Je suis en train d'essayer de créer des nouveaux Worldspaces, mais c'est la foire aux messages d'erreur !Comme vous le voyez sur l'image, quand on déplace la caméra autour de l'île, le tracé de la vue de départ persiste. Mais c'est pas le pire... plus on modifie le paysage, et plus l'affichage de l'eau est fantaisiste, cachant le plus souvent le terrain alors que ça ne devrait pas.Et quand on teste ingame, il y a des parties où l'eau n'est pas générée. J'ai vu qu'il y avait quelques paramètres à regler dans worldspaces, notamment le waternoise, dont il faut selectionner la texture (je l'ai fait du coup), et j'ai essayé de mettre les mêmes paramètres que pour le Wasteland, mais ça persiste.Sur un autre ordi, c'est même problème. Donc pas un problème de carte graphique...Si quelqu'un est arrivé à faire un nouveau woldspace proprement, un peu d'aide serait bienvenu, en attendant que Beth mette à jour son wiki là dessus...
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Je suis en train d'essayer de créer des nouveaux Worldspaces, mais c'est la foire aux messages d'erreur !Comme vous le voyez sur l'image, quand on déplace la caméra autour de l'île, le tracé de la vue de départ persiste. Mais c'est pas le pire... plus on modifie le paysage, et plus l'affichage de l'eau est fantaisiste, cachant le plus souvent le terrain alors que ça ne devrait pas.Et quand on teste ingame, il y a des parties où l'eau n'est pas générée. J'ai vu qu'il y avait quelques paramètres à regler dans worldspaces, notamment le waternoise, dont il faut selectionner la texture (je l'ai fait du coup), et j'ai essayé de mettre les mêmes paramètres que pour le Wasteland, mais ça persiste.Sur un autre ordi, c'est même problème. Donc pas un problème de carte graphique...Si quelqu'un est arrivé à faire un nouveau woldspace proprement, un peu d'aide serait bienvenu, en attendant que Beth mette à jour son wiki là dessus...