<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Actualit&#xE9;s - Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration: Post-apo</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/page/3/?d=11</link><description>Actualit&#xE9;s - Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration: Post-apo</description><language>fr</language><item><title>BEAUTIFUL DESOLATION : Le Kickstarter est lanc&#xE9;</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/beautiful-desolation-le-kickstarter-est-lanc%C3%A9-r105/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2017_01/588fe64f094f1_Sanstitre1.jpg.53f4134e41a1fd8fda930e22efe90b01.jpg" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23663" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/bannBeautifulDesolation.png.d68090c0ec5b76bae9e4c37dadee029e.png" rel=""><img alt="bannBeautifulDesolation.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23663" data-unique="6zi5hjwa6" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/bannBeautifulDesolation.thumb.png.9c7e94c1cb2de7ae13488f072ff76fd6.png" style="" width="640" loading="lazy" height="224"></a>
</p>

<p class="MsoNormal">
	Bonjour tout le monde,
</p>

<p class="MsoNormal">
	Dernièrement, les créateurs du très bon <a href="https://www.gog.com/game/stasis" rel="external nofollow" target="_blank">STASIS</a> ont lancé la campagne Kickstarter de leur nouveau jeu : <a href="https://www.kickstarter.com/projects/bischoff/beautiful-desolation-isometric-post-apocalyptic-ad" rel="external nofollow" target="_blank">Beautiful Desolation</a>. Je vous invite à parcourir la page du projet, ça vaut le coup ! Il y a beaucoup de médias pour vous faire une idée de la qualité graphique que nous promet le titre.
</p>

<p class="MsoNormal">
	Je vais aller à l’essentiel, Beautiful Desolation sera un jeu d’aventure point &amp; click en 2D isométrique. Il n'y aura pas de dimension RPG et pas de combat... Mais comme le disent les frères Bischoff à l’origine du studio <em>The BrotherHood</em> : « Si vous aimez les composantes de l’aventure dans un RPG, alors Beautiful Desolation est fait pour vous !»
</p>

<p class="MsoNormal">
	Donc oui, c’est un point &amp; click à l’ancienne, mais qu’est-ce que c’est beau… tellement fouillé et détaillé. L’histoire promet d’être bien écrite, une vraie intrigue comme dans <strong>STASIS</strong>.
</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23667" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead3626764_BDdcor4.png.b9a3a0ad83bad59da3bfc88e2a30f46e.png" rel=""><img alt="BD décor4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23667" data-unique="sl9g2wp3s" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead36a21e5_BDdcor4.thumb.png.ea383c8a40e0448085af76ad9da45654.png" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a><br><em>Qui ne rêve pas de découvrir l'histoire de ce navire ? </em>
</p>

<p class="MsoNormal">
	 
</p>

<p class="MsoNormal">
	Parmi les informations partagées sur le projet, j’ai sélectionné pour vous les points qui me semblent les plus intéressants :
</p>

<ul><li class="MsoNormal">
		Un point &amp; click post-apo se déroulant après un cataclysme dans les années 80. Avec un tournant alternatif en ce qui concerne la technologie, donnant un effet futuriste sympathique.
	</li>
	<li class="MsoNormal">
		Une histoire en Afrique, c'est une des rares fois qu’un studio s’y intéresse (pour le post-apo).
	</li>
	<li class="MsoNormal">
		Un point &amp; click offrant les sensations des jeux des années 80, en plus fluide et plus beau.
	</li>
	<li class="MsoNormal">
		Des mécanismes simples et efficaces avec des avancées qui donnent leur force aux titres du studio.
	</li>
	<li class="MsoNormal">
		Une aventure détaillée, avec beaucoup d’éléments de background, des compagnons et des PNJ charismatiques et cohérents.
	</li>
	<li class="MsoNormal">
		La 2D isométrique (eh ouais, Fallout quand tu nous tiens <img alt="&lt;3" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c61959e5_63000_1copie.png" title="&lt;3" loading="lazy"> )
	</li>
	<li class="MsoNormal">
		Une direction artistique aux petits oignons. Leur jeu précédent, STASIS, est juste MAGNIFIQUE. La direction artistique intègre parfaitement les nouvelles techniques de développement avec un rendu réaliste, étudié et recherché.
	</li>
	<li class="MsoNormal">
		Un compagnon chien robotique issu de la technologie du « Penrose ». Il semblerait qu’il ait une approche des choses assez… frustrante.
	</li>
</ul><p class="MsoNormal" style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23672" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/CHien.gif.3a2eb6d0673f00a2e710b1792477a8f7.gif" rel=""><img alt="CHien.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23672" data-unique="mgx5ulbir" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/CHien.thumb.gif.0e7715e8f7a9152568b58c896f9b5f74.gif" style="" width="680" loading="lazy" height="272"></a><br><em>Il a vraiment un projecteur à la place de la tête ?!</em>
</p>

