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Interplay menacé, Fallout Online sur la sellette

Posté(e)

À force d'accumuler des pertes depuis des années, Interplay serait aujourd'hui criblé de dettes et sa survie menacée. En conséquence, le développement de Fallout Online serait compromis.


Image IPB


En développement depuis maintenant quelques années, Fallout Online (le MMO inspiré de la célèbre licence post-apocalyptique) s'est surtout fait remarquer pour ses frasques devant les tribunaux : le jeu est au coeur d'un imbroglio juridique opposant Interplay et Bethesda, revendiquant l'un et l'autre les droits sur la licence.
Le différend pourrait finalement se régler faute de combattant. Si l'on en croit le magasine Develop, Interplay accumule les pertes depuis maintenant plusieurs années (les dettes atteindraient « un seuil critique » et Interplay en serait au point de devoir négocier un étalement de paiement de ses charges salariales), au point que la survie du studio serait aujourd'hui menacée. Le premier cercle du studio espèrerait donc maintenant trouver des fonds extérieurs « à des conditions acceptables » auprès de nouveaux investisseurs et envisage même un rachat, voire une fusion, par un groupe intéressé par le catalogue de licences d'Interplay (elle-même hypothéquées par les accords passés du groupe).
Une situation financière qui handicape (voire met en péril) le développement de Fallout Online (actuellement développé par Masthead, sous la direction d'Interplay). A fortiori quand on rappelle la nature des accords entre Interplay et Bethesda : si Interplay n'est pas en mesure de démontrer un investissement financier suffisant dans son projet de MMO, la licence Fallout pour un jeu massivement multijoueur reviendrait automatiquement à Bethesda. On s'interroge donc sur l'avenir de Fallout Online chez Interplay (et pourrait presque envisager la reprise du projet chez ZeniMax Online, la division MMO de Bethesda).


Source : http://www.jeuxonline.info/

Du sang s'écoule par tous vos orifices, tandis que vous réalisez soudain que vous allez mourir puceau.


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Posté(e)

Mais... EarthRise, c'est quoi ce jeu de merde ?!? Encore il serait sorti en 2002 sa aurais fait un bon trucs mais là :sosp: Terrains archi-vide, combats mal foutu, il y a quelque chose de post-apo là dedans ? C'est une bête copie de WoW, c'est moche, même FOnline donne plus envie !

Posté(e)

Interplay était un bon studio mais leur chance de renaitre de leur cendre sont un peu mince car certes, ils ont moins de dette qu'avant mais leur conflit avec Bethesda est loin d'être terminé (bethesda ne lachera pas la faire tant qu'il n'aura pas obtenu la license de Fallout) et le MMO Fallout n'avance pas vraiment... Le pire étant le fric que c'est fait bethesda sur les deux nouveau fallout qui malgré le fait qu'il soit de bon jeu, sutout le dernier n'ont rien d'un Fallout :/ Mais une question c'est quoi ce jeu EarthRise ?

Posté(e)

EarthRise est un MMORPG post-apo dévellopé par Masthead Studios, la même équipe qui s'occupe actuellement de Fallout Online, ils en parlent un peu sur leur site ICI.

Je ne suis pas très optimiste avec toute cette histoire autour de Fallout Online, ce n'est pas parce que Interplay reprend le flambeau que le jeu va être digne de ces prédécesseurs.

KharMitch.thumb.png.b11c006857f7424955ffc38336a85498.png

Posté(e)

En plus Interplay se sert de Masthead comme caution ( ou plutôt garant ).
Or Masthead ne gagne pas des fortunes avec son Earthrise et çà ne leur fait pas forcément une bonne publicité.

Si FOOL ressemble à çà, y'en a qui sont pas prêt à se mettre au MMORPG :D

Rage_-_Welcome.jpg

Posté(e)

EarthRise, hum... c'est sur que pour un jeu actuel les graphisme sont laid. Quand a FOOL, tu as raison Archon, deja que je l'adaptation du concept en MMORPG êut faire peur alors si en plus on a des graphisme version 2000, très buggé et vide et bah c'est sur que finacièrement Interplay ramasera pas grand chose. Mais bon, on peut toujours esperer et attendre (longtemps a ce rythme remarque...)

Posté(e)

Bah le concept de MMORPG fonctionne bien, la preuve avec FOnline (même si l'anglais me fait faire un peu n'mporte quoi ^^), si le background est respecté, le gameplay attractif et le jeu pas trop sale, ça pourrait passer.
Après le jeu pourrait ne pas fonctionner à cause de la quantité de joueurs, mais ça c'est une autre histoire...

