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S.P.E.C.I.A.L


Go to solution Solved by Toxicat,

Question

En admettant qu'il nous soit permit de récupérer des points "special" (ou aptitudes) pendant l'aventure, donc après avoir utilisé nos 28 points de base en création du personnage.

Comment, à quelle fréquence et sous quelles conditions, ces points seraient disponibles ? En d'autres termes : Combien de points "special" pourrions-nous récupérer et comment ?

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10 answers to this question

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  • Solution

Il y a un livre quelque part sur la carte qui te permet de récupérer 1 point de SPECIAL (je ne te dis pas où mais c'est un gros clin d'oeil au début de Fallout 3).

À chaque niveau tu as le choix de mettre 1 point dans ton SPECIAL ou de mettre 1 point dans les perks.

EDIT : Ah et sans oublier les 7 poupée bobbleheads qui rajoute chacune 1 point dans la caractérisque concernée.

Edited by Toxicat
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Un conseil, justement ne mettez pas l'un de vos attributs SPECIAL a 10, 8 me semble etre le plus judicieux. Sinon, vous allez avoir la haine si vous avez 10 en endurance (par exemple) et que vous trouvez la bobble head Endurance.

De plus, je vous conseil de mettre la Chance en impaire, voila pourquoi :

  • Chance à 7 : Toutes les compétences +4 et 7% de Chance de coup critique
  • Chance à 8 : Toutes les compétences +4 et 8% de Chance de coup critique
  • Chance à 9 : Toutes les compétences +5 et 9% de Chance de coup critique
  • Chance à 10 : Toutes les compétences +5 et 10% de Chance de coup critique

C'est comme ça que ce déclinait la Chance dans les précédents Fallout et c'est fortement possible que se soit comme cela pour F4. On voie que pour un point de SPECIAL dans chance, c'est un faible apport. Hormis si vous voulez un Perk paire :)

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