<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Actualit&#xE9;s - Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration: Fallout 76</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/?d=11</link><description>Actualit&#xE9;s - Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration: Fallout 76</description><language>fr</language><item><title>Fermeture des forums Bethesda et Recencement des bugs et am&#xE9;liorations</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/fermeture-des-forums-bethesda-et-recencement-des-bugs-et-am%C3%A9liorations-r202/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2021_06/wp2774300.jpg.bf8ee80598189263d44debe99faa7fac.jpg" /></p>
<p>
	Bonjour à tous !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Attention, longue news, parce que ça faisait longtemps avec plusieurs annonces et explications importantes et une initiative majeure pour notre communauté.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Tout d'abord la mauvaise nouvelle, le 17 Mai dernier, nous apprenions la fermeture des forums de Bethesda. Cette bien triste nouvelle est à lire par ici :
</p>

<div class="ipsRichEmbed" style="max-width: 500px;  border: 1px solid rgba(0,0,0,0.1); ">
	<div class="ipsRichEmbed_masthead ipsRichEmbed_mastheadBg ipsType_center">
		<a href="https://bethesda.net/fr/article/3nf1F08LHgUEmSt7EqA9ru/bethesda-net-forums-to-be-sunset" rel="external nofollow" style="background-image: url( 'https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/1MtF1Iddhi4imlkM35kwwJ/6e5a80db195809637627cf6855f4a915/Bethesda_LargeHero_Action.png?fm=jpg&amp;q=70' ); background-position: center; background-repeat: no-repeat; background-size: cover; height: 120px; display: block;"><img alt="Bethesda_LargeHero_Action.png?fm=jpg&amp;q=7" class="ipsHide" style="height: auto;" src="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/1MtF1Iddhi4imlkM35kwwJ/6e5a80db195809637627cf6855f4a915/Bethesda_LargeHero_Action.png?fm=jpg&amp;q=70" loading="lazy"></a>
	</div>

	<div style="padding: 10px;">
		<h3 class="ipsRichEmbed_itemTitle  ipsTruncate ipsTruncate_line  ipsType_blendLinks">
			<span><img alt="apple-touch-icon.png" data-loading="true" style="width: 16px; height: 16px; border: 0;" src="https://bethesda.net//apple-touch-icon.png" loading="lazy"></span> <a href="https://bethesda.net/fr/article/3nf1F08LHgUEmSt7EqA9ru/bethesda-net-forums-to-be-sunset" rel="external nofollow" style="text-decoration: none; margin-bottom: 5px;" title="Fermeture des forums Bethesda.net">Fermeture des forums Bethesda.net</a>
		</h3>

		<div class="ipsType_light">
			BETHESDA.NET
		</div>

		<hr class="ipsHr"><div class="ipsSpacer_top ipsSpacer_half" data-ipstruncate="" data-ipstruncate-size="3 lines" data-ipstruncate-type="remove" style="overflow-wrap: break-word;">
			<span>Après de longues années ensemble, nous avons décidé d'officiellement fermer nos forums. Mais nous ne vous disons pas “Adieu”...</span>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	A retenir <span><span><span>:</span></span></span>
</p>

<ul><li>
		Les forums à l'adresse <a href="https://bethesda.net/community/" rel="external nofollow">https://bethesda.net/community</a> vont être définitivement fermés 
	</li>
	<li>
		Le processus de fermeture est entamé depuis <strong>le 24 Mai</strong>, vous avez encore 1 mois pour récupérer tout le contenu si besoin
	</li>
	<li>
		A partir du <strong>6 Juillet</strong>, certaines catégories seront archivés et donc inaccessibles.
	</li>
	<li>
		Prenez donc vos dispositions et si vous avez besoin d'archiver des posts, nos forums restent ouverts et à votre disposition.
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Chez <strong>Fallout Génération</strong>, nous pensons que c'est une mauvaise idée de leur part, pour plusieurs raisons :
</p>

<p>
	D'abord parce le choix de la plateforme <strong>Discord </strong>n'est pas un choix dû au hasard et que cette plateforme est loin d'être "neutre". Cette annonce arrive juste le après le rachat effectif de <strong>Bethesda </strong>par <strong>Microsoft</strong>, ce même Microsoft qui <a href="https://www.journaldugeek.com/2021/03/26/microsoft-le-rachat-de-discord-se-concretise/" rel="external nofollow">souhaitait justement racheter Discord</a><span> </span>avant<span> </span><a href="https://www.jeuxvideo.com/news/1394730/discord-et-microsoft-la-fin-des-negociations-de-rachat.htm" rel="external nofollow">de se faire retoquer</a><span> leur </span>proposition de plus de <strong>10 Milliards</strong> (rappelons que pour Zenimax c'était "seulement" 7,5 !). Le modèle économique de <strong>Discord </strong>étant principalement basé sur un service gratuit et sans publicité intégrée (avec quelques offres premium mais qui restent très secondaires), je vous laisse donc imaginer où se trouve le produit justifiant une telle valorisation financière...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mais alors pourquoi est-ce une si mauvaise idée ?
</p>

<p>
	Et bien nous pensons tout simplement qu'un Discord aussi sophistiqué qu'il soit, ne remplacera jamais un bon forum de discussion.
</p>

<ul><li>
		Les retours de la communauté et les discussions ne seront plus du tout aussi bien organisés ou argumentés.
	</li>
	<li>
		Les efforts de recensement ou de centralisation vont être ramenés à de simples "flux" qui finiront par se perdre.
	</li>
	<li>
		Les discussions les plus intéressantes ne sont pas indexées par les moteurs de recherche et pas grand monde n'y participe au final
	</li>
	<li>
		L'immense majorité des membres de la communauté resteront des spectateurs passifs et n'auront accès qu'à des interactions de surface
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Par ailleurs après plus de 14 années d'existence, nous sommes en mesure d'affirmer que les forums offrent une bien meilleure qualité dans les contenus qui s'y trouvent ainsi que dans les rendus visuels et l'organisation des réponses des utilisateurs. Ils sont certes plus difficiles d'accès et parfois plus compliqués à maintenir mais les forums permettent aussi d'éviter le langage type SMS ou "chatbox" (parce que nous y veillons). Ils restent les rares lieux où il est encore possible d'avoir de vraies conversation de fond avec des argumentaires bien écrits plutôt que des vomis d'émoticônes ou des concours de Gifs animés dont certains raffolent et qui finissent par clore toute conversation un minimum sérieuse.
</p>

<p>
	<br>
	Cependant, nous ne sommes pas totalement aveugles ni passéistes et nous pensons qu'il est tout à fait intéressant de pouvoir bénéficier d'un système de communication directe et gratuit avec nos membres !
</p>

<p>
	Nous sommes aussi tout à fait conscients qu'une participation régulière sur un forum demande un peu d'investissement justement en raison des contenus plus travaillés et plus longs à lire qu'une simple demi ligne sur une chatbox. Mais clairement, il est inimaginable de penser que l'un devrait remplacer l'autre ! Bien au contraire, comme la plupart d'entre vous, nous y voyons en réalité <strong>une grande complémentarité</strong>, et c'est d'ailleurs la raison pour laquelle nous proposons ces deux services au sein de notre association (avec <a href="https://fallout-generation.com/forums/" rel="">les forums</a> d'un coté et <a href="https://discord.gg/Ydg5XAr" rel="external nofollow">le discord</a> de l'autre).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Et c'est grâce à cette très forte complémentarité entre ces deux plateformes et parce que nous mettons tout en oeuvre pour fournir des outils efficaces à la communauté pour qu'elle s'organise que nous avons préparé ce nouveau grand projet qui est le deuxième sujet de cette nouvelle.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Récemment, nous avons pris l'initiative de réaliser un effort de<strong> centralisation et de priorisation</strong> au travers d'un système de votes sur les bugs et améliorations de Fallout 76.
</p>

<p>
	Partant du constat que 2 ans et demi après la sortie du jeu, il restait encore un grand nombre de difficultés non résolues et que beaucoup d'améliorations seraient immédiatement utiles pour nous les joueurs, il nous a semblé indispensable qu'un tel dispositif soit accessible à toute la communauté francophone, et ce de manière permanente.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Alors ce dispositif c'est quoi ? 
</p>

<ul><li>
		C'est une centralisation des bugs et des amélioration en <strong>deux lieux à la fois</strong> :

		<ul><li>
				D'abord sur le serveur <a href="https://discord.gg/Ydg5XAr" rel="external nofollow">Discord</a> (parce que ça va plus vite) -  canal #Bugs-et-améliorations (voir vidéo ci dessous)
			</li>
			<li>
				Ensuite sur le <a href="https://fallout-generation.com/projects/project/9-fallout-76/?do=issues" rel="">bugtrackeur</a> sur nos forums (parce que ça dure plus longtemps)
			</li>
		</ul></li>
	<li>
		C'est une volonté pro-active de notre part, en anticipation des prochains patch-notes et des prochaines mise à jour 
	</li>
	<li>
		Cela permet d'impliquer directement la communauté dans les retours sur le jeu, parce que combien d'entre nous râlent sans faire de propositions concrètes ?
	</li>
	<li>
		Au niveau fonctionnement, tous les bugs sont reportés dans un format propre, indexable et de plus longue durée sur notre bugtracker (type "forum")
	</li>
	<li>
		Les bugs ayant atteint <strong>un certain seuil de votes</strong>, seront sélectionnés, illustrés par des screenshots ou des vidéos, traduits en anglais et clarifiés pour être reportés directement aux développeurs de Bethesda (US)
	</li>
	<li>
		Les devs avaient déjà mis en place un certain nombre de canaux pour ces bugs reports, mais vu la quantité de report, ils sont plutôt en demande de rapports de bugs de haute qualité
	</li>
	<li>
		Cela leur permet à la fois de les prioriser de leur coté (vs ajout de nouvelles features) mais aussi de les prioriser en tenant compte de ce qui est le plus important pour nous les joueurs.
	</li>
	<li>
		C'est pour cela qu'une de nos actions importantes actuellement est de déterminer quelles sont les priorités pour nous les joueurs !!!
	</li>
	<li>
		Clairement pour cette tâche nous sommes tout à fait conscients qu'il ne s'agit pas d'une chose unique en soit (il y a des pluralités de points de vues qui doivent pouvoir s'exprimer)
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Donc en résumé :
</p>

<ul><li>
		Cette initiative est ouverte à toute la communauté francophone
	</li>
	<li>
		C'est un <strong>lieu central</strong> que que soit la plateforme sur laquelle vous jouez (PC, XBOX, PS4)
	</li>
	<li>
		Les votes sont séparés par <strong>catégories </strong>et vous pouvez voter pour "upper" <strong>plusieurs </strong>bugs/améliorations (c'est ça le but !) - voir la vidéo ci dessous
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Enfin, pour clarifier, FalloutGen n'a jamais eu l'intention de se présenter comme LA "seule" communauté. Nous sommes une association parmi d'autres avec nos propres membres, nos sympathisants et nos visiteurs.
</p>