<p class="MsoListParagraph">
	Je vais arrêter la liste, mais sachez que <em>The BrotherHood</em> a fait ses preuves avec STASIS. Les éléments qu’ils proposent pour leur nouveau projet semblent combiner la recherche d’un univers cohérent et d'une histoire épique.
</p>

<p class="MsoNormal">
	 
</p>

<p class="MsoNormal">
	<strong><span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:20px;"><span lang="EN-US">Introduction de l’histoire : </span></span></span></strong>
</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23671" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead3b3d52c_Penrosebannire.png.7fbfca518c6f3e1fa76ed5b1a9878468.png" rel=""><img alt="Penrose bannière.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23671" data-unique="2i3wsdsvo" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead3b53c00_Penrosebannire.thumb.png.9a32cb2bb65caeb0a5f976906af93faf.png" style="" width="640" loading="lazy" height="217.6"></a>
</p>

<p class="MsoNormal">
	 
</p>

<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 100%; text-align: center;">
	<span style="font-family:Courier New,Courier,monospace;"><span style="font-size:36px;">"</span></span>"<span style="font-family:Courier New,Courier,monospace;">En 1980, le Penrose est apparu sans fanfare ni avertissement. Un jour le ciel était vide, et le suivant il était entièrement couvert par un monolithe d’une taille incroyable.</span>
</p>

<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
	<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 100%; text-align: center;">
		<span style="font-family:Courier New,Courier,monospace;">Les gouvernements établis revendiquèrent cette magnifique structure et constituèrent une équipe d’investigation pour découvrir son but et son origine.</span>
	</p>

	<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 100%; text-align: center;">
		<span style="font-family:Courier New,Courier,monospace;">La technologie du Penrose fut étudiée par ingénierie inversée, ce qui accéléra notre compréhension de la physique, des matériaux et de l’informatique, de plusieurs siècles.</span>
	</p>

	<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 100%; text-align: center;">
		<span style="font-family:Courier New,Courier,monospace;">L'humanité s'était lancée dans une nouvelle trajectoire.</span>
	</p>

	<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 100%; text-align: center;">
		<span style="font-size:16px;"><strong><span style="font-family: Courier New,Courier,monospace;">Le monde se réjouissait…</span></strong></span>
	</p>

	<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 100%; text-align: center;">
		<span style="font-family:Courier New,Courier,monospace;">Découvert au coeur du Penrose, un terminal révéla une ligne de texte non cryptée : "I WILL FIX THIS. MARK LESLIE".</span>
	</p>

	<p class="MsoNormal" style="text-align: center;">
		<span style="font-family:Courier New,Courier,monospace;"><span style="font-size:16px;"><strong>La désolation s’ensuivit...</strong></span><b style="mso-bidi-font-weight:normal"><span style="font-size:26px;">"</span></b></span>
	</p>
</div>

<p class="MsoNormal">
	 
</p>

<p class="MsoNormal">
	<span style="color:#f39c12;"><strong><span style="font-size:20px;">Cinématique du jeu :</span></strong></span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/0iZu6CDwoO4?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p class="MsoNormal">
	Le jeu sera disponible sous Windows dans un premier temps, et sortira plus tard sous Linux et MacOS. La version française concernera les textes (pas les voix).<br>
	 
