Salut à tous, Je commence avec un tuto post it , en effet , ça tient sur un post it , c'est clair et ça fonctionne. alors skinner votre mesh au skeleton trouvé sur FalloutNexus ou sur un skeleton vanila (j'ai pas testé ça).ouvrez le female upperbody (model trouvable sur Fallout Nexus) ,votre armure riggé que j'appelerai armtest dans une nouvelle fenêtre (et non pas une nouvelle instance de nifskope) et finalement la vaultsuit (model vanilla).Etape 1) Vault Suit copier Nitrishape Upperbody -> Female Upperbody 0ninode.Etape 2) Armtest copier nitrishape data + niskindata -> Female Upperbody vide.Etape 3) Remplacer valeurs Data dans Female Upperbody -Nitrishape -BDismemberskin par les valeurs du nitrishape data et du niskin data que vous venez de coller dans le female upperbodyEtape 4) Changer nom du nitrishape copié dans Etape1 en Upperbody et le nitrishapedata en scene Root.Etape 5) dans Bdismemberskin changer nombre de bones par rapport à Armtest, clique droit> array> update et changer leur ordre d'apparition dans la liste celon l'ordre d'apparition de Armtest.Etape 6) clique droit Nitrishape > Mesh > Makeskin partition.C'est finis , il ne reste plus qu'à l'intégrer dans le GECK et si ça fait crasher le geck suffit de copier une armure qui fonctionne dans le même dossier , remplacer celle qui crashe en changeant le nom (mais en gardant l'armure qui crashe) ouvrir celle qui fonctionne dans le geck , sauvegarder et finalement changer le nom de l'armure qui crashe pour remplacer celle qui fonctionne , dans le jeu tout devrait fonctionner impec. Toute fois si certaines personnes n'ont pas compris mon tutorial , je ferai une vidéo beaucoup plus explicite.
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Salut à tous,
Je commence avec un tuto post it , en effet , ça tient sur un post it , c'est clair et ça fonctionne. alors skinner votre mesh au skeleton trouvé sur FalloutNexus ou sur un skeleton vanila (j'ai pas testé ça).ouvrez le female upperbody (model trouvable sur Fallout Nexus) ,votre armure riggé que j'appelerai armtest dans une nouvelle fenêtre (et non pas une nouvelle instance de nifskope) et finalement la vaultsuit (model vanilla).Etape 1) Vault Suit copier Nitrishape Upperbody -> Female Upperbody 0ninode.Etape 2) Armtest copier nitrishape data + niskindata -> Female Upperbody vide.Etape 3) Remplacer valeurs Data dans Female Upperbody -Nitrishape -BDismemberskin par les valeurs du nitrishape data et du niskin data que vous venez de coller dans le female upperbodyEtape 4) Changer nom du nitrishape copié dans Etape1 en Upperbody et le nitrishapedata en scene Root.Etape 5) dans Bdismemberskin changer nombre de bones par rapport à Armtest, clique droit> array> update et changer leur ordre d'apparition dans la liste celon l'ordre d'apparition de Armtest.Etape 6) clique droit Nitrishape > Mesh > Makeskin partition.C'est finis , il ne reste plus qu'à l'intégrer dans le GECK et si ça fait crasher le geck suffit de copier une armure qui fonctionne dans le même dossier , remplacer celle qui crashe en changeant le nom (mais en gardant l'armure qui crashe) ouvrir celle qui fonctionne dans le geck , sauvegarder et finalement changer le nom de l'armure qui crashe pour remplacer celle qui fonctionne , dans le jeu tout devrait fonctionner impec. Toute fois si certaines personnes n'ont pas compris mon tutorial
, je ferai une vidéo beaucoup plus explicite.