Interplay rapièce l'équipe à l'origine de Fallout :
Au cinéma, il arrive qu'un protagoniste venant tout juste d'échapper à une mort atroce se mette à s'esclaffer comme un dément. Faute de pouvoir nous faire entendre les rires de ses dirigeants, Interplay se rappelle pour sa part à notre bon souvenir par la mise en ligne d'un site internet tout beau tout neuf pour reprendre contact avec ses fidèles et, surtout, de nouvelles de son MMO Fallout.
Excusez-moi, je m'emballe, le projet en question s'appelle Project V13 et rien n'indique officiellement (pour le moment) qu'il s'agisse bien du jeu massivement multijoueur en terres post-apocalyptiques tant attendu et maintes fois promis. En revanche, les indices sont nombreux. Le dernier en date n'est autre que l'embauche de Chris Taylor, à ne pas confondre avec celui de Supreme Commander puisque celui qui nous intéresse agissait en tant que game designer au sein d'Interplay en 1994 lors de la production de... Fallout.
Le sieur Taylor rejoint ainsi une équipe en pleine expansion, constituée de bon nombre de développeurs ayant officié sur ce RPG mythique et logée dans les bureaux que la société vient d'ouvrir à Irvine, juste à côté de ceux de Blizzard, ou pas. Bref, Fallout 3 peut désormais être aussi pourri que le foie de Lindsay Lohan d'ici 20 ans, qu'importe, une lueur nouvelle brille du côté de la Californie.
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
Tiré de Canard PC.com :

Interplay rapièce l'équipe à l'origine de Fallout :
Au cinéma, il arrive qu'un protagoniste venant tout juste d'échapper à une mort atroce se mette à s'esclaffer comme un dément. Faute de pouvoir nous faire entendre les rires de ses dirigeants, Interplay se rappelle pour sa part à notre bon souvenir par la mise en ligne d'un site internet tout beau tout neuf pour reprendre contact avec ses fidèles et, surtout, de nouvelles de son MMO Fallout.
Excusez-moi, je m'emballe, le projet en question s'appelle Project V13 et rien n'indique officiellement (pour le moment) qu'il s'agisse bien du jeu massivement multijoueur en terres post-apocalyptiques tant attendu et maintes fois promis. En revanche, les indices sont nombreux. Le dernier en date n'est autre que l'embauche de Chris Taylor, à ne pas confondre avec celui de Supreme Commander puisque celui qui nous intéresse agissait en tant que game designer au sein d'Interplay en 1994 lors de la production de... Fallout.
Le sieur Taylor rejoint ainsi une équipe en pleine expansion, constituée de bon nombre de développeurs ayant officié sur ce RPG mythique et logée dans les bureaux que la société vient d'ouvrir à Irvine, juste à côté de ceux de Blizzard, ou pas. Bref, Fallout 3 peut désormais être aussi pourri que le foie de Lindsay Lohan d'ici 20 ans, qu'importe, une lueur nouvelle brille du côté de la Californie.
http://www.interplay.com/