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Tuto ajouter des sons à Fallout (en construction)


teenage caveman

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(@ soifran : je le mets là en attendant que tu lui trouves une place plus correcte).

Vous avez peut-être remarquer que les fichiers musique et sons sont compressés dans un format particulier :".acm". Aussi si vous voulez rajouter (ou remplacer) une musique, ou un son, ce dernier doit être compresser au format... ".acm".

I Conversion d'un fichier Wav au format .acm.

Pas 36 moyens. Il existe deux logiciels pouvant le faire. Ici on prendra "Infinity sound Converter" (à télécharcher notamment sur NMA) qui permet et de décompresser le et de compresser au format .Acm.
Le logiciel installé, choisissez des fichiers sons au format Wav. Assurez-vous qu'il est extrait de tel façon que le débit soit de 705 kbs, la taille de l'échantillon audio soit de 16 bytes, la chaîne 2 (stéréo), le taux d'échantillonnage à 22 050 hz et le format audio "PCM".

Mettez-les dans un dossier style fichiers_conversion_acm. Ce dossier sera aussi le dossier de destination des fichiers convertis.

Lancez ISC et ouvrez le dossier "fichier_conversion_acm" (en haut à droite). En dessous du "tableau" des chemins deux autres petits tableaux : le premier affiche les sons "wav" du dossier ouvert, l'autre les sons "acm". Cliquez sur le son à convertir (il sera alors surligné en bleu) et appuyez sur le bouton open files. Pour commencer la conversion appuyer sur le bouton "convert file". Une nouvelle fenêtre s'ouvre : choisissez acm, faites ok. une fenêtre de chemins apparaît : sélectionnez le dossier fichier_conversion_acm . La conversion commence. Après quelques secondes la conversion est terminée : chez moi il y a un message "coeffs truncated" qui apparaît, ce n'est rien : le fichier est converti.

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[vieux post supprimé] : Bah c'est encore en construction tout cela mérite corrections, ajout d'images (?) et faire un un II) et III) : remplacement d'une musique (je sais faire) ; script pour ajouter une musique (sais pas faire) etc. [vieux post supprimé]Requête : si une personne a idée de quels scripts (ou autres) indiquent au jeu quel musique jouer pour tel map (pour être plus clair : où se trouve le script qui dit au jeu joue 19RENO.acm quand le pj est à Reno par exemple ?), qu'elle le fasse savoir ! merci.

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