</p>

<p class="MsoNormal">
	<strong>Dernière info : </strong>les frères Bischoff viennent de sortir un jeu issu de l’univers de STASIS : <a href="http://store.steampowered.com/app/532840/" rel="external nofollow" target="_blank">CAYNE</a>. C'est l’histoire d’une femme qui se retrouve dans une clinique… Mais tout ne se passe pas comme prévu.<br>
	Le jeu est gratuit sur Steam, c’est donc un moyen parfait de vous rendre compte des talents du studio. L’ayant testé, j’ai de suite backé Beautiful Desolation. D’une part parce que créer un jeu gratuit de cette qualité, c’est plus que du fan service... Deuxièmement, parce que je suis enthousiaste, qu’ils sont à l’écoute de leurs fans et qu’ils ont du talent (oui, ça fait plusieurs raisons ^^).
</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="http://store.steampowered.com/app/532840/" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="CAYNE.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23669" data-unique="o17xxg1y8" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/CAYNE.thumb.gif.1b505ac6ca689eeeed150a28535f6caf.gif" style="" width="680" loading="lazy" height="102"></a>
</p>

<p class="MsoNormal">
	Notons aussi que <em>The BrotherHood</em> participe au développement du prochain Wasteland 3, et ne croyez pas que l’amélioration graphique n’est venue que par le simple souhait de Brian Fargo :
</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23670" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/Fargo.jpg.ea793864e9970ce4cdfa0c4095f1072b.jpg" rel=""><img alt="Fargo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23670" data-unique="me56fd1t2" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/Fargo.thumb.jpg.1ac82373bb71bc7b1e6fc28b37e9ecf7.jpg" style="" width="640" loading="lazy" height="320"></a><br><em>"J'adore l'art et les effets visuels des frères Bischoff, et je backerai à tout ce qu'ils feront. "</em>
</p>

<p class="MsoNormal">
	 
</p>

<p>
	Sur ce, n’hésitez pas à partager et à soutenir le projet. Encore une fois, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/bischoff/beautiful-desolation-isometric-post-apocalyptic-ad?lang=fr" rel="external nofollow" target="_blank">la page du projet</a> est remplie de médias qui prouvent que le studio veut faire un jeu fidèle à l’Afrique et met l’accent sur le réalisme graphique.
</p>

<p class="MsoNormal">
	<br><strong>Hekan, Eldrak, Kharmitch et Dr Gast</strong><br>
	 
</p>

<p class="MsoNormal">
	PS : Il n’est pas improbable que les développeurs puissent faire un tour sur le forum pour passer dire bonjour sur le <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/21518-beautiful-desolation/" rel="">topic de discussion.</a>
</p>

<p class="MsoNormal">
	 
</p>

<p class="MsoNormal">
	En prime, d'autres screens :
</p>

<p class="MsoNormal">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23662" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/Anim1.gif.0d064bf7c0551bf48cfc1b90772601dc.gif" rel=""><img alt="Anim1.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23662" data-unique="tv8cz4to2" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/Anim1.thumb.gif.d99d4c6b38e93524750ba5913717af9e.gif" style="" width="680" loading="lazy" height="380.8"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23665" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead32cde5b_BDdcor2.png.9232f0cc9cf0af2848a7cc08c8f61f35.png" rel=""><img alt="BD décor2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23665" data-unique="xdtg8jfmq" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead332f64b_BDdcor2.thumb.png.30e25a701d8f63ab170943c494a023f9.png" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p class="MsoNormal">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23664" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead2fe8772_BDdcor1.png.233b33d896a36b9a2c47863143f3e3a2.png" rel=""><img alt="BD décor1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23664" data-unique="o2ri10lm5" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead305a9ec_BDdcor1.thumb.png.2609320e75cf1a02e252be02b588cf46.png" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23666" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead3428a4d_BDdcor3.png.d2309b3728929584c5f1201735e111a4.png" rel=""><img alt="BD décor3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23666" data-unique="7wx5lw1hr" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead3520534_BDdcor3.thumb.png.a94a37bc7904e5d54153dcdd6818631f.png" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p class="MsoNormal">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23668" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g26553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead38450fd_BDdcor5.png.f79cba6a690c16c5e1ed7f6a33468d01.png" rel=""><img alt="BD décor5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23668" data-unique="txp1e5quz" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/588ead38926c0_BDdcor5.thumb.png.a3078a083cbd70f41f9fea687e725652.png" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23683" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/fallout.jpg.7b3bdfd1d6f83a76be52f4edb97c0821.jpg" rel=""><img alt="fallout.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23683" data-unique="1ao429ual" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_01/fallout.thumb.jpg.8493cd427283b5c1cb08ba073d92260c.jpg" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">105</guid><pubDate>Tue, 31 Jan 2017 01:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gazette de l'Abri -- N&#xB0;3</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/gazette-de-labri-n%C2%B03-r97/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_09/LeMondeArchivevignette.png.4824698bdd22d17cd91f122da856ecec.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24448" data-unique="s7pc1e1oz" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_04/gaz.jpg.057d9d2189c8c43d3160785fe865cc99.jpg" style="" alt="gaz.jpg" width="640" loading="lazy" height="262.4"></p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	Dans cette nouvelle gazette : des images de feu STALKER 2 , un nouveau jeu post-apo somptueux , une fan-série en devenir , un court métrage (qui date mais qu'il faut voir) , une nouvelle vidéo de <span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/7009-vlrmhebdo/?do=hovercard" data-mentionid="7009" href="https://fallout-generation.com/profile/7009-vlrmhebdo/" id="ips_uid_6198_13" rel="">@VLRMHebdo</a>,</span> un nouveau thème pour le WIKI , et des BADGES FOGEN :
</p>