<p>
	Mais nous pensons que cette initiative peut réellement intéresser <strong>tout le monde</strong> et qu'elle dépasse le cadre de nos propres murs.
</p>

<p>
	C'est la raison pour laquelle par exemple, nous avons invité récemment<strong> Mo Tannen</strong> et sa communauté (la Taverne !) lors du live dédié à ce sujet.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Si vous préférez voir une vidéo ou écouter les explications à l'oral, voici donc la fameuse vidéo qui vous expliquera tout sur cette initiative :
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_2576_12" src="https://www.youtube.com/embed/nFSpD_Pv_6s?feature=oembed" width="200" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nous pensons avoir déjà bien travaillé la chose de notre coté (personnes dédiées, espace et canal distinct, visibilité et organisation générale) mais nous acceptons aussi toutes les bonnes volontés liés à cette initiative !
</p>

<p>
	N'hésitez pas à manifester votre soutien, que ce soit en votant, en rapportant des bugs, en proposant des améliorations ou en nous contactant pour nous aider !
</p>

<p>
	En espérant vous voir nombreuses et nombreux à participer, cette initiative est prévue de toute façon pour durer dans le temps (le canal ouvert de manière permanent et mis à jour régulièrement)
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">202</guid><pubDate>Fri, 11 Jun 2021 12:19:52 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 76 : M&#xE0;J de confort !</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/fallout-76-m%C3%A0j-de-confort-r195/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2021_01/Miniature.jpg.9fe6b1160adb53d5199576d2e043223b.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#009900;"><u><strong><span style="font-size:28px;">Fallout 76 : MàJ de confort !</span></strong></u></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:20px;">Augmentation de la cache !!!</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ce mardi arrive sur Fallout 76 <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26555-fallout-76-au-c%C5%93ur-de-labri-%E2%80%93-mises-%C3%A0-jour-de-janvier-2021/" rel="">une mise à jour de confort</a> ! Bien que nous ayons envie de contenu, il faut reconnaître qu'il était temps d'avoir une bonne grosse mise à jour de confort, ça ne sera pas du luxe.
</p>

<p>
	Mais est-ce que cette mise à jour de confort est à la hauteur de nos attentes ? Voyons ça ensemble.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:18px;"><u>Augmentation de la contenance de la cache !!!</u></span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Sa contenance passe de 800 à 1.200 !!!</strong> Un grand soulagement pour beaucoup ! La gestion de l'inventaire est/était vraiment un gros point noir de ce jeu au niveau du confort. Cette augmentation est vraiment la bienvenue. Vu le temps perdu à gérer son inventaire plutôt qu'à jouer, toute amélioration est indéniablement la bienvenue et je pense que des joueurs vont revenir sur le jeu après l'avoir quitté à cause de l'inconfort d'une trop petite cache.
</p>

<p>
	Mais parmi les joueurs qui sont partis à cause de la cache trop petite, une partie ne reviendra pas, ils sont partis depuis trop longtemps et sont sur d'autres jeux. Car la dernière augmentation de la cache date de près de 2 ans ( <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/24683-les-patches-et-leurs-notes-de-version/?do=findComment&amp;comment=136803&amp;_rid=7159" rel="">Notes de patch de Fallout 76 - 19 février 2019</a> ). Il eut été préférable de nous apporter cette amélioration il y a un an et demi quand il nous ont mis les machines de vente et les vitrines, deux systèmes augmentant fortement le besoin de place dans la cache, ainsi que tous les objets, armes et armures arrivés avec les différents ajouts de contenu, plus le fait qu'en évoluant dans le jeu, il y a de plus en plus de choses que nous désirons conserver (comme les armures de l'Abri 94... Comme l'Abri 94, aussi, mais ça, c'est un autre sujet).
</p>

<p>
	Bien que cela arrive très, très tard (même trop tard pour certains joueurs déjà partis), bien que ce ne soit pas encore suffisant, ni en terme de place, ni en terme de fonctionnalité (à quand une fonction permettant l'échange entre les persos d'un même compte ???), ne boudons pas notre plaisir, cette augmentation de la cache est vraiment, vraiment une bonne chose !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="27444" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2021_01/Photo_2020-08-22-120129.png.1016ab894ad6f4a26aa9dedba2120d7c.png" rel=""><img alt="Photo_2020-08-22-120129.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="27444" data-unique="8dy4a8qt5" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2021_01/Photo_2020-08-22-120129.thumb.png.c1ce50d3a63ff3d93fdb3684dc4336e9.png" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><u><strong><span style="font-size:18px;">Modification du Pip-Boy</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En Tamriel ou dans le Wasteland, Bethesda a quand même l'habitude de bien foirer l'ergonomie de l'inventaire, il faut le reconnaître. Pour une fois, ils ont décidé de régler le tir, c'est déjà un bon mouvement.
</p>

<p>
	Trois onglets sont ajoutés dans la partie inventaire du Pip-Boy <span>:</span> "nouveaux objets", "armures" et "nourriture/boisson".<br>
	- Nouveaux objets : Pratique, surtout avec les listes de récompenses d'événements qui se terminent par trois petits points, ne nous permettant pas de savoir ce que l'on a gagné. (Quand est-ce qu'ils vont virer ces textes qui apparaissent en plein milieu de l'écran nous cachant les ennemis et le reste ??? Pareil avec les textes d'objets légendaires.)
</p>

<p>
	- Armures : Très bien, il ne faudra plus descendre tout en bas de la liste pour accéder à ses armures.
</p>

<p>
	- Nourriture/boisson : Très bien aussi. On pourra vendre plus facilement la nourriture. Utiliser le filtre pour choisir butin et voir le curseur être déplacé tout en bas de liste avec le butin tout en haut était vraiment fatigant.
</p>

<p>
	Autre modification, le poids sera affiché par pile d'objet et par objet. C'est un confort. Plus besoin de faire mentalement "66 x 1" pour savoir qu'une pile de 66 stimpaks pèse 66 livres. Allez, ne soyons pas de mauvaise foi, il y avait parfois des calculs bien plus chelou. C'est effectivement un confort. Pas énorme, mais c'est mieux ainsi.
</p>

<p>
	Je ne les ai pas testés, mais on m'a dit que les mods faits par des fans pour les inventaires étaient plus ergonomiques, Bethesda devrait peut-être s'en inspirer ou recruter quelques moddeurs.
</p>

<p>
	Toutefois, ces modifications sont, en soi, un plus. Espérons qu'ils ont aussi réglé les problèmes de curseur et de listes qui se déplacent et nous font parfois utiliser/recycler/vendre des objets sans le vouloir, déplacements qui existent encore malgré un patch récent à ce propos.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><u><span style="font-size:18px;"><strong>Modification des infobulles des machines de vente</strong></span></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Dorénavant, les armes et armures seront affichées selon leur nombre d'étoiles. Ça ne nous dira toujours pas si l'arme 3 étoiles en vente est un fusil au radium Traque, coup de crosse, augmentation de la vitesse des déplacements en visant, mais ça nous évitera d'aller chez un petit rigolo qui nous met 30 armes non légendaires sans intérêt.
</p>

<p>
	Les catégories vides ne s'afficheront plus. Ça ne change pas grand chose, mais il faut le citer pour être complet.
</p>

<p>
	S'il est plus immersif d'avoir des machines de vente dans les camps (avantage pour les joueurs) et que les voyages d'un camp à l'autre gonfle artificiellement le temps de jeu (avantage pour Bethesda), un Hôtel de Vente résoudrait beaucoup plus de choses d'un coup. Surtout si le poids de ce qui y serait mis en vente ne dépendait plus de notre cache.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><u><strong><span style="font-size:18px;">Modification pour certains joueurs atteints de daltonisme</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Les lignes apparaissant en mode construction seront bleu ciel et non plus vertes. Il est effectivement important de rendre le jeu pleinement accessible à un maximum de joueurs et nous saluons cette modification. Maintenant, il est surprenant que cette modification mineure (et donc facilement mise en place) arrive seulement 2 ans et quelques mois après la sortie du jeu. Et est-ce suffisant pour les joueurs concernés ? Il nous faudrait un retour de votre part si cette modification vous concerne, dites-nous si cela vous change la vie ou pas et s'il y a d'autres choses qui restent à améliorer selon vous pour les cas de daltonisme.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="76 BuildModeOutlines BeforeAfter 1920x870" class="ipsImage_thumbnailed" data-pagespeed-url-hash="3194001708" onload="pagespeed.CriticalImages.checkImageForCriticality(this);" style="height: auto;" width="639" src="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/7ByQ7ChleVBcwolLpgsg3a/321ba2b4be0a6bc6917d7706d6b004d7/76_BuildModeOutlines_BeforeAfter_1920x870.jpg" loading="lazy" height="479.25"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Certaines choses arrivent très tard, d'autres sont des modifs juste légères, mais globalement, cette mise-à-jour de confort est vraiment la bienvenue !
</p>

<p>
	Des joueurs se plaignent de ne pas avoir du contenu lors de cette MàJ. Sur les jeux PvP/PvE, les joueurs PvE se plaignent d'avoir une MàJ PvP, puis les joueurs PvP se plaignent d'avoir une MàJ PvE. Ici, la MàJ confort touche tous les joueurs. Nous savons que du contenu arrive et nous l'attendons tous avec impatience, mais il faut être honnête, ce jeu, malgré tous les efforts qu'il a fait depuis sa sortie, nécessitait et nécessite encore des MàJ de confort.
</p>

<p>
	Quant à tous les joueurs qui ont quitté le jeu pour des raisons évidentes d'inconfort, de bugs et de manque de contenu, il est temps qu'il sache que ce jeu s'est amélioré et qu'une bonne partie de ces joueurs devraient revenir tester le jeu. On en voit qui reviennent et de leur propre témoignage, ils sont agréablement surpris de voir ce que le jeu est devenu. Alors, si vous l'avez déjà, revenez tester ce jeu, il pourrait vous surprendre positivement.
</p>

