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  1. Putch

    FNV - Des Mods, mais pas trop !

    Bonjour, Je souhaiterais vous donner mes objectifs, et recevoir vos objections ! Je compte installer quelques mods pour "corriger et enrichir" FNV avant de me lancer dans ma "véritable" partie. (Le tout en FR) Le but n'étant pas de transformer radicalement FNV, mais plutôt d'y jouer avec un minimum de bugs, et quelques possibilités en plus. Trêve de bavardages, voici les mods : 1 - Le Patch Non Officiel, bien évidement (Version 3.0b) 2 - Accéder à l'intégralité de l'inventaire de vos compagnons (Version 2.0) 3 - Underground Hideout (Version 4.3) 4 - Chryslus Corvega (BSA 1.01 & ESM 1.05.2) 5 - New Vegas Stutter Remover (Version 4.1.30) 6 - Un mod modifiant l'UI (Certainement DarnUI) A cela, ajoutons FOMM et NVSE. Première question, pour les invétérés de Fallout, pensez vous que le jeu puisse se trouver dénaturé par l'ajout de ces mods ? Deuxième question, détectez-vous de possibles incompatibilités ? Troisième question, est-il possible d'avoir l'assistance de quelqu'un qui saurait m'aider à rendre le DarnUI PNO friendly ? (Adaptation des colonnes pour le barter et le craft, des messages d'informations, etc... Les adaptations sont mineures mais mes essais ont étés en partie infructueux...) Dernière question, concernant l'ordre d'installation et de lancement, que me conseilleriez-vous ? Voilà, c'est à peu près tout. (En cas de succès de l'adaptation du DarnUI pour le PNO, je fournirais avec plaisir l'archive contenant les fichiers modifiés) Merci d'avoir eu la patience de lire ce pavé (Je vous plains), et un grand merci d'avance à ceux qui prendront le temps de me répondre !