<p style="text-align: center;">
	<br>
	Vous avez la flemme de lire ?
</p>

<p style="text-align: center;">
	Aucun soucis, vous n'avez qu'à regarder Waste In News, notre nouveau JT présenté par Cam' et Mayo !
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
		<div>
			<center>
				<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/n39jOfBBQVM?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
			</center>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>News Badge : Des Pin's qui valent peanuts</strong></span>
</p>

<p>
	Les badges estampillés Fallout Génération sont désormais disponibles chez votre graphiste préféré, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/2596-cam/?do=hovercard" data-mentionid="2596" href="https://fallout-generation.com/profile/2596-cam/" id="ips_uid_574_26" rel="">@Cam'</a> ! Contactez-le si vous souhaitez vous en procurez un pour la modique somme de 2€ par badge (frais de port inclus <img alt=":563e4c6215b6e_63020_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6215b6e_63020_1copie.png" title=":563e4c6215b6e_63020_1copie:" loading="lazy">). Le paiement se fera via paypal et les bénéfices iront directement dans les caisses <s>de l'état</s> de l'association. Si vous donnez plus que la somme demandée, le solde ira avec les dons.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23128" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g45603" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/14138681_10154559308784489_7059789118678173836_o.jpg.375fbfee093a0e62bfdfff66e3100041.jpg" rel="" target="_blank"><img alt="14138681_10154559308784489_7059789118678173836_o.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23128" data-unique="k9wowiluw" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/14138681_10154559308784489_7059789118678173836_o.thumb.jpg.c8ff5a7edc417b1e15fe87eb28e9bc3d.jpg" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em><strong>QUI VEUT DES JOLIS BADGES ?!!! ILS SONT PAS CHERS NOS BADGES !!</strong></em><br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c7abae2e_64156_1copie.png" title=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" loading="lazy"></p>

<p>
	<br><span style="font-size:16px;"><strong>News Wiki : Un nouveau thème </strong></span>
</p>

<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
	<p>
		Après plusieurs jours de travail, nous sommes heureux de vous proposer un thème supplémentaire pour le Wiki. Il s'agit d'un habillage bien plus clair avec un texte noir, inspiré des couleurs de Vault-Tec. C'est bleu, blanc, noir... Hihihi...
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		<a data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g98161" href="http://www.fallout-wiki.com/images/7/7c/Th%C3%A8me_N%C3%A9cropolis.jpg" rel="external nofollow" target="_blank" title="Agrandir l’image"><img alt="Th%C3%A8me_N%C3%A9cropolis.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" height="316px" src="http://www.fallout-wiki.com/images/7/7c/Th%C3%A8me_N%C3%A9cropolis.jpg" width="640px" loading="lazy"></a>
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		C<em>elui-ci est déjà joli, nan ?</em>
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		<a data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g98161" href="http://www.fallout-wiki.com/images/2/25/Th%C3%A8me_Vault-Tec.jpg" rel="external nofollow" target="_blank" title="Agrandir l’image"><img alt="Th%C3%A8me_Vault-Tec.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" height="315px" src="http://www.fallout-wiki.com/images/2/25/Th%C3%A8me_Vault-Tec.jpg" width="640px" loading="lazy"></a><br><br><em>Mais alors celui-ci, mon pote !! Il envoie du steak ! </em><br>
		 
	</p>

	<p>
		Pour illustrer encore mieux cette nouveauté, visitez donc ces 2 liens :
	</p>

	<ul><li>
			Thème Nécropolis (actuel) : <a href="http://www.fallout-wiki.com/Disciples_de_l%27Apocalypse" ipsnoembed="true" rel="external nofollow" target="_blank">http://www.fallout-wiki.com/Disciples_de_l'Apocalypse</a>
		</li>
		<li>
			Thème Vault-Tec : <a href="http://www.fallout-wiki.com/Disciples_de_l%27Apocalypse?useskin=vectorv2" ipsnoembed="true" rel="external nofollow" target="_blank">http://www.fallout-wiki.com/Disciples_de_l'Apocalypse?useskin=vectorv2</a>
		</li>
	</ul><p>
		J'espère qu'il plaira au plus grand nombre !
	</p>

	<ul><li>
			<strong>Mais dis-moi cher rédacteur lambda, ce nouveau thème me plaît, mais comment faire pour le mettre par défaut ?</strong>
		</li>
	</ul><p>
		Eh bien navré de devoir dire ça, mais la méthode la plus simple permettant de le faire est de t’inscrire sur le wiki. Toutes les instructions sont regroupées dans cet article : <a href="http://www.fallout-wiki.com/Les_Archives_de_Vault-Tec:Inscription" ipsnoembed="true" rel="external nofollow" target="_blank">http://www.fallout-wiki.com/Les_Archives_de_Vault-Tec:Inscription</a>.
	</p>

	<p>
		Il est néanmoins possible de changer le thème sans s'inscrire, mais cela reste un peu pénible. Il suffit d'ajouter au bout de l'URL d'un article &lt;&lt; <code>?useskin=vector</code><code>v2 </code>&gt;&gt; et d'appuyer sur Entrée. Ex : <a href="http://www.fallout-wiki.com/Holodisque_de_Gecko?useskin=vectorv2" rel="external nofollow" target="_blank">http://www.fallout-wiki.com/Holodisque_de_Gecko?useskin=vectorv2 . </a><br><br>
		 
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		<img alt=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c7abae2e_64156_1copie.png" title=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" loading="lazy"></p>
</div>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:16px;">Beautiful DESOLATION</span></strong>
</p>

<p>
	"Beautiful DESOLATION". Oooh un oxymore ! Si vous aussi, vous seriez du genre à contempler la nature dominante d'après la GRANDE GUERRE, ce jeu est fait pour vous.
</p>

<p>
	En fait, je m'avance un peu... On ne sait à peu près rien sur ce nouveau titre en développement.
</p>

<p>
	Les développeurs sont ceux de <a href="https://www.gog.com/game/stasis_deluxe_edition" rel="external nofollow" target="_blank">STASIS</a>, un très bon jeu d'aventure-horreur en 3D iso. Voici un petit aperçu des "tableaux contemplatifs" que Beautiful Desolation pourra nous livrer :
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/1IkbdiJCrwo?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	En prime, quelques screens pour vos fonds d'écrans :
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Révélation</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="bd1.jpg" class="ipsImage" data-fileid="23112" height="360px" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/bd1.jpg.641712551bdc9a4c2df773e94cb654bd.jpg" width="640px" data-ratio="56,25" loading="lazy"><img alt="bd2.jpg" class="ipsImage" data-fileid="23113" height="360px" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/bd2.jpg.ddd7a2b62d4616af1d1e4bf26710aa9a.jpg" width="640px" data-ratio="56,25" loading="lazy"></p>