<p>
	Mais que Bethesda ne s'endorment pas sur ses lauriers, elle doit améliorer encore beaucoup de choses, même carrément structurellement dans sa manière de travailler sur ce jeu. Cette mise à jour était nécessaire, mais pas suffisante, il y a encore du travail à faire.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">195</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2021 20:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 76 XBOX - Tombola de Mo Tannen</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/fallout-76-xbox-tombola-de-mo-tannen-r194/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2021_01/837805683_LogoXBOX.jpg.b881895e343bab5c2bfb9e988e26e71e.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:28px;"><span style="color:#009900;"><u><strong><span id="cke_bm_7078S" style="display: none;"> </span>Fallout 76 XBOX - Tombola de Mo Tannen</strong></u></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Salut, les Habitants de l'Abri 76 et autres irradiés des Appalaches !!!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/13489-mo-tannen/?do=hovercard" data-mentionid="13489" href="https://fallout-generation.com/profile/13489-mo-tannen/" id="ips_uid_9138_9" rel="">@<span style="color:#198cff">Mo Tannen</span></a>, streamer de <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/574-galaxy-news-network/" rel="">GNN FoGen</a>, streamer assidu de Fallout 76,  joue sur XBOX ! Cela veut dire que dorénavant, les joueurs XBOX de Fallout Génération pourront trouver une commu XBOX accueillante. Nous n'avions pas la possibilité, auparavant, de servir correctement les joueurs XBOX de Fallout 76, c'est à présent réglé.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Et pour fêter ça, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/13489-mo-tannen/?do=hovercard" data-mentionid="13489" href="https://fallout-generation.com/profile/13489-mo-tannen/" id="ips_uid_9138_11" rel="">@<span style="color:#198cff">Mo Tannen</span></a> a accepté de mettre la main à la bourse pour vous !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Participez à notre nouvelle tombola et peut-être remporterez-vous l'un de ses prix !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Rejoignez-le sur <a href="https://www.twitch.tv/motannen" rel="external nofollow" target="_blank">sa chaîne Twitch</a> pour tenter de le soudoyer afin d'avoir plus de chance de gagner.
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<p>
	 
</p>

<p>
	La tombola est gratuite, comme d'hab'. Elle fonctionne avec des "caps FoGen". Vous pouvez retrouver un tutoriel sur le fonctionnement des capsules FoGen <a href="https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/tutoriels/le-site/fonctionnement-du-comptoir-d%C3%A9change-r18/" rel="">à cette adresse</a>. Petite astuce, en vous <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/201-labri/" rel="">présentant sur l'abri</a>, vous gagnez automatiquement 50 capsules FoGen supplémentaires ! Ensuite, il vous suffit de participer au forum et vous gagnerez des caps FoGen sans vous fouler.
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<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#d35400;"><span style="font-size:24px;">Tombola</span></span>
</p>

<center>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="7159" data-embedcontent="" data-embedid="embed5581750990" scrolling="no" src="https://fallout-generation.com/raffles/raffle/7-tombola-fallout-76-xbox-de-mo-tannen/?do=embed" style="overflow: hidden; height: 506px; max-width: 502px;" loading="lazy"></iframe>
</center>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#d35400;"><span style="font-size:24px;">Twitch de <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/13489-mo-tannen/?do=hovercard" data-mentionid="13489" href="https://fallout-generation.com/profile/13489-mo-tannen/" id="ips_uid_9138_13" rel="">@<span style="color:#198cff">Mo Tannen</span></a> </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
		<iframe allowfullscreen="" height="450" src="https://player.twitch.tv/?channel=motannen&amp;autoplay=false&amp;parent=fallout-generation.com" width="300" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#d35400;"><span style="font-size:24px;">GNN FoGen</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<center>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="13489" data-embedcontent="" data-embedid="embed4104731844" scrolling="no" src="https://fallout-generation.com/forums/topic/26483-mo-tannen-le-perceval-des-appalaches/?do=embed" style="overflow: hidden; height: 217px; max-width: 502px;" loading="lazy"></iframe>
</center>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
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</p>]]></description><guid isPermaLink="false">194</guid><pubDate>Thu, 21 Jan 2021 23:27:32 +0000</pubDate></item><item><title>[PC] Grande Tombola du nouvel an pour Fallout 76 !</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/pc-grande-tombola-du-nouvel-an-pour-fallout-76-r191/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2021_01/fallout-76-logo-1024x576.jpg.9437727c1feed6916fc1cd15aad3b1a3.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#009900;"><u><strong><span style="font-size:28px;">[PC] Grande Tombola du nouvel an pour Fallout 76 !</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour fêter cette nouvelle année, l'association Fallout Génération met en place un concours sous forme de Tombola avec de multiple lots à remporter pour les joueurs PC de Fallout 76 !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ce premier concours de 2021 sera pour nous l'occasion de mettre en œuvre le nouveau système de capsules du forum. Pour participer, il vous faudra donc "acheter" des tickets, le prix par tickets est de 50 capsules FoGen, le nombre de tickets n'est pas limité et la clôture du concours aura lieux le vendredi 8 janvier 2021 à 20h !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En vous inscrivant sur Fallout Génération, vous êtes automatiquement crédité de 100 capsules FoGen (soit 2 tickets), vous pouvez retrouver un tutoriel sur le fonctionnement des capsules FoGen <a href="https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/tutoriels/le-site/fonctionnement-du-comptoir-d%C3%A9change-r18/" rel="">à cette adresse</a>, petite astuce, en vous <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/201-labri/" rel="">présentant sur l'abri</a>, vous gagnez automatiquement 50 capsules FoGen supplémentaires ! Ensuite, il vous suffit de participer au forum et vous gagnerez des caps FoGen sans vous fouler.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour les membres les plus anciens, il est possible que vos 100 capsules FoGen n'est pas étés attribuées automatiquement dans le cas d'un bug rare, le cas échéant, contactez <span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/?do=hovercard" data-mentionid="1" href="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/" rel="">@<span style="color:red;">Kims</span></a> pour vous les créditer manuellement.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	/!\ Attention, aucune tentative de triche ne sera tolérée (multicompte), si vous êtes plusieurs joueurs sur la même adresse IP, merci d'envoyer un message à <span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/?do=hovercard" data-mentionid="1" href="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/" rel="">@<span style="color:red;">Kims</span></a> avec vos Gamertag Bethesda pour être ajouté en liste blanche, le cas échéant, votre participation sera automatiquement invalidée.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><strong><span style="font-size:24px;"><span style="color:#d35400;">Participer à la Tombola : </span></span></strong></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedauthorid="6966" data-embedcontent="" data-embedid="embed8179370081" id="ips_uid_3545_6" scrolling="no" src="https://fallout-generation.com/raffles/raffle/5-pc-concours-du-nouvel-an/?do=embed" style="overflow: hidden; height: 498px; max-width: 502px;" loading="lazy"></iframe>
</center>

<p>
	 
</p>

<p>
	Lots actuellement en jeu : 
</p>

<ol><li>
		<span>25.000 capsules (Fallout 76)</span>
	</li>
	<li>
		<span>15.000 capsules (Fallout 76)</span>
	</li>
	<li>
		5.000 capsules <span>(Fallout 76)</span>
	</li>
	<li>
		5.000 cartouches de 5.56mm <span>(Fallout 76)</span>
	</li>
	<li>
		5.000 cartouches de 5.56mm <span>(Fallout 76)</span>
	</li>
	<li>
		5.000 cartouches de 5.56mm <span>(Fallout 76)</span>
	</li>
</ol><p>
	 
</p>

<p>
	Vous pouvez aussi compléter ce quiz et remporter un ticket en cas de 100% !
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="6966" data-embedcontent="" data-embedid="embed3020564506" scrolling="no" src="https://fallout-generation.com/quizzes/quiz/12-pcfacilequiz-tombola-du-nouvelle-an/?do=embed" style="overflow: hidden;" loading="lazy"></iframe>
</center>

<p>
	 
</p>

<p>
	D'autres manières de gagner des tickets seront peut-être disponibles dans la semaine, ainsi que des lots supplémentaires suivant le nombre de participants, restez connectés !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">191</guid><pubDate>Sat, 02 Jan 2021 11:56:16 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 76: La Confr&#xE9;rie de l'Acier des Appalaches</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/fallout-76-la-confr%C3%A9rie-de-lacier-des-appalaches-r188/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2020_11/fallout-76-steel-dawn-1024x576.jpg.82515cb2e4ca3832ed137be973c8a267.jpg" /></p>
<p>
	<span style="color:#f39c12;"><strong><span style="font-size:24px;">Aube d'Acier</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La prochaine mise à jour de Fallout 76 est une des plus grosses mises à jour de ces 6 derniers mois (après Wastelanders en Avril dernier). Elle débarque le 1er décembre prochain et elle promet d'ajouter une toute nouvelle ligne de quête centrée sur la Confrérie de l'Acier. A cette occasion, Bethesda nous propose une vidéo de lore complète avec des ajouts sur la formation de la Confrérie De l'Acier dans les Appalache et le rôle majeur de Roger Maxon orchestrant les opérations depuis le mythique Bunker de Lost Hill en Californie (visitable dans Fallout 1). Cette vidéo, revient sur 26 ans de lore de cette faction majeure de l'Univers de Fallout entre 2077 et 2103 - date actuelle de Fallout 76.
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_7898_6" src="https://www.youtube.com/embed/Ta8xfnMWnPA?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p>
	D'après ce qu'on comprend du contenu de cette update majeure, la Confrérie de l'Acier débarque dans les Appalaches afin de proposer de s'associer aux survivants de s'associer pour mieux les défendre contre les menaces actuelles et futures :
</p>

<p>
	    
</p>

<ul><li>
		<strong>Nouveaux lieux et matériel :</strong> Débloquez des armes et des armures uniques dans Aube d'Acier et explorez de nouveaux lieux peuplés de membres de la Confrérie et d'autres factions
	</li>
	<li>
		<strong>Alliés mineurs :</strong> Recrutez deux nouveaux alliés au cours de votre progression dans la Saison 3 qui vous offriront des bonus exclusifs depuis votre C.A.M.P.
	</li>
	<li>
		<strong>Tableau de S.C.O.R.E. Saison 3 : </strong>À partir du 15 décembre rejoignez l'opérateur K.D. Inkwell dans sa quête pour la Guilde des Antiquités et classez-vous pour débloquer de nouvelles récompenses comme des alliés de C.A.M.P. et des boîtes à sandwiches.
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Mais la principale nouveauté de cette update est que la C.D.A propose au joueur de construire leur propre bunker anti-atomique. Et là, comme les infos étaient vraiment pas claires sur <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hK2KQOVEwY0" rel="external nofollow">la présentation</a> qu'en avait fait les développeurs de Bethesda, Kims a dû revêtir sa plus belle tenue BDSM et fouiller d'obscurs <a href="https://mein-mmo.de/fallout-76-shelters-pts/" rel="external nofollow">sites allemands</a> pour vous dénicher des infos en direct de personnes qui ont testé cette update sur le PTS.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Après avoir réalisé une série de quête appelé "Extension de maison" promettant des révélations sur Vault-Tec, trois salles différentes seront disponibles:
</p>

<ul><li>
		<strong>La Salle de maintenance</strong> (Vault Utility Room - gratuite après la réalisation des quêtes), qui se compose d'un couloir qui mène à une pièce à étage unique.
	</li>
	<li>
		<strong>Le Hall</strong> (The Lobby disponible pour les abonnés à Fallout First et plus tard à l'achat dans la boutique atomique), qui se compose d'une salle de deux étages avec une section de plate-forme surélevée à une extrémité.
	</li>
	<li>
		<strong>L’Atrium</strong> (Vault Atrium - Disponible en boutique atomique) qui est la plus grande section d'abri, composée de deux étages, ressemblant aux atriums visibles dans les abris habituels.
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	D'autres éléments à savoir sur ces salles :
</p>

<ul><li>
		Vous pouvez construire les 3 salles dans votre Camp (moyennant un petit passage par la boutique) et les décorer comme vous le souhaitez.
	</li>
	<li>
		Chaque salle a un budget à part et on y accède avec une porte spécifique.
	</li>
	<li>
		Une fois construite ces salles sont visibles pour tous les joueurs qui visitent votre C.A.M.P.
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Voilà pour cette nouvelle update majeure, on attends avec impatience vos avis sur le sujet. La sortie de cette update est prévue pour <strong>le 1er décembre</strong> prochain et on vous donne rendez-vous sur notre <a href="http://www.twitch.tv/FalloutGen" rel="external nofollow">chaîne Twitch</a> pour un test en direct depuis les Appalaches.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sources :
</p>

<ul><li>
		<a href="https://fallout.bethesda.net/en/article/6Rcoc7mUjKOAx9FMMf2hOJ/fallout-76-au-coeur-de-labri-nouvelle-video-sur-lhistoire-de-la-confrerie-de" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://fallout.bethesda.net/en/article/6Rcoc7mUjKOAx9FMMf2hOJ/fallout-76-au-coeur-de-labri-nouvelle-video-sur-lhistoire-de-la-confrerie-de</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.cbr.com/fallout-76-steel-dawn-hands-on-brotherhood-of-steel-shelters/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.cbr.com/fallout-76-steel-dawn-hands-on-brotherhood-of-steel-shelters/</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.alwaysforkeyboard.com/un-nouveau-trailer-de-fallout-76-annonce-larrivee-de-la-mise-a-jour-steel-dawn/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.alwaysforkeyboard.com/un-nouveau-trailer-de-fallout-76-annonce-larrivee-de-la-mise-a-jour-steel-dawn/</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://mein-mmo.de/fallout-76-shelters-pts/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://mein-mmo.de/fallout-76-shelters-pts/</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://fallout.fandom.com/wiki/Steel_Dawn" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://fallout.fandom.com/wiki/Steel_Dawn</a>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">188</guid><pubDate>Thu, 19 Nov 2020 20:05:42 +0000</pubDate></item><item><title>MISE A JOUR 22 : D&#xE9;brief et mini test</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/mise-a-jour-22-d%C3%A9brief-et-mini-test-r186/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2020_11/xFallout76_LargeHero_Patch22.thumb.jpg.ac4415c7889b93e8691a812c720015d2.jpg.pagespeed_ic.TlqQG1ju9r.jpg.16b71ab82dbfb0dd3c2e5d62dbb9a954.jpg" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;">Salut à tous, bienvenue dans un nouveau petit format qui arrivera de temps en temps : les mini test/débrief de maj pour fallout 76. En plus des nouveaux ajouts, j’essayerai de vous donner mes conseils et astuces.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Alors donc, aujourd’hui nous allons parler de <a href="https://bethesda.net/fr/article/4pf992Q4U4OycDzdI8tNnf/fallout-76-one-wasteland-season-2-daily-ops-et-more-in-patch-22" rel="external nofollow">la mise à jour 22 de Fallout 76</a> qui intègre pas mal de nouveautés, mais aussi des corrections de bugs (que nous ne mentionerons que très peu dans cet article).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;"><font size="6" style="font-size:22pt;"><b>OPÉRATIONS QUOTIDIENNES</b></font></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Tout d’abord, l’ajout le plus mis en avant sont <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26307-op%C3%A9rations-quotidiennes/" rel="">les opérations quotidiennes</a> (énorme merci à <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/7159-goupil/?do=hovercard" data-mentionid="7159" href="https://fallout-generation.com/profile/7159-goupil/" id="ips_uid_1257_7" rel="">@<span style="color:#872d78">Goupil</span></a>pour la présentation et les vidéos). Il s’agit d’événements un peu plus long que d’habitude, que nous pouvons plus assimiler, par exemple, au raid de l’Abri 94, qui avait retiré quelques mois auparavant.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Ces opérations quotidiennes peuvent se dérouler dans différents lieux : Les Terriers, la Valley Galleria mais également l’Abri 94. Elles peuvent durer jusqu’à une trentaine de minutes pour certaines. Je trouve que cet idée est plutôt bien faite, cela vient un peu remplacer le raid du 94, tout en étant moins contraignant, mais il faudra bien veiller à en sortir des nouvelles régulièrement pour ne pas se lasser. Ces opérations quotidiennes vous permettent d’engranger des rangs, qui vont d’Initié à Aîné. Ces rangs vous permettent d’obtenir plus ou moins de récompenses, certaines étant plutôt rares.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Au final je dirais que ces opérations quotidiennes sont un bon ajout, quoique un peu répétitive à la longue, mais bon, on s’amuse quand même. Quand on a la possibilité d'être bien organisé (en vocal avec les autres par exemple), c'est un plaisir à jouer. De plus la difficulté semble être au rendez-vous, car les ennemis peuvent avoir des <em>mutations</em>. Certains peuvent être tués uniquement avec des armes corps à corps, d'autres peuvent vous geler pour vous ralentir etc... Un point important, la majorité des nouveaux ennemis sont des petits coquins et possèdent une bien meilleure perception, vous empêchant d'utiliser votre furtivité habituelle.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;"><font size="6" style="font-size:22pt;"><b>APTITUDES LÉGENDAIRES</b></font></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font size="3" style="font-size:12pt;"><span>Enfin ! Les aptitudes légendaires sont bien là, après une longue attente remplie d’incertitude</span></font><font size="3" style="font-size:12pt;"><span>s.</span></font>
</p>

<p>
	<font size="3" style="font-size:12pt;"><span>Je dois bien dire, c’est un bon ajout, bien que le jeu sera « encore plus » facile pour les hauts niveaux, cela apporte un réel confort.</span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font><span style="font-size:12pt;">Je joue personnellement en armure assistée, j’ai donc pris la carte qui ajoute des chances de, au lieu de mourir quand la santé tombe à zéro, se relever avec la barre de santé pleine. J’ai aussi pris celle qui ajoute une chance de recharger le </span><span style="font-size:16px;">réacteur</span><span style="font-size:12pt;"> à fusion de l’A.A entièrement quand il tombe à zéro, ainsi que la carte Endurance + 1 (que j’ai monté niveau 2).</span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font size="3" style="font-size:12pt;"><span>Enfin, j’ai mis une carte que je conseille à tous, surtout aux nouveaux joueurs ou aux gros crafteurs <span>:</span> celle qui vous permet de faire jusqu’à 200 % de munitions en plus lors du craft, celle-là est pour moi quasi indispensable. Vous pouvez aussi l’enlever quand vous ne craftez pas et la remplacer par une autre, car elle n'est vraiment utile que lors de la fabrication de munitions.</span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font size="3" style="font-size:12pt;"><span>Note : Si vous utilisez le mod « Perk loadout Manager », il y a de fortes chances que vous ne pourrez pas accéder aux aptitudes légendaires, vous pouvez télécharger la nouvelle version corrigée sur la <a href="https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/124" rel="external nofollow">page Nexus du mod</a>.</span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;"><font size="6" style="font-size:22pt;"><b>AUTRES AJOUTS</b></font></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul><li>
		<font size="3" style="font-size:12pt;"><b>L’<a href="https://www.fallout-wiki.com/Abri_94" rel="external nofollow">Abri 94</a></b> est désormais explorable librement, et je vous conseille d’aller le voir si vous avez le temps, il est assez beau et diffère beaucoup des autres abris par son histoire et ce qu’il contient. Il faudra bien lire tout les terminaux pour comprendre. Je ne vous spoil pas, bonne découverte !</font>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<ul><li>
		<font size="3" style="font-size:12pt;"><strong>Un nerf <span>des </span><span>dégâts</span></strong><span><strong> a eu lieu</strong>, </span><span>dorénavant, les ennemis sont plus coriaces, bien que toujours faisable. La difficulté et le challenge en PvE pour les haut level bien organisé reste quand même plutôt basse je trouve. Les armes dites « Legacy » font toujours autant de dégâts, cet à dire du un ou deux coup pour tuer sur quasiment tout les mob du jeu ,à part les « boss ». Leur prix va dorénavant devenir bien plus élevé.</span></font>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<ul><li>
		<font><b style="font-size:12pt;">Le </b><span style="font-size:16px;"><b>système</b></span><b style="font-size:12pt;"> de leveling</b><span style="font-size:12pt;"> des ennemies à été entièrement revus. Ils s’adaptent </span><span style="font-size:16px;">maintenant</span><span style="font-size:12pt;"> au niveau des joueurs, et dans n’importe quel zones. Un haut level peut maintenant croiser un calciné niveau 60 et plus dans la forêt, zone précédemment bas level.</span></font>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<ul><li>
		<font><b style="font-size:12pt;">Certains bugs</b><span style="font-size:12pt;"> ont été corrigés. À noter : le bug de réapparition, qui obligé parfois une manipulation un peu ennuyeuse pour réapparaître, voire de déco-reco du serveur. Le bug de la tente à l’événement « Traits dans le sable », qui permettait de placer sa tente pour faire apparaître les ennemis au </span><span style="font-size:16px;">même</span><span style="font-size:12pt;"> endroit pour les farmer, est désormais réglé (zone non constructible de tente étendue).</span> </font>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<ul><li>
		<font><span style="font-size:12pt;"><strong>Une nouvelle saison </strong>à été lancée. Elle apporte de nouvelles récompenses, cependant les défis pour obtenir du SCORE restent quasiment les mêmes.</span></font>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	<font><span style="font-size:12pt;">Voilà ainsi un petit debrief de la MaJ. j'espère que ça va vous plaire, et que vous allez vous amuser avec ces nouveaux ajouts.</span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font><span style="font-size:12pt;">Pour toute information complémentaire vous pouvez aller voir le changelog en français ici <span>: </span></span></font><br><font><span style="font-size:12pt;"><span><a href="https://fallout.bethesda.net/fr/article/5cRE8qhGB6BrOuJBnPhNGO/notes-de-patch-mise-a-jour-22-de-fallout-76-15-septembre-2020" rel="external nofollow">https://fallout.bethesda.net/fr/article/5cRE8qhGB6BrOuJBnPhNGO/notes-de-patch-mise-a-jour-22-de-fallout-76-15-septembre-2020</a></span></span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Quelques informations à propos de la nouvelle saison <span>: </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span><a href="https://fallout.bethesda.net/fr/article/43yHXVVJpIawuxYldcXIvi/fallout-76-au-coeur-de-labri-apercu-de-la-saison-2-nouveau-tableau-de-s-c-o" rel="external nofollow">https://fallout.bethesda.net/fr/article/43yHXVVJpIawuxYldcXIvi/fallout-76-au-coeur-de-labri-apercu-de-la-saison-2-nouveau-tableau-de-s-c-o</a></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="27067" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_09/vf_AE7kI8nXboTi51d9Z5et5diLBUj0n1zbTSUEU4PM.jpg.a9dbf3bd296061bd6f924c22c3430732.jpg" rel=""><img alt="vf_AE7kI8nXboTi51d9Z5et5diLBUj0n1zbTSUEU4PM.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="27067" style="height:auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_09/vf_AE7kI8nXboTi51d9Z5et5diLBUj0n1zbTSUEU4PM.thumb.jpg.d2768fb4f5343de881e872673745f3b7.jpg" loading="lazy" height="428.8"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="27068" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_09/76_DailyOps_Vault94_ResilientSuperMutants_1920.jpg.1a6e009aec77ff73ea02eccdb73ba4e7.jpg" rel=""><img alt="76_DailyOps_Vault94_ResilientSuperMutants_1920.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="27068" style="height:auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_09/76_DailyOps_Vault94_ResilientSuperMutants_1920.thumb.jpg.986b9d791ece68a63cdf934ba93fde1f.jpg" loading="lazy" height="358.4"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="27069" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_09/76_LargeHero_TheBurrows_1920X870.jpg.f46e34d791be24c609973d12d507c733.jpg" rel=""><img alt="76_LargeHero_TheBurrows_1920X870.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="27069" style="height:auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_09/76_LargeHero_TheBurrows_1920X870.thumb.jpg.65287c7a9a1fb0323df348c4fc9f8e2b.jpg" loading="lazy" height="288"></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">186</guid><pubDate>Sat, 19 Sep 2020 11:36:02 +0000</pubDate></item><item><title>Vid&#xE9;os pour l&#x2019;&#xE9;v&#xE9;nement Fortifier ATLAS</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/vid%C3%A9os-pour-l%E2%80%99%C3%A9v%C3%A9nement-fortifier-atlas-r184/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2020_11/ximageproxy.thumb.jpg.f6b53eabe258eb7d133cef1988757977.jpg.pagespeed_ic.1U-EVBQ99A.jpg.d2908fc9cedb757f3147ad3f7ac0a19c.jpg" /></p>
<p>
	A l'occasion de l’événement "<strong>Fortifier ATLAS</strong>", FoGen vous propose une série de vidéos en français exclusives (introuvables ailleurs) afin de récupérer un max de récompenses ! (voir tout en bas)
</p>

