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Commencer a Modder dans Fallout2.


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Edit du 31 avril 2009:MAJ des liens de telechargement des outils
Edit 01/07/09:Mise à jour des liens, amélioration du visuel des liens.un nom simple remplace les anciennes adresses http barbares.
Gronichonha les gars.
Je m'appelle Soifran.
Et je me suis lancé il y a quelques mois avec kinkin dans le modding
de Fallout.
Nous avons fait quelques percées tres interressantes que je souhaite faire partager.
Biensur nous ne sommes pas expert en tout mais avons les bases.

Les bases justement parlons en.

Pour modder, il vous faut:
Fallout 2 d'installer, non patché à forciori et en version complète ( à verifier cependant)
Le mapper officiel d'interplay. disponible dans la section download ici:

télécharger le mapper officiel

FSE de Jargo.Je l'ai mis dans la partie download ici (choisissez la version 1.5a):

Télécharger FSE1.5a

La première chose a faire est d'installer le mapper comme indiqué ici:

Installation et parametrage du mapper

Ensuite installer FSE comme indiqué ici:

installation et parametrage de FSE

En dernier lieu vous devez maintenant creer un repertoire tres important sous peine de ne
pas pouvoir exploiter toute la puissance du mapper.
Suivez les instruction suivante:

creation du repertoire de developpement de fallout.

Vous êtes maintenant prêt a faire vos premières passe d'arme en modding fallout ;)

Je vous propose de rentrer très vite dans le vif du sujet en créant un nouveau PNJ par exemple
et en lui affectant un script embryonaire en cliquant ici:

1er pas en scriptage Fallout 2

Ok...ca c'est fait...suivant...
banecteamsoifranv2.png

FOMM à jour

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