		<p>
			<img alt="bd3.jpg" class="ipsImage" data-fileid="23114" height="360px" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/bd3.jpg.b84b364275e68f9eccdf1ed50789e684.jpg" width="640px" data-ratio="56,25" loading="lazy"></p>
	</div>
</div>

<p>
	SI vous voulez en savoir plus, vous pouvez vous abonner à leur newsletter : <a href="http://www.desolationgame.com/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow" target="_blank">http://www.desolationgame.com/</a><br><br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c7abae2e_64156_1copie.png" title=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" loading="lazy"></p>

<p>
	<br><span style="font-size:16px;"><strong>Un court métrage qui envoie !</strong></span>
</p>

<p>
	Etes-vous nostalgiques des deux premiers volets de Fallout ? Vous avez toujours rêvé de voir New Reno, Golgotha ou Sierra en 3D ? Un artiste, <strong>Rambooze,</strong> vous présente les Caves Toxiques de Fallout 2. Je vous laisse admirer ce superbe travail. N'oubliez pas de mettre le son ! <img alt=":)" data-emoticon="true" data-pin-nopin="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6080be2_62940_1copie.png" title=":)" loading="lazy"></p>

<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/j1LYb2qRMuY?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci à <span><span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/5002-salutbob/?do=hovercard" data-mentionid="5002" href="https://fallout-generation.com/profile/5002-salutbob/" id="ips_uid_6277_21" rel="">@Salutbob</a></span> </span><span>pour la découverte. </span>
</p>

<p>
	Le sujet originel sur le forum, si vous l'aviez manqué :
</p>
<iframe data-embedcontent="" frameborder="0" src="https://fallout-generation.com/forums/topic/21135-court-m%C3%A9trage-3d-dun-fan/?do=embed&amp;embedComment=126212&amp;embedDo=findComment#comment-126212" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align: center;">
	<img alt=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c7abae2e_64156_1copie.png" title=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" loading="lazy"></p>

<p>
	<br><span style="font-size:16px;"><strong>STALKER 2, l'abandonné.</strong></span>
</p>

<p>
	Pour rappel, STALKER 2 était un projet devant donner suite à la licence post-apo S.T.A.L.K.E.R. que vous connaissez bien. Il y a peu, Nickolay Gatilov, l'ancien Lead Artist de l'équipe, a sorti de ses cartons quelques images du jeu.
</p>

<p>
	Les images sont ici : <a href="http://imgur.com/a/KeEky" ipsnoembed="true" rel="external nofollow" target="_blank">http://imgur.com/a/KeEky. </a>
</p>

<p>
	Merci @Eldrak pour les infos.
</p>

<p>
	Voici 2 exemples :
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23115" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g45603" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/STALKER2.jpg.da5b4a58019ef781e7ffe778ccffef65.jpg" rel="" target="_blank"><img alt="STALKER2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23115" data-unique="bwjl7zwpm" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/STALKER2.thumb.jpg.4c94ae913c45c80fbd4dfdc3d7423472.jpg" style="" width="285" loading="lazy" height="478.8"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="23116" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g45603" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/STALKER22.jpg.4494e15a60a75f4b382098ffce00ddae.jpg" rel="" target="_blank"><img alt="STALKER22.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23116" data-unique="xga4oz8cz" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_09/STALKER22.thumb.jpg.79743eb4f7bb8a699779f1efcf8e7707.jpg" style="" width="640" loading="lazy" height="307.2"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	On précisera que le studio Vostok Games est né de la mort du studio GSC originel, créant dans la foulée le MMO FPS : Survarium. Dont nous parlons ici :
</p>
<iframe data-embedcontent="" frameborder="0" src="https://fallout-generation.com/forums/topic/14791-survarium-par-les-cr%C3%A9ateurs-de-stalker/?do=embed&amp;embedComment=95018&amp;embedDo=findComment#comment-95018" loading="lazy"></iframe>

<p>
	Aujourd'hui, la nouvelle équipe de GSC développe le prochain volet de la série de STR Cossacks : <a href="http://www.cossacks3.com/" rel="external nofollow" target="_blank">Cossacks 3</a>... Une info "useless" en plus pour vous saturer le cerveau <img alt=";)" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6121442_62960_1copie.png" title=";)" loading="lazy"><br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c7abae2e_64156_1copie.png" title=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" loading="lazy"><br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">"Fallout : Revelation", la fan-série. </span></strong>
</p>