<p>
	Vous trouverez ci dessous, toutes les vidéos sur la chaine Youtube Gecko Operation dans la playlist "<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLP19ggo3UBV0Uez2Oy1jhqKA6cJ6X9re8" rel="external nofollow">Composants en masse</a>".
</p>

<p>
	Toutes les infos et les <strong>bons coins de Robert</strong> sont disponibles aussi sur le <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26263-composants-en-masse-les-bons-coins-de-robert/" rel="">sujet du forum</a> dans la catégorie "Soluces" de Fallout 76.
</p>

<blockquote>
	<p>
		 
	</p>

	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_9774_18" src="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLP19ggo3UBV0Uez2Oy1jhqKA6cJ6X9re8&amp;index=4" width="480" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>
	Ci-dessous les détails de l’événement de Besthesda <span>: <a href="https://bethesda.net/fr/article/19lD84ailufdG6cgVdqls2/fallout-76-au-coeur-de-labri-fortifier-atlas-et-details-de-la-quakecon" rel="external nofollow">source</a></span>

	<h3 style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; text-align:center">
		<span style="font-size:26px"><span style="color:#f39c12">Fortifier ATLAS : Rejoignez la cause et remportez des récompenses !</span></span>
	</h3>

	<p>
		 
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
		<a href="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/7BRSeVRWAXcDPJdXr6eJ2K/469b5ddaec08ba7dd1a3454288fc0990/76_FortifyingAtlas3_1920.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent; color:#2eb103" target="_blank"><img alt="76 FortifyingAtlas3 1920" id="ips_uid_9673_2" style="border-style: none; vertical-align: middle; height: 339px; width: 640px;" width="1920" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/76_FortifyingAtlas3_1920.jpg.a9db5b566a3a2e6c2b475949e64e9453.jpg" loading="lazy" height="998.4"></a>
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
		 
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start">
		La Confrérie de l'Acier a les Appalaches en ligne de mire (comme tout le monde, en ce moment) et un homme appelé Russell Dorsey pense qu'ils se dirigent vers l'observatoire ATLAS. À partir du 4 août, vous pourrez participer à un effort de toute la communauté pour construire une base pour la Confrérie et aider à débloquer de nouveaux évènements et des récompenses cosmétiques pour tout le monde.
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start">
		La Confrérie est un groupe de vrais durs, mais les Terres désolées peuvent être ardues même pour les plus forts d'entre eux. À leur arrivée, ils auront besoin de matériel et de pouvoir se regrouper dans une base bien établie afin de commencer leurs opérations immédiatement. C'est là que VOUS intervenez !
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start">
		 
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
		<a href="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/3VhqEu3vWLR2nVCJXhRzCI/9512d40e2c06313689bf65f7ad392994/76_FortifyingAtlas1_1920.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent; color:#2eb103" target="_blank"><img alt="76 FortifyingAtlas1 1920" id="ips_uid_9673_3" style="border-style: none; vertical-align: middle; height: 345px; width: 640px;" width="1920" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/76_FortifyingAtlas1_1920.jpg.add4ed5ead2f83547c6b214727d104a1.jpg" loading="lazy" height="1017.6"></a>
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
		 
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start">
		Après le patch du 4 Août, rendez-vous à l'observatoire ATLAS dans les Rocheuses escarpées pour rencontrer Russell, qui pourrait bien être le plus grand fan de la Confrérie dans les Appalaches. Il gère la récupération de matériel et les efforts de construction pour préparer leur retour. Dans les semaines à venir, il demandera à tout le monde d'aider à livrer énormément de matériaux bruts pour aider à fortifier ATLAS. Si la communauté parvient à livrer assez de matériaux de chaque type à temps, tous les joueurs remporteront des récompenses en jeu, y compris des objets cosmétiques aux couleurs de la Confrérie de l'Acier, une super promo de la Pourvoyeuse, un évènement de Double S.C.O.R.E. quotidien et plus encore ! De plus, à chaque fois que vous déposez des matériaux, vous recevrez des “Provisions de donneur ATLAS” que vous pourrez ouvrir dans votre inventaire pour recevoir des cadeaux et peut-être des plans rares.
	</p>

	<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start">
		Fortifier ATLAS se fera en deux parties : Projet Alpha, qui commencera le 4 août et Projet Bravo, qui commencera le 27 août. Chaque projet a ses propres requêtes de matériaux, ses dates de livraisons et ses récompenses.<span> </span><strong>Les périodes de collecte pour chaque objectif commencent et s'achèvent à 18 h (heure de Paris) aux dates listées ci-dessous.</strong>
	</p>

	<h4 style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
		 
	</h4>

	<center>
		<h4 style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px">
			<span style="color:#f39c12">Fortifier ATLAS : Projet Alpha</span>
		</h4>

		<table style="background-color:#121318; border-collapse:collapse; border-spacing:0px; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start"><thead><tr><th>
						Période de collecte
					</th>
					<th>
						Objectif
					</th>
					<th>
						Récompense
					</th>
				</tr></thead><tbody><tr><td>
						4 août - 8 août
					</td>
					<td>
						Livrer 125 000 000 d'unités d'acier
					</td>
					<td>
						Béret Confrérie de l'Acier
					</td>
				</tr><tr><td>
						8 août - 11 août
					</td>
					<td>
						Livrer 150 000 000 d'unités de béton
					</td>
					<td>
						Bannière de C.A.M.P. de la Confrérie de l'Acier
					</td>
				</tr><tr><td>
						11 août - 15 août
					</td>
					<td>
						Livrer 200 000 000 d'unités de liège
					</td>
					<td>
						Défis quotidiens Double S.C.O.R.E. (du 20 au 24 août)
					</td>
				</tr><tr><td>
						15 août - 18 août
					</td>
					<td>
						Livrer 150 000 000 d'unités de plastique
					</td>
					<td>
						Semaine de défis bonus (du 26 au 31 août)
					</td>
				</tr></tbody></table><p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px">
			 
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px">
			 
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px">
			<a href="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/55Bj5yk0HzDaVDE5056SLA/ac606eb63416e796567350630a54b2c0/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSBeret_1920.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent; color:#2eb103" target="_blank"><img alt="76 FortifyingAtlas Rewards BoSBeret 1920" id="ips_uid_9673_4" style="border-style: none; vertical-align: middle; height: auto; width: 640px;" width="1920" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSBeret_1920.jpg.f5032627a4694f9d398357a648d5d541.jpg" loading="lazy" height="1056"></a>
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			 
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px">
			<a href="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/3zXtrmVQO4EygOS3BHU3gz/123e18b9434e9825fcf6c7aa01e62d1b/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSCAMPBanner_1920.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent; color:#2eb103" target="_blank"><img alt="76 FortifyingAtlas Rewards BoSCAMPBanner 1920" id="ips_uid_9673_5" style="border-style: none; vertical-align: middle; height: auto; width: 640px;" width="1920" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSCAMPBanner_1920.jpg.d5f971a6ce3caa4130b885cfd850503c.jpg" loading="lazy" height="1056"></a>
		</p>

		<h4 style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start">
			 
		</h4>

		<h4 style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			<span style="color:#f39c12">Fortifier ATLAS : Projet Bravo</span>
		</h4>

