Je ne sais pas vraiment si quelqu'un en a déjà parlé mais je suis tombé sur un mod sympa et modulable : Fallout 3 Balance Overhaul ( XFO pour ceux qui connaissent )Il se propose de retoucher pas mal d'aspect du jeu, et je vous invite à visiter la page du type qui a accouché du bébé : http://home.comcast.net/~xodarap777/XFO/XFO_Readme_Current.htmlJe l'ai pas mal testé, tout n'est pas bon, mais la plupart des esp relèvent la sauce : leveling, nouveaux perks, skills retouchés, ennemis rééquilibrés...La bécane du gars est en rade pour le moment il n'y a donc pas bezef de maj ces derniers temps, harold va pas nous en pousser une feuille mais je pense qu'il gagne à être connu...Les esp conseillés sont : XFO_Cripple_fixes.esp, XFO_Degradation_fixes.esp, XFO_Enemy_rebalance.esp, XFO_Gore_fixes.esp, XFO_Pacing_mild_(fastest).esp, XFO_rarity_ammo_mild.esp, XFO_rarity_drugs_mild.esp, XFO_Weapon_rebalance.esp, XFO_Weapskill_dmg_and_accuracy_mild.espA savoir un fix pour les membres estropiés ( plus dur ), dégradation armes et armures refaite, ennemis rééquilibrés ( SM avec un poil plus d'HP, armes et armures correspondantes ), les ennemis n'explosent plus à chaque coup de pistolet chinois, progression moins rapide, munitions et drogues plus rares, dégâts et précision des armes tiennent compte des stats... Le tout ajustable à différents niveaux.L'immersion mod, ainsi que le le sneak rebalance sont par contre à proscrire car non finis et pas mal buggés pour le moment.
L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui.
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
Je ne sais pas vraiment si quelqu'un en a déjà parlé mais je suis tombé sur un mod sympa et modulable : Fallout 3 Balance Overhaul ( XFO pour ceux qui connaissent )Il se propose de retoucher pas mal d'aspect du jeu, et je vous invite à visiter la page du type qui a accouché du bébé : http://home.comcast.net/~xodarap777/XFO/XFO_Readme_Current.htmlJe l'ai pas mal testé, tout n'est pas bon, mais la plupart des esp relèvent la sauce : leveling, nouveaux perks, skills retouchés, ennemis rééquilibrés...La bécane du gars est en rade pour le moment il n'y a donc pas bezef de maj ces derniers temps, harold va pas nous en pousser une feuille mais je pense qu'il gagne à être connu...Les esp conseillés sont : XFO_Cripple_fixes.esp, XFO_Degradation_fixes.esp, XFO_Enemy_rebalance.esp, XFO_Gore_fixes.esp, XFO_Pacing_mild_(fastest).esp, XFO_rarity_ammo_mild.esp, XFO_rarity_drugs_mild.esp, XFO_Weapon_rebalance.esp, XFO_Weapskill_dmg_and_accuracy_mild.espA savoir un fix pour les membres estropiés ( plus dur ), dégradation armes et armures refaite, ennemis rééquilibrés ( SM avec un poil plus d'HP, armes et armures correspondantes ), les ennemis n'explosent plus à chaque coup de pistolet chinois, progression moins rapide, munitions et drogues plus rares, dégâts et précision des armes tiennent compte des stats... Le tout ajustable à différents niveaux.L'immersion mod, ainsi que le le sneak rebalance sont par contre à proscrire car non finis et pas mal buggés pour le moment.
L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui.