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The Division


Bergil

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Je vais pas décrire en détails le jeu et son gameplay, y'a eu suffisamment de hype, de pub et de tests sur les internettes mondiales. Disons que c'est un TPS connecté façon Ubi, en monde ouvert, avec quelques éléments de RPG (personnalisation du personnage, de ses compétences, équipement et mods d'armes).

L'action se situe dans une New York désertée, en proie au chaos, suite à une épidémie. Vous incarnez un agent de la Division chargée de reprendre la ville. C'est très classique dans la forme : des hubs à contrôler et à développer pour accéder à des marchands, débloquer de nombreux bonus et compétences... et autour, des tas de missions secondaires. Que de l'action, rien de très élaboré : on shoote pour gagner du terrain, on balance des grenades ou des tourelles, on se soigne. Jusqu'à la prochaine vague d'ennemis.
Comme dans un RPG il y a du loot, comme dans un RPG les ennemis ont une barre de vie sur laquelle il faut s'acharner, ce qui est un peu déconcertant au début puisque le cadre se veut "réaliste". Mais c'est suffisamment propre, nerveux et bien pensé pour devenir rapidement addictif.
Au milieu de la ville, il y a la Dark Zone. Comme son nom l'indique, une "no go zone" pvp encore moins accueillante, avec des ennemis beaucoup plus balèzes et des joueurs humains de haut niveau qui peuvent au choix s'allier avec vous contre l'IA, ou vous plomber la paillasse sans sommation.
Le jeu est tout à fait jouable en solo, mais beaucoup plus intéressant en coopération avec des amis.

Points faibles :
- scénar et cinématiques sans intérêt
- lassant si on joue tout seul
- "petites" missions pas folichonnes

Points forts :
- beau malgré le downgrade, New York est magnifique
- la Dark Zone
- vraiment fun avec un pote et un micro
- "grosses" missions excellentes

Modifié par Bergil
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