<p>
	A l'instar de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1lQEIb8FsOw" rel="external nofollow" target="_blank">Nuka Break</a>, nous sommes ici devant une fan-série qui promet beaucoup. Je vous laisse regarder le pilote proposé par MechanicalCakeTV.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/8eYWWjONN50?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	On sent que l'ambiance est respectée, ils nous proposent une histoire profonde et intrigante, sans chichi. <img alt=":)" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6080be2_62940_1copie.png" title=":)" loading="lazy"></p>

<p>
	A suivre donc !<br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c7abae2e_64156_1copie.png" title=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" loading="lazy"></p>

<p>
	<br><span style="font-size:16px;"><strong>VLRMHebdo : 11ème vidéo et toujours pas de poil au menton.</strong></span>
</p>

<p>
	On remercie VLRMHebdo pour son travail de recherche, de présentation et de test de mods ! La 11ème vidéo est déjà sortie dans la langue de Molière et dans tous vos kiosques ! 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/NBGc_bBKKvI?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	N'hésitez pas à vous abonner, ça fait toujours plaisir et en plus vous serez au courant des derniers mods à la mode (hum... jeu de mot douteux).
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c7abae2e_64156_1copie.png" title=":563e4c7abae2e_64156_1copie:" loading="lazy"></p>

<p>
	~ Le Staff Fogen. Merci à Mayo et Cam' pour la vidéo !
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">97</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deadlight : Sortie de la Director's Cut</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/deadlight-sortie-de-la-directors-cut-r92/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_06/deadlight-directors-cut-jaquette-ME3050663915_2.jpg.a79b47b0a979b8da83ba662183adae26.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="header.jpg?t=1464178075" class="agegate_img_app" src="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/423950/header.jpg?t=1464178075" loading="lazy"></p>

<p>
	Deadlight, sorti en aout 2012, par TequilaWorks, revient en Director's Cut ! Le 21 juin, le jeu se verra offrir une cure de jouvence avec de nouveaux graphismes, nouvelles armes, nouveaux modes de jeu...
</p>

<p>
	Le jeu sort sur les 3 supports suivants : PC, Xbox One, et PS4 avec une réduction de 15% sur Steam pour sa sortie (valable pour tout le monde, jusqu'au 28 juin).
</p>

<p>
	Pour rappel, Deadlight est un jeu de plateforme en 2D, vous devrez parcourir les rues désolées de Seattle pour retrouver votre famille... Un système de combat est présent mais ce n'est pas forcément le meilleur choix...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Une bande-annonce toute fraîche du nouveau mode "Survie en Arène" :
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/KOj33vpcywk?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je vous proposerai un test maison dans peu de temps ! Restez donc brancher sur FoGen <img alt=":)" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6080be2_62940_1copie.png" title=":)" loading="lazy"> .
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En prime, quelques screens :
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="1458578029-4734-capture-d-ecran.jpg" src="http://image.jeuxvideo.com/medias-md/145858/1458578029-4734-capture-d-ecran.jpg" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="1458578029-8823-capture-d-ecran.jpg" src="http://image.jeuxvideo.com/medias-sm/145858/1458578029-8823-capture-d-ecran.jpg" loading="lazy"></p>

<p>
	<a data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g25895" href="http://image.jeuxvideo.com/medias/146416/1464161015-2195-photo.jpg" rel="external nofollow" title="Agrandir l’image"><img alt="1464161015-2195-photo.jpg" class="lazyOwl ipsImage_thumbnailed" data-alerte="0" data-id_media="2252862" data-position="5" height="442" src="http://image.jeuxvideo.com/medias/146416/1464161015-2195-photo.jpg" style="display: inline;" width="786" loading="lazy"></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">92</guid><pubDate>Tue, 21 Jun 2016 08:39:46 +0000</pubDate></item><item><title>Tribute to Otomo chez Gl&#xE9;nat&#xA0;!&#xA0;</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/tribute-to-otomo-chez-gl%C3%A9nat%C2%A0%C2%A0-r88/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_06/Logo_Akira.svg.png.2750be912a51e273ff0a95f125415185.png.dc6116e03d2150b37857928f632af01d.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22512" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/Logo_Akira.svg.png.2750be912a51e273ff0a95f125415185.png" rel="external nofollow"><img alt="Logo_Akira.svg.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22512" data-unique="t1gb36450" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/Logo_Akira.svg.thumb.png.9545a926f551fe19a597a88490d6a9a3.png" width="640" loading="lazy" height="364.8"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	Tribute to Otomo chez Glénat ! 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br><br>
	Connaissez-vous Akira, cette œuvre apocalyptique de Katsuhiro Ōtomo ? 
</p>

