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Fiche Personnage

Posté(e)

Je vais présenter dans les grandes lignes un type de personnage à créer en début de partie, afin d'avoir vos avis, vos remarques. Voici les stats du perso d'un personnage basé sur du tire à distance (un peu lâche) : (je me base en partie en fonction de mes expériences avec les jeux précédents) S : 5 Pour un personnage plutôt lâche (sniper) la force n'est pas très utile, mais il faut quand même pouvoir porter son arme et son équipement P : 7 Pour un personnage bon tireur E : 5 Ni trop faible ni trop résistant, il faut juste éviter de trop se faire tirer dessus C : 4 ou 5 Sans doute un mauvais choix mais je ne peux pas vraiment prédire les conséquences dans le jeu, et l'importance des compagnons I : 8 ou 9 Permet de vite évoluer ses compétences au fil du jeu A : 7 Pour le VATS et la discrétion L : 4 Souvent pas très utile dans les jeux précédents (sauf pour les coups critiques) et j'avais besoin d'un point pour les autres spéciale) Pour les traits, il est difficile de choisir car l'inconvénient est aussi important que l'avantage (ça change du trait qui permet +1 a tout les spéciale en échange d'un petit malus de compétence) J'ai pensé à Bonne Humeur : Permet de vite obtenir de bonnes ressources, bien se demerder avec les gent, et comme au début du jeu les combats sont souvent pas trop difficile, la faiblesse au combat sera compensée lorsque je gagnerais 2- 3 niveaux (et merci la forte intélligence) J'ai aussi pensé a discipline de la gâchette : Pour un personnage sniper (comme dit dans la chronique) Tire rapide : Réservé pour les perso aux grosses mitraillettes, pas pour les sniper Canon relâché est pas mal, mais un joueur lâche préfère lancer bien loin sa grenade ^^ Kamikaze peut être pas mal non plus, si compensé par une grande endurance (ce qui n'est pas mon cas) Wild Wasteland, je le réserve pour une partie ultérieure Pour les autres je pense que l'on risque d'avoir un handicape trop fort dans le jeu. n'hésitez pas à faire part de vos commentaires ou de votre propre fiche de perso

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Posté(e)

Turlogh -> Perso assez équilibré, j'en ai un dans le même genre J'aime bien le trait "bon vivant" car en faisant un bref calcul on s'aperçoit que les avantages compensent vite les inconvénients (si on se spécialise dans un seul type d'arme) J'avais une question pour la perception : Est ce qu'elle influt beaucoup sur la précision (hors VATS) ? Je crois que sa influt beaucoup pour le vats et le radar sinon a 6 je pense que c'est largement suffisant.

Posté(e)

Salut Pippin.

La précision dépend essentiellement de la compétence pour l'arme utilisée.
Un personnage avec 4 en Perception peut tout à fait être orienté "Tireur d'élite" si sa compétence d'arme ( et sa Force ) respectent les pré-requis.

Il y a pas mal d'aptitudes (Perks) qui modifient grandement la précision en mode VATS, comme Commando, Bandit armé ou Sniper.

Et pour le radar, la majorité des chapeaux donne un bonus de 1 en Perception, il y a une drogue ( le Turbo je crois ) qui influe directement sur la portée de détection.

Exemple: mon perso avec 4 en Perception porte le béret du 1er de Reco ( +1 PER / Probabilité de coup critique +5 ), a 100 en Armes à feu et utilise le Fusil de sniper Gobi.
Accroupi en haut de la tour Helios One il aligne les headshots sur les soldats de RNC en contrebas sans aucun problème.

Rage_-_Welcome.jpg

Posté(e)

Disons qu'avec une bonne perception (et en respectant les conditions de l'arme) tu verras qu'en vue subjective (clic droit quoi) ton viseur reste immobile ! Après si tu bouges c'est une autre histoire ^^

"mmm votre chair est lisse ... et délicieuse."
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  • 4 mois après...
Posté(e)

Bonsoir, petite présentation de mon perso pour mon premier post, puisqu'il est tout de même au coeur de ce jeu
S : 8
P : 5
E : 8
C : 4
I : 5
A : 4
L : 5

Spécialités :
-primaires : Armes de CàC, Mains nus et Troc
-Secondaires : Survie, Réparation et Crochetage

Motivations : Solskhy, aussi loin qu'il s'en souvienne, a toujours était physiquement très au dessus de la moyenne. De ce fait, il s'est très jeune orienté vers la pratique d'un sport d'avant guerre : la boxe. Il a ainsi travaillé longuement sa puissance et son physique de colosse l'a contraint à apprendre à encaisser plutôt qu'à esquiver. Grand timide devant l'éternel, il n'a jamais été capable de se lier aux autres, et a peu à peu développer une forme de méfiance vis à vis de son entourage qui l'a inexorablement poussé vers la violence et la solitude. Devenu pratiquement un ermite, il décida finalement de faire de ses atouts (son physique et son goût pour la solitude pour les deux du fond qui n'ont pas suivis...) son métier en devenant courrier.

Voilà pour le perso, je compte en faire une sorte de brute irascible, pourquoi pas au service de la légion (pas encore décidé). Bien sûr, pas de compagnons (humains en tout cas, à voir pour Raùl et les bots) et je pense m'orienter vers le cannibalisme pour refléter sa vie de marginal accentuée par les balles de Benny, mais pas sûr encore, je verrai en route !

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