Yep, l'espoir fait vivre !! ( Ou ce sont les stimpaks, chais plus... )


Ca dépend de toi :p

KharMitch.thumb.png.b11c006857f7424955ffc38336a85498.png

Posté(e)

Quand une bonne équipe a des idées, ça peut donner des choses très bien. Regardez Guild Wars (2005). Premier mmo d'ancien de chez Blizzard (Diablo) et sans abonnement. Le jeu bénéficie encore d'un suivi soutenu avec notamment tout une série de nouvelles campagnes gratuites (Beyond). Encore et toujours des évènements sans oublier un rééquilibrage permanent des compétences. J'en viens à penser du coup, que Interplay n'a tout simplement pas d'idée et qu'à la limite, faudrait presque espérer que Znimax récupère le bébé...

signature.png

Posté(e)

Interplay n'a pas d'idée oui peut être... En tout les cas e plus probable et que Bethesda reccupera tot ou tard, les droit de FOOL voire même la licence FO et qu'Interplay pourra mettre clé sous la porte et dire au revoir aux Fallout. Archon, l'espoir fait vivre mais seul les stimpack soigne une hemoragie x)

  • 1 mois après...
Posté(e)

En parlant hémorragie, les juges américains risquent de faire des hémorragies oculaires à force de lire les requêtes des avocats de Bethesda.

Vu sur The Vault :

<dl><dd>This week, U.S. District Judge, the Honorable John F. Walter, denied the temporary restraining order requested by Bethesda against Fallout MMO co-developer Masthead, even before Masthead offered up an opposition to Bethesda's request for a temporary restraining order. </dd></dl> <dl><dd>"[bethesda] has not demonstrated that it will be irreparably prejudiced if the requested ex parte relief is not granted, or that it is without fault in creating the crisis that requires ex parte relief," he argued [via Milford & Associates]. </dd></dl> <dl><dd>"Indeed, [bethesda] was aware as early as February 2011 that Masthead was potentially infringing its copyrights... Yet, Plaintiff waited seven months to apply for ex parte relief." </dd></dl> <dl><dd>He concluded, "The Court finds that Plaintiff unreasonably delayed in seeking relief, and that the emergency that allegedly justifies a [temporary restraining order] is self-created." </dd><dt>

</dt></dl>Ce qu'on pourrait traduire par :

Cette semaine, un juge américain, l'Honorable John F. Walter, a débouté Bethesda d'une requête d'ordonnance restrictive temporaire contre le co-développeur du MMO Fallout, Masthead, avant même que Masthead n'ai eu le temps de poser un recours.

"[bethesda] n'a pas démontrer que çà leur serait préjudiciable si l’ordonnance restrictive contre Masthead n'était pas prononcée, ni que leur requête était justifiée et urgente.
En effet, [bethesda] était au courant depuis Février 2011 que Masthead risquait d'enfreindre les lois sur les copyrights. Pourtant le plaignant a attendu 7 mois avant de déposer une requête en justice.
La Cour estime que le plaignant aurait pu réagir plus tôt et que la soi-disante urgence de la requête d'ordonnance restrictive n'est pas avérée."


Donc maintenant Bethesda essaye aussi d'empêcher Masthead de travailler sur Fallout Online.
Et ses avocats s'y prennent encore comme des manches...

Rage_-_Welcome.jpg

  • 1 mois après...
Posté(e)

Après avoir réduit l'abonnement mensuel de son MMO Earthrise en Août dernier, Masthead va finalement abandonner le modèle payant et se prépare à passer au Free-To-Play.

Cà a fonctionné pour d'autres MMO, donc ils espérent que çà va faire (re)venir des joueurs sur Earthrise.

Pendant ce temps Interplay et Bethesda vont se retrouver en tête à tête dans un tribunal début Décembre.

Rage_-_Welcome.jpg

Posté(e)

Après avoir réduit l'abonnement mensuel de son MMO Earthrise en Août dernier, Masthead va finalement abandonner le modèle payant et se prépare à passer au Free-To-Play.

Cà a fonctionné pour d'autres MMO, donc ils espérent que çà va faire (re)venir des joueurs sur Earthrise.

Pendant ce temps Interplay et Bethesda vont se retrouver en tête à tête dans un tribunal début Décembre.

Rage_-_Welcome.jpg

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