		<table style="background-color:#121318; border-collapse:collapse; border-spacing:0px; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:start"><thead><tr><th style="text-align:center">
						Période de collecte
					</th>
					<th style="text-align:center">
						Objectif
					</th>
					<th style="text-align:center">
						Récompense
					</th>
				</tr></thead><tbody><tr><td>
						27 août - 31 août
					</td>
					<td>
						Livrer 150 000 000 d'unités de bois
					</td>
					<td>
						Treillis militaire de l'Aube d'Acier
					</td>
				</tr><tr><td>
						31 août - 3 septembre
					</td>
					<td>
						Livrer 200 000 000 d'unités de tissu
					</td>
					<td>
						Poste de Collectron de la Confrérie de l'Acier
					</td>
				</tr><tr><td>
						3 septembre - 7 septembre
					</td>
					<td>
						Livrer 175 000 000 d'unités de cuir
					</td>
					<td>
						Super promo de la Pourvoyeuse à -50 % (du 10 au 14 septembre)
					</td>
				</tr><tr><td>
						7 septembre - 10 septembre   
					</td>
					<td>
						Livrer 250 000 000 d'unités de verre   
					</td>
					<td>
						Semaine de la viande, Deuxième service (du 22 au 28 septembre)
					</td>
				</tr></tbody></table><p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			<a href="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/EfJ4E1AQ6Bon68qRGrEni/101686d726942d4de25f1adfff09835e/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSFatigues_1920.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent; color:#2eb103" target="_blank"><img alt="76 FortifyingAtlas Rewards BoSFatigues 1920" id="ips_uid_9673_6" style="border-style: none; vertical-align: middle; height: auto; width: 640px;" width="1920" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSFatigues_1920.jpg.c1df139ead8b7187fe8366dc03fd1b3e.jpg" loading="lazy" height="1056"></a>
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			 
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			<a href="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/5x4Wu2TUa6tGxDUXOYG2G8/25983b8295933283191fc3f184faa8b4/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSCollectron_1920.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent; color:#2eb103" target="_blank"><img alt="76 FortifyingAtlas Rewards BoSCollectron 1920" id="ips_uid_9673_7" style="border-style: none; vertical-align: middle; height: auto; width: 640px;" width="1920" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/76_FortifyingAtlas_Rewards_BoSCollectron_1920.jpg.b54954cc9e7eb0150ff615c94d5447d5.jpg" loading="lazy" height="1056"></a>
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			 
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			/!\ Notez bien qu'à chaque fois que vous apportez un lot de composants (250), vous obtenez un <span style="color:#f39c12"><strong>Donneur de provisions d'Atlas </strong></span>qui est un coffre de récompense aléatoire avec notamment :
		</p>

		<p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:center">
			 
		</p>

		<ul><li style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:left">
				des objets de soins
			</li>
			<li style="background-color:#121318; font-size:14px; text-align:left">
				de l'alcool, des drogues
			</li>
			<li style="background-color:#121318; font-size:14px; text-align:left">
				des capsules
			</li>
			<li style="background-color:#121318; font-size:14px; text-align:left">
				des plans d'armes ou d'armure (notamment plans rares d'Armure Assistée modèle Txx)
			</li>
		</ul><p style="background-color:#121318; color:#b9b9b9; font-size:14px; text-align:left">
			 
		</p>

		<p style="background-color: rgb(18, 19, 24); color: rgb(185, 185, 185); font-size: 14px; text-align: center;">
			La liste complète des récompenses pour cet événement est disponible sur ce <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/15W0nsHf67V3_ke0RLgsIMwPb8kpI0kLgfX_0_bZPTTs/edit#gid=0" rel="external nofollow">google doc</a> réalisé par <a href="https://www.reddit.com/user/gilpo1" rel="external nofollow">Gilpo!</a> (merci à lui)
		</p>
	</center>
</blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">184</guid><pubDate>Sun, 09 Aug 2020 20:43:52 +0000</pubDate></item><item><title>Carte interactive des Appalaches</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/carte-interactive-des-appalaches-r180/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2020_05/1513158297_Carteinteractive.JPG.19d3e3937259eb80001ac53c42ab20c1.JPG" /></p>
<p>
	Dans Fallout 76, le monde est vaste.
</p>

<p>
	Les Appalaches n'en finissent pas, de nombreux coins et recoins s'offrent à l'exploration. Votre carte en jeu ne donne que très peu d'informations, les lieux marqués ne vous indiquent pas tout.
</p>

<p>
	L'exploration n'est pas le seul but de vos pérégrinations, vous recherchez aussi des matériaux, des objets de collections, des filons près desquels déposer votre base.
</p>

<p>
	Vous cherchez aussi des combats et des consommables pour avoir des bonus.
</p>

<p>
	Et puis, il y a les quêtes et les événements.
</p>

<p>
	Tant de choses à localiser...
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="JPG" data-fileid="26736" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_05/424714326_Carteinteractive.JPG.5a7c17b93b42bf23896e1c9e6a073c55.JPG" rel=""><img alt="Carte interactive.JPG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26736" data-unique="wptglszyx" style="height: auto;" width="481" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_05/180406586_Carteinteractive.thumb.JPG.7ef40ce627b927d89cfafd7c2cf88986.JPG" loading="lazy" height="476.19"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/25732-clan-gecko-op%C3%A9ration/" rel=""><img alt="Logo Gecko.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26739" data-unique="3ryxh0ujp" style="height: auto;" width="390" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_05/110124551_LogoGecko.png.b4ba06d808709a5ecd4324d46dc747fb.png" loading="lazy" height="409.5"></a>               <a href="https://fallout-generation.com" rel=""><img alt="Logo FoGen.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26740" data-unique="fhotoye39" style="height: auto;" width="390" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_05/1838161605_LogoFoGen.png.25b0b9fde48e34658889d17336c1bdf3.png" loading="lazy" height="234"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le <strong><span style="font-size:20px;"><a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/25732-clan-gecko-op%C3%A9ration/" rel="">Clan Gecko Opération</a></span></strong> (Guilde de joueurs de Fallout 76, membres de la communauté de Fallout Génération) et <span style="font-size:20px;"><strong><a href="https://fallout-generation.com" rel="">Fallout Génération</a></strong></span> (Communauté francophone basée sur l'univers de Fallout) vous présentent la <span style="font-size:20px;"><strong><a href="https://fo76map.fallout-generation.com/index.php" rel="">carte interactive francophone</a></strong></span> de Fallout 76 !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Profitez dès à présent de cette carte pour vos différents besoins et mettez son lien dans vos favoris <span>: </span><a href="https://fo76map.fallout-generation.com/index.php" ipsnoembed="true" rel="">https://fo76map.fallout-generation.com/index.php</a> .
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Cette carte est en constante évolution. Elle doit être complétée par de nouveaux marqueurs, de nouveaux liens vidéos, de nouvelles infobulles décrivant le cheminement jusqu'à tel objet, de nouveaux liens wiki, elle doit aussi être actualisée à chaque MàJ conséquente du jeu. Et vous, vous pouvez participer à ce projet utile à toute la communauté de joueurs! Pour cela, rejoignez ce sujet sur le forum <span>: </span><a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26110-carte-interactive-gecko-op%C3%A9ration-fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration/" ipsnoembed="true" rel="">https://fallout-generation.com/forums/topic/26110-carte-interactive-gecko-opération-fallout-génération/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	« it's not a new bug this time, it's a new feature, and everyone love it, for real »
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">180</guid><pubDate>Mon, 18 May 2020 20:09:11 +0000</pubDate></item><item><title>[Event Fallout 76] Tour des Appalaches</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/event-fallout-76-tour-des-appalaches-r179/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2020_05/777391347_Fallout76-Cartevierge-01.jpg.21b8f846b17b633047de1d362ca00d82.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="26691" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_05/2071776520_Fallout76-Cartevierge-01.jpg.67b236d1d11ec9c6b9f347f3f7592c12.jpg" rel=""><img alt="Fallout 76 - Carte vierge - 01.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26691" data-unique="a9dk62vi6" style="height: auto;" width="480" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_05/1127341828_Fallout76-Cartevierge-01.thumb.jpg.7799ecde1dc7cabfd82409e47d942a5c.jpg" loading="lazy" height="480"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<br>
	<span style="color:#2980b9;"><strong><u><span style="font-size:36px;">Tour des Appalaches</span></u></strong></span>
</p>

<p>
	<strong>MàJ <span>: </span>Résultats <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26096-r%C3%A9sultats-du-tour-des-appalaches-1e-%C3%A9dition/" rel="">ici</a>. </strong><br>
	<br>
	Chers Habitants de l'<span ipsnoautolink="true">Abri 76</span>,
</p>

<p>
	<br>
	Vous êtes sortis de votre antre et avez vu le soleil pour la première fois depuis des lustres. À présent, il est temps de vous dégourdir les jambes... Participez au Tour des Appalaches, lancez-vous dans une course à pied mortelle.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="26699" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_05/668852155_Rgles.png.920a4219a0d91748d5dce674e3dcf95c.png" rel=""><img alt="Règles.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26699" data-unique="l8u32yw25" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_05/1836766666_Rgles.thumb.png.b74be63cac8736a7f8de41262c9ae4a6.png" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le parcours sera divisé en étapes. Toutes les deux étapes, un duel aura lieu entre les 2 derniers des deux précédentes étapes, un seul survivra. Une arme sera fournie aux duellistes.
</p>

<p>
	Pas d'armure, pas d'arme (une arme sera fournie par l'organisation, les dessous d'armure sont autorisés) et interdiction d'en ramasser.
</p>

<p>
	Tous les consommables sont autorisés (les sérums sont des consommables...).
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="26697" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_05/Twitch.jpg.b898d7c75f249987c20c6d0ccb9faefa.jpg" rel=""><img alt="Twitch.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26697" data-unique="hpqq75lyj" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_05/Twitch.thumb.jpg.0a688f1d14e9540448b607ca32e5c5bf.jpg" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La course pourra être suivie via notre chaîne <a href="https://www.twitch.tv/falloutgen/" rel="external nofollow">Twitch</a>. Des paris pourront être faits sur un canal dédié du <a href="https://discord.gg/ZrRnjFC" rel="external nofollow">Discord</a> qui ouvrira juste après la fermeture des inscriptions (Montant maximum <span>:</span> 1000 caps).
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="26696" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_05/938676675_Abri76.png.879dcf7a9a8f63f4dcd8cb4f6c32e53c.png" rel=""><img alt="Abri 76.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26696" data-unique="5z67avto1" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2020_05/575762082_Abri76.thumb.png.8d44bd86e5493c1b9537f77e31b68597.png" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Date du concours <span>: </span>Samedi 09 mai 20h30 (avec une pause de 15min, prévoir la soirée).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	On peut participer en équipe de deux ou en solo.
</p>

<p>
	Le <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/25732-clan-gecko-op%C3%A9ration/" rel="">Clan Gecko Opération</a> s'occupera de l'arbitrage.
</p>

<p>
	Inscriptions sur le canal Événements divers de notre <a href="https://discord.gg/ZrRnjFC" rel="external nofollow">serveur Discord</a> avant vendredi 20h.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1er prix - Maillot bleu/jaune : 10.000 caps et 300 mitrailles légendaires
</p>

<p>
	2e prix - Maillot vert irradié : 5.000 caps et 100 mitrailles légendaires
</p>

