série est aussi connue pour fonctionner avec un multi-alternatif où vous pouvez rencontrer brièvement les fantômes d'autres joueurs, des messages qu'ils ont laissés et parfois une tâche de sang qui vous permet de voir comment eux ils sont morts. Enfin il vous arrivera d'être envahit (grâce à certaines conditions) par le spectre d'un autre joueur venu vous mettre une bonne claque dans la gueule. Bien que PVP dans cette optique, Dark souls propose aussi une expérience PVE spontanée entre joueurs. Vous pourrez donc invoquer des spectres, cette fois pour vous aider contre un boss par exemple.
Il y a beaucoup de choses à dire sur la richesse du Gameplay de la franchise Dark souls, n'hésitez pas à consulter le lien (Test du jeu).
J'ai enfin réussi à terminer le premier opus, j'attends un collègue pour faire le 3.
Bref à bientôt les carcasses.
Modifié par Khans