[guide] Scout Handbook - Partie I Notions de Terrains
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Salut a tous,
Voici un guide bref et non exhaustif de la manière de gagner de l'expérience grâce a la compétence "Outdoor" (Vie en plein air).
Il est à noter que ce guide s'adresse plus particulièrement à ceux qui désirent monter cette compétence.
A - Pré-requis
Avant d'aller plus loin, je vais faire une liste de ce qui me semble primordial de savoir et/ou d'avoir avant de rentrer dans le vif du sujet.
- Tout d'abord, il serait bon d'avoir un minimum de 100, 150 étant le plus confortable, dans la compétence. tout simplement parce que prévoir les rencontres est ce qui donne l'expérience. Donc soit faire des quêtes ou ramasser de la bouse au préalable.
- Ensuite, de la patience, un peu, beaucoup, ...
- Pour finir, une activité annexe qui ne nécessite pas un concentration extrême. (comme écrire des pages de manuel du petit louveteau)
B - La recetteAdmettons que vous ayez remplis les pré-requis ou que vous ayez une tendance suicidaire, nous allons passer à la phase pratique.
Donc, brièvement, le but va être de courir inlassablement le long d'une zone, dont voici la carte.
Les avantages de cette zone sont tout simplement qu'il s'agit tout d'abord d'un désert permettant un déplacement rapide, et que tout les mobs (créatures, monstres, etc) ont des attaques de contact.
Il s'agira simplement de fuir (le coup se prend facilement) lors des échec de repérage.
L'idéal étant de naviguer une dizaine de cases en dessous de Reddings jusqu'à Mariposa pour bénéficier d'un plus haut niveau d'expérience (35 -75 par rencontre selon la zone).
D'autre part, selon votre réputation, et votre chance, il peut arriver que des caravanes (New Reno par exemple) soit en conflit avec une bande d'Aliens, Centaures et autre, ce qui peut donné, selon l'issue du combat de mince chance de récupérer du matériel.
Cette méthode peut surement être améliorée, couplée à d'autre etc
Bonne chance
Diezel.