<p>
	3e prix - Maillot blanc à pois rouges : 2.500 caps et 50 mitrailles légendaires
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">179</guid><pubDate>Wed, 06 May 2020 20:09:12 +0000</pubDate></item><item><title>R&#xE9;sultat du concours vid&#xE9;o F76 de Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/r%C3%A9sultat-du-concours-vid%C3%A9o-f76-de-fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration-r161/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2019_10/81390183_Miniature-002.png.5c210d8e2519c616cb3c45395c6d7ec9.png" /></p>
<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26131" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/001.jpg.0f89e089fdc8bd3c431955bb7fc9dd02.jpg" rel="" data-fileext="jpg"><img alt="001.thumb.jpg.c6a4186991ea1738f392b88cce252d82.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26131" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/001.thumb.jpg.c6a4186991ea1738f392b88cce252d82.jpg" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">Nous vous en avions parlé précédemment, Fallout Génération organise divers concours "Fallout 76" sur son serveur <a href="https://discordapp.com/invite/jcG6WD" rel="external nofollow">Discord</a>. Le dernier concours bimensuel portait sur la création d'une vidéo retraçant une bataille historique vécue par une escouade de 4 combattants d'une même Faction.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26132" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/002.png.35652dcd009156f73d4759bfc18e42f9.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="002.thumb.png.8514c6079a559fce6ea574cd6baa547d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26132" style="height: auto;" width="531" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/002.thumb.png.8514c6079a559fce6ea574cd6baa547d.png" loading="lazy" height="477.9"></a><span>           </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26133" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/003.jpg.60c0a7a4060d85e31292da4f3ac50da1.jpg" rel="" data-fileext="jpg"><img alt="003.thumb.jpg.6996c00579951d8de21e4893233a92fe.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26133" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/003.thumb.jpg.6996c00579951d8de21e4893233a92fe.jpg" loading="lazy" height="435.2"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:14px;">Cela demandait une certaine organisation et 2 guildes ont répondu à l'appel. Pour la communauté francophone de Fallout 76, c'est bien ! Ces derniers temps, on ne voit presque plus que des vidéos sur les actualités du jeu, mais plus de création... À l'avenir, un concours vidéo pourrait être organisé pour de plus petites guildes, voire même pour des joueurs seuls.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="620745259_GeckoRdSdM-Bientt.png.2c43ce14ba4be112de1d2020bdb87d46.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26136" style="height: auto;" width="600" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/620745259_GeckoRdSdM-Bientt.png.2c43ce14ba4be112de1d2020bdb87d46.png" loading="lazy" height="336">  <img alt="384862788_Photodegroupedetournage2.png.632293cd06a1c56a2e6a25b1493c3cf4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26137" style="height: auto;" width="600" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/384862788_Photodegroupedetournage2.png.632293cd06a1c56a2e6a25b1493c3cf4.png" loading="lazy" height="336">
</p>

<p>
	<br>
	<span style="font-size:14px;">Nos participants <span>:</span> La guilde<strong> Le Chapitre des Appalaches</strong> et la guilde <strong>Clan Gecko Opération</strong>. La première est axée sur le JdR (basé sur la Faction... Confrérie de l'Acier). Active dans le jeu et les diverses possibilités qu'il offre, elle organise régulièrement des sessions JdR en jeu. Ceci avec une solide organisation et depuis le début du jeu. La deuxième (en mode Pillard) est axée sur le PvE et l'exploration. Elle crée des activités originales dans ces 2 domaines et les vidéos qui en découlent. Elle aussi est présente depuis la sortie du jeu.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span><a data-fileid="26126" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/1155340765_Logo-002-B.thumb.png.8b1085a6d988da951ea6fa47026146c2.png" rel="" title="Agrandir l’image" data-fileext="png"><img alt="1155340765_Logo-002-B.thumb.png.8b1085a6d988da951ea6fa47026146c2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26126" style="height: auto;" width="480" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/1155340765_Logo-002-B.thumb.png.8b1085a6d988da951ea6fa47026146c2.png" loading="lazy" height="480"></a>                                 </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26127" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/CDA.png.4b8f3befc4fd42d6188da1bf2d8e49b1.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="CDA.thumb.png.dd1288492d9d674195a90d458d159296.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26127" style="height: auto;" width="480" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/CDA.thumb.png.dd1288492d9d674195a90d458d159296.png" loading="lazy" height="480"></a><span> </span>
</p>

<p>
	<br>
	<span style="font-size:14px;">Ces deux guildes nous ont présenté chacune une vidéo, dans leur propre style, de près de 25 minutes. L'une montrant une session de jeu de rôle, l'autre étant plutôt une fiction narrative. Mardi prochain, le 29 octobre, à 22h, Duux accueillera les deux guildes sur le <a href="https://www.twitch.tv/falloutgen/videos" rel="external nofollow">Twitch</a> de Fallout Génération, pour un interview à propos de leur vidéo, du tournage et de leur guilde, avec également la remise des prix à la "Pourvoyeuse Légendaire" (en jeu sur Fallout 76) !</span><br>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26121" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/004.png.075705686c59406536044044cc26042a.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="004.thumb.png.1fa24cb3a6064cf10d74ef347e1af120.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26121" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/004.thumb.png.1fa24cb3a6064cf10d74ef347e1af120.png" loading="lazy" height="217.6"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;">Et le gagnant dans tout ça ? Le style très différent et la qualité assez proche des deux œuvres font qu'il était vain de vouloir les départager. Les deux remportent la première place  ex-æquo !</span>
</p>