<ul><li>
		Si non, foncez vous procurer le Tome 1. Cette perle de 1982 influencera votre relation à la culture post-apocalyptique à coup sûr. Il y a un avant et un après la lecture d'Akira.
	</li>
</ul><p>
	Petit résumé:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Néo-Tokyo, an 2019. Nous sommes trente-huit ans après la troisième Guerre mondiale. Le grand cataclysme a dévasté la planète. Depuis, le monde a entamé sa reconstruction. La capitale japonaise n'est plus qu'une espèce de gigantesque poubelle high-tech. Une nuit, une bande de jeunes motards fait une rencontre étrange : celle d'un enfant au visage de vieillard, doté de bien curieux pouvoirs. Ils ne le savent pas encore, mais le processus de réveil d'Akira vient de commencer... Sombre vision d'un futur aux allures d'apocalypse, Akira dépeint une société en perdition livrée aux enfants mutants, aux sectes religieuses et aux forces surnaturelles. Avec son sens du mouvement et de la vitesse, le dynamisme de son graphisme et son hyperréalisme, cette saga, entamée en 1982, est l'une des œuvres majeures de l'histoire des mangas. Elle est née de l'imagination de Katsuhiro Otomo, un auteur qui a largement contribué à faire reconnaître le genre hors des frontières de son pays natal.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Allez hop hop, vous me remercierez plus tard !
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22514" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_191506.jpg.040637c1ac6922d78dc982bf43479d03.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_191506.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22514" data-unique="8hlrvem5k" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_191506.thumb.jpg.cd73f39d18a6cf0b576a5e191504c334.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<ul><li>
		Si oui, parfait, vous serez sans doute intéressé par cette galerie <a href="http://www.glenat.com/" rel="external nofollow">Glénat</a> qui vient tout juste d'ouvrir, du 8 au 26 juin, l’exposition « Tribute to Otomo » réalisée pour le Festival International de la Bande dessinée d’Angoulême en 2016. Des œuvres hommages à Otomo réalisées par plus de 40 artistes. 
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	EDIT du 13/06/2016 : SI vous êtes intéressé par le sujet, <a href="http://www.9emeart.fr/post/news/manga/akira-disponible-en-streaming-hd-et-legal-5745" rel="external nofollow">9èmeArt</a> nous informe que la chaîne Youtube d'ARTE abrite désormais en VF le film Akira ! Malheureusement pour nos lecteurs résidant hors de la France (Dom et Tom compris), le film est bloqué pour eux. Nous vous recommandons donc l'utilisation d'un serveur proxy comme <a href="http://www.franceproxy.net/" rel="external nofollow">FranceproxyServer</a> pour le regarder. (Insérer l'url de la vidéo youtube dans l'encadré blanc de france proxy, et appuyez sur entrée).
</p>

<p>
	<br>
	Virginie Augustin, Bannister, Dominique Bertail, Matthieu Bonhomme, Aleksi Briclot, Francesco Cattani, Lorenzo Ceccotti, Merwan Chabane, Olivier Coipel, Luigi Critone, Simone D’Armini, Ludovic Debeurme, Benoît Feroumont, Manuele Fior, Juan Gimenez, Joël Jurion, Jean-Philippe Kalonji, Viktor Kalvachev, Nicolas Keramidas, Kim Jung Gi, Olivier Ledroit, Stéphane Levallois, Li-An, Liberatore, Julien Loïs, Vincent Mallié, Dilraj Mann, Stan Manoukian, Thierry Martin, Laureline Mattiussi, Hugues