Meph' Posté(e) le 23 novembre 2015 Posté(e) le 23 novembre 2015 (modifié) Bonjour, un petit topic pour décrire et expliquer l'utilisation de Shadow Boost Avoir une bonne machine et faire tourner le jeux en haut/ultra, ne suffit malheureusement pas à avoir un framerate stable en permanence. Quelques soit la config, les chutes de FPS sont fréquente dans les environnements chargés, comme aux abords de Diamond City. Les coupables de ces chutes de FPS ne sont autres que les ombres et le manque d'optimisation du moteur... Pour corriger cela, deux solutions: Baisser les qualité et la distance d'affichage des ombres, ou bien passer à Shadow Boost, un plugin qui va automatiquement faire varier la qualité des ombres pour maintenir un framerate plus stable. Installation: 1- Télécharger ShadowBoost à cette adresse. Pas besoin de télécharger l'archive sur le Nexus, tout est dans celle-ci (mais faite le quand même et soutenez le mod s'il vous plait). 2- Décompressé le à la racine de votre répertoire Fallout4, là ou se trouve Fallout4.exe. Vous devez avoir trois nouveaux fichiers: ShadowBoost.asi, ShadowBoost.ini et xinput1_3.dll. Pour désinstaller, supprimer simplement ces trois fichiers. Paramétrage: C'est facultatif, mais vous pouvez modifier les paramètres du plugin à votre convenance. Ouvrez ShadowBoost.ini avec le bloc note ou équivalent: fTargetFramerate > C'est framerate visé, quand le jeu passera en dessus, le plungin réduira progressivement la distance d'affichage des ombres jusqu'à la valeur indiquée ci-dessous. Par défaut = 40.0 fShadowDrawDistMin > Distance d'affichage minimum des ombres, le plugin n'ira pas en dessus. Par défaut défault = 2000.0 fShadowDrawDistMax > Distance d'affichage maximum des ombres, le plugin n'ira pas au dessus. Par défaut = 15000 Et c'est tout ce qu'il y a à savoir! Pour moi, le gain est très perceptible, et reste assez peu visible graphiquement. Modifié le 23 novembre 2015 par Meph' Paamu100 1 Citer
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