<p>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">Vous pouvez voir les vidéos complètes avant le Twitch de mardi : </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Gecko - Reprise du Sommet du Monde</strong></u></span>
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_2512_5" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/kc-isJPz5Q4?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>CDA - Chapitre des Appalaches vs Enclave</strong></u></span>
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_2512_6" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/d_Atj6Ui0xw?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">161</guid><pubDate>Tue, 22 Oct 2019 20:04:14 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout Legacy</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/fallout-legacy-r156/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2019_10/min.jpg.196ca1bd8e8205bba3586cd295cc59c5.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<span ipsnoautolink="true"><img alt="1111.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26095" data-unique="d7xi3hvnx" style="width: 300px; height: auto;" width="345" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/1111.thumb.jpg.dabc5c75136866a9cf6c3ac5f8417311.jpg" loading="lazy" height="479.55">            </span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26096" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/2222.jpg.52975a50e717346b4dda70d1e8254da1.jpg" rel="" data-fileext="jpg"><img alt="2222.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26096" data-unique="xqve3youi" style="width: 525px; height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_10/2222.thumb.jpg.3ee36e325e9fa9aba4703519d5d9f41e.jpg" loading="lazy" height="499.2"></a>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Sur le <a href="https://twitter.com/Bethesda_UK/status/1180121149080064002" rel="external nofollow" target="_blank">twitter</a> du studio américain Bethesda, on peut s'apercevoir qu'une version intégrale de <strong>Fallout</strong> va sortir très prochainement. Elle contiendra tous les opus de la licence considérés comme canons. A savoir <span>: </span>Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics (semi-canon), Fallout 3 GOTY, Fallout: New Vega Ultimate Edition et Fallout 4 GOTY. Seront absents : Fallout: Brotherood of Steel  (PS 2), Fallout: Shelter et Fallout 76.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Cette version devrait voir le jour le 25 octobre prochain au prix de 39.99€ sur PC. Une rumeur, non confirmée actuellement, parle de versions consoles prévues.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	          
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">156</guid><pubDate>Sun, 06 Oct 2019 21:28:36 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 76 : R&#xE9;cit photo dans les Appalaches</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/fallout-76/fallout-76-r%C3%A9cit-photo-dans-les-appalaches-r148/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2019_08/mini.png.53887fb8f92b910f947ed3981c07f789.png" /></p>
<div data-controller="core.front.core.articlePages"><div data-role="contentPage"><p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="mini.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25940" style="height: auto;" width="478" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/mini.png.439670af91daf94c61f767371f0248ea.png" loading="lazy" height="267.68">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	          Un des points forts de Bethesda est de nous offrir un environnement dans lequel on peut facilement s'immerger, plonger la tête la première et s'y baigner longtemps. Fallout 76 en est une nouvelle illustration. Ce jeu multi-joueur se déroulant dans les wastelands de l'univers de Fallout offre un contenu pas si conséquent que cela au niveau des quêtes, il faut l'avouer. Fallout 76 en est encore à ses débuts, il pourra continuer à évoluer à l'avenir. Par contre, il offre déjà un environnement riche de diversité, avec de nombreux détails travaillés, une grande variété de lieux et de biômes. Il suffit d'un peu d'imagination et de laisser à celle-ci une dose de liberté pour rapidement voir apparaître dans nos yeux songeurs une ribambelle d'histoires animant cet univers.
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	          Et des Habitants de l'Abri 76 décident parfois de partager avec nous ces histoires qui tournent dans leur tête. Certains ont choisi le Forum de Fallout Génération pour en illustrer quelques-unes. Dans cet article, nous avons sélectionné le gagnant d'un concours organisé sur le Discord de Fallout génération pour vous emmener dans l'univers <em>falloutien</em> des Appalaches. Une histoire en amenant souvent une autre, <strong>Tancrede</strong>, l'auteur de ce récit photo, nous a promis de nouvelles histoires. Affaire à suivre, donc. Sous forme de récit photo, il vous invite à suivre les (més)aventures de <strong>Fantôme Solitaire</strong> <span>:</span>
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<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
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		Citation
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			<span style="font-size:36px;"><strong>Journal de mission : Entrée 1</strong></span>
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			Entrée 1. Ce n’est pas vraiment vrai, mais comme toutes mes entrées précédentes ont fini emportées par la pluie, je dirais qu’elle ne compte plus pour mémoire. D’une part, je n’ai pas de mission définie, mais ce nom sonne mieux que celui du journal précédent. Je l’avais sobrement nommé, de manière poétique, « Journal d’une balade bucolique dans un monde de merde ». Mais je suis pas poète de formation.
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			Donc, comme pour l’année de notes hebdomadaires perdues, je vais quand même commencer par les bases, en essayant d’être moins cynique. Après tout, un an à réfléchir sur le sens des mots survie et apocalypse, ça laisse des traces. J'ai peut-être réfléchi aussi sur le mot humour, mais si je digresse déjà, on est pas couché. Ce coups-ci, j'y mets des petites photo. Si le langage se perd, ce qui pourrait arriver, au moins les survivants auront de belles photos. Je vous raconte pas le bordel pour développer les pellicules.
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			Si quelqu’un trouve ces documents sur un cadavre, dite vous que c’est la vie du dit cadavre que vous allez apprendre. En partie en tout cas.
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			Avant toute cette merde, donc, je faisais partie du corps d’expédition des marines, personnel affilié au détachement de reconnaissance. Jeune soldat ayant fait ses classes, spécialisé dans le combat de guérilla en territoire hostile, nom de code « Fantôme Solitaire ». Stationnement Sacramento, Commonwealth du Nord-Ouest.
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		<p style="text-align:center;">
			<img alt="222.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25942" style="height: auto;" width="270" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/222.png.730a160278779b3d5232d85a8644341b.png" loading="lazy" height="477.9">
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			<span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;"><em>Celle-là, c’est du collector, une vraie photo d’avant-guerre, du temps du camp d’entraînement. Je l’ai gardée de mon dossier militaire. C’est bête qu’il ait dû la raturer par peur qu’on se fasse reconnaître des espions rouges, j’avais une bonne tête qui faisait tomber les filles à l’époque.</em></span>
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			Pourquoi je suis là ? Simple. Un jour notre général vint directement dans notre baraquement, en fin d’année 2076. Il a deux missions simples, désigner l’un de nous pour l’envoyer dans un abri et informer tous les autres qu’ils partent pour la campagne de Gobi rendre la monnaie de leur pièce aux singes jaunes pour Anchorage. Pour le mec qui ne partirait jamais, on a tiré à la courte paille. Et à moins que vous ne trouviez ses documents au fin fond d’un désert en Asie, je vous laisse comprendre qui a perdu.
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		<p style="text-align:center;">
			<img alt="333.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25943" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/333.png.7c925994e31464e4532e5f10a14e9a6a.png" loading="lazy" height="358.4">
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			<em><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">On ne dirait pas, mais au final quand je repasse devant, je me dis « home, sweet home ». Je suis un peu sentimental sur les bords peut être. </span></em>
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			On m’a fait traverser tout le continent pour arriver en Virginie, pour m’enterrer dans un abri anti-atomique. Un Abri Vault-Tec, le 76 pour être exact, construit pour assurer la survie des esprits les plus brillants de notre Humanité. Chimistes, mathématiciens, docteurs, ingénieurs. Des prix Nobels, sans qu’aucun n’ait jamais reçu celui de la paix.
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			J’ai dénoté dès mon arrivé. Par A+B, même moi j’ai vite compris que je n’avais pas foncièrement le profil pour être présent. Cependant la superviseuse m’a expliqué que je représentais ici le summum de nos forces armées. Elle était sympathique, un peu plus âgé que moi.
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			On m’avait envoyé dans l’abri sans mission, alors par habitude je m’en construisis une pour m’occuper. Analyse. Appréhension de la menace. Élimination. J’ai surtout analysé. Outre la chimie militaire appliquée, je ne trouvais que peu à redire aux expériences que nos têtes pensantes faisaient.
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			Pendant un an, j’ai attendu. J’essayais de passer le plus clair de mon temps en dehors de l’abri, c’est-à-dire pas plus loin que l’esplanade d’entrée devant la porte. Et quand l’apocalypse est arrivée, j’ai été le premier à entendre les sirènes, avant même que le signal n’arrive. Je couru alors à l’intérieur, hurlant comme à l’entraînement. On s’est barricadé. On a verrouillé. Et l’attente a démarré.
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			20 ans à la base, qui se sont transformés en 25 ans par la suite. 25 ans d’attente. Au milieu des savants, c’était l’ennui. Par devoir et ennui, je me suis rapproché de notre superviseuse, la secondant sur des taches où elle n’entendait rien. J’ai ainsi durant 25 ans travaillé discrètement à éviter les troubles et émeutes, par l’information et la manipulation. J’étais ainsi plus proche du service de sécurité de l’abri que de ses résidents, même si ma carte n’indiquait pas cela.
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		<p style="text-align:center;">
			<img alt="444.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25944" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/444.png.ad4306b312d42024e2df0e0860078f32.png" loading="lazy" height="358.4">
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			<em><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">Dernière photo prise avant de sortir définitivement de l’abri. Celle-là elle est en couleur, technologie d’abri. Ces chanceux.</span></em>
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			On a vu les anniversaires, les naissances, les fêtes. Et puis un jour la première mort. Ceux qui étaient entrés jeunes ressortirent vieux, ceux qui étaient entrés vieux ne ressortirent jamais. Au fil du temps j’avais réussi à travailler assez d’acier venant de rebu d’expérience ou de matériel cassé pour me faire quelques couteaux de lancer pour tuer le temps. Je n’avais pas pu emporter mon fusil avec moi dans cette affectation.
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			Je suis devenu le parrain d’une des naissances qui survint dans la 7èmes année d’isolations. Un petit gaillard né d’un romancier philosophe et d’un professeur d’astrophysique quantique. Improbable union, comme improbable parrain, je ne connaissais les parents que de nom et n’avait aucune affinité avec eux, quoiqu’ils étaient dans la moyenne de mes affinités. J’ai appris que j’avais été choisi par calcul. Un gamin ayant pour parrain le seul homme de l’abri capable de tuer avec une cuillère à dessert la moitié de la sécurité sans renverser son Nuka Cola, ça donnerait un gamin ne se faisant jamais embêter avant l’examen du GOAT. Logique imparable.
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			<img alt="555.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25945" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/555.png.85cbc79cdc2c0289a551855b633fe580.png" loading="lazy" height="358.4">
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			<em><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">Ce n’est pas très explicatif, mais quand j’ai croisé ces cuillères dans une des rares vitrines d’une boutique qui tenaient encore debout, ça m’a rappelé le premier jour de cour du petit. Le bon temps. Avec moi à la sortie de la classe pour le ramener à ses parents, il ne s’est jamais pris une bombe paralysante artisanale. Foutus gosses de génies. Et puis c’est pas vous qui avez dû gérer le problème de reflet de cette vitrine de merde.</span></em>
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			Le gamin était un peu rêveur, mais réceptif aux trucs, astuces et compétences que je lui enseignais. Représentant sûrement l’armée, je l’ai nommé soldat de 1er classe après un examen de lancer de couteaux réussi. Si mon nom de code c’était « Fantôme Solitaire », il se prit comme nom de code « Petit Fantôme ». Je plaçai de grands espoirs en lui quand viendrait le jour de sortir.
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			La grande fête précédant le jour de la réclamation fut extraordinaire, tellement extraordinaire que je suis sûr qu’on ne me servit pas que du Nuka Cola lorsque j’en commandais. Résultat et contrairement à ce que j’avais prévu, je ne fus pas le premier à sortir. Même presque le dernier. Celle que je pensais suivre m’avait semé, et celui que j’avais formé avait disparu lui aussi.
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			C’était il y a un an.
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			J’ai retrouvé la première, pas le second depuis. Et puis j’ai surtout découvert la mort. La mort sur la terre, dans les airs, dans le sol. Partout autour de nous se déclinait la dévastation. J’étais sûr que dieu nous avait abandonnés. Et visiblement, il avait été remplacé sur terre.
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			<img alt="666.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25946" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/666.png.d42f59738c30dac3eb26e7589b92c811.png" loading="lazy" height="358.4">
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			<em><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">J’ai trouvé plus explicatif que ça comme visuel, mais vous comprendrez certainement que dans plus explicatif, il y a un danger nécessitant moins d’explications quant au problème de prendre une photo. C’est censé être Charleston d’après la carte, mais comme je ne suis pas du coin, je ne suis pas sûr. Après, je pense pouvoir affirmer que ce n’est pas censé ressembler à ça.</span></em>
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			Nous étions lâchés dans un océan de ténèbres et de destruction, sans instructions valables, avec très peu de matériel et de nourriture, et aucun camp de repli. En premier lieu, il fallait régler ces problèmes. Alors, j’ai paré au plus pressant. Je ne pouvais pas me trouver d’instructions, les miennes s’arrêtant à « intégrer l’abri 76 », mais j’ai vite trouvé de l’eau, des provisions et aussi assez d’armes et de munitions pour aller occuper Pékin. Depuis c’est la routine. Je ne descends plus de mon perchoir que pour le ravitaillement. Et encore, avec mes pousses de fruits et légumes ainsi que mon extracteur d’eau potable, je ne redescends plus de ma montagne que pour l’exploration.
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			<img alt="777.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25947" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/777.png.8c58c89564499c42a2e807f60acb99ad.png" loading="lazy" height="358.4">
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			<em><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">J’ai rangé avant de prendre la photo, que ça fasse pas garçonnière, ou chambre d’étudiant à la fac. Au sol, vous voyez sûrement mes trophées préférés, une bonne peau d’ours, un peu irradié, un peu plus agressif, mais ça reste un ours. Après, l’autre bestiole, pas moyen de rapprocher ça d’une bestiole qui existait « avant ». Par contre, je peux vous dire que j’ai eu un mal fou à l’écorcher pour m’en faire un tapis.</span></em>
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			Je me ments à moi-même. J’aimerais pouvoir me dire que je sors pour une raison valable, mais j’y vais pour surveiller les gangs de pillards, et abattre toutes les créatures démoniaques que je repère. Sur ce point, le livre de l’apocalypse ne disait pas vrai, ou alors il y a pires bêtes désormais sur terre que jadis en enfer.
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		<p style="text-align:center;">
			<img alt="888.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25948" style="height: auto;" width="640" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/monthly_2019_08/888.png.5610f529a8bd64edba04e25abe14ad0b.png" loading="lazy" height="358.4">
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			<em><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">Quand je vous disais qu’il y avait des zones demandant moins d’explications lorsque l’on parle d’apocalypse, il y avait la zone où j’ai pris ce cliché. C’était loin au sud-est de l’état, là où trainent toutes ces saloperies. Elle, c’était la plus grosse. Si je vous dis que le plus souvent, une cartouche de calibre 50, dans la caboche, ça règle souvent le problème, et bien ce problème, il lui a bien fallu 100 livres de calibre 50. Dans la tête avant de s’écrouler. Après, il est venu le problème de comment se faire prendre en photo avec avant que ses petites copines rappliques, puisque je ne pouvais pas l’empailler pour la maison. Chose très dangereuse, j’ai fait de mon fusil un trépied avec l’appareil posé sur la crosse, et un petit minuteur pour déclencher la photo. Ma tenue ? C’était pour passer inaperçu dans le décor, et puis ça rappelle mon nom de code en opex. Je parle tout seul … soit je deviens fou, soit c’est ce qui m’empêche de le devenir. </span></em>
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				Bon, je suppose que ça fait une belle seconde première entrée. Au moins, si quelqu’un trouve ça, il comprendra que j’ai vendu cher ma peau. Allez, Semper Fi.
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		Rubrique création de Fallout 76 <span>: </span><a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/489-cr%C3%A9ations/" rel="">http://fallout-generation.com/forums/forum/489-créations/</a>
	</p>

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		Discord <span>: </span><a href="https://discord.gg/W5uuc4D" rel="external nofollow">https://discord.gg/W5uuc4D</a>
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		~Goupil
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</div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">148</guid><pubDate>Mon, 26 Aug 2019 18:49:53 +0000</pubDate></item></channel></rss>
