Sacred 2 : Fallen Angel ne joue pas dans la cour de l'épique Titan Quest, mais mise davantage sur son monde ouvert et sa liberté d'action pour s'attirer la sympathie des adeptes du genre. C'est bien simple : Sacred 2 est au hack'n slash ce que Oblivion est au RPG.
Deux campagnes différentes, six classes de personnages entièrement personnalisables, 70 km² de paysages modélisés, une soixantaine de donjons, des tonnes de quêtes secondaires et d'items : la durée de vie de Sacred 2 est monstrueuse, d'autant qu'elle s'appuie sur un bon potentiel de rejouabilité @@@
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Sacred 2 : Fallen Angel ne joue pas dans la cour de l'épique Titan Quest, mais mise davantage sur son monde ouvert et sa liberté d'action pour s'attirer la sympathie des adeptes du genre. C'est bien simple : Sacred 2 est au hack'n slash ce que Oblivion est au RPG.
Deux campagnes différentes, six classes de personnages entièrement personnalisables, 70 km² de paysages modélisés, une soixantaine de donjons, des tonnes de quêtes secondaires et d'items : la durée de vie de Sacred 2 est monstrueuse, d'autant qu'elle s'appuie sur un bon potentiel de rejouabilité @@@
https://youtu.be/oTTXtfl4sC8
Modifié par hendrix