Compléments d'informations sur FSE (et résolution du bug d'écrasement des scripts)
Featured Replies
En ligne récemment 0
- Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.
A better way to browse. Learn more.
A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.
Bonjour à tous,
Un petit complément d'informations au tuto sur FSE de Soifran à propos du renseignement des scripts.
Amis moddeurs, lors de la création d'un nouveau script, il faut renseigner votre script dans trois fichiers distincts (et pas deux comme indiqué dans le tuto de Soifran, sinon risque de bug d'écrasement des scripts dans le mapper) : fallout2/data/scripts/scripts.lst ; fallout2/falloutmapper/scripts/header/scripts.h et fallout2/data/text/english/game/scrname.msg.
vous pouvez les renseigner à la main ou, mieux, utiliser la fonction script registration de FSE (l'icône "rouge" à gauche de l'icône "messages") qui renseigne automatiquement et correctement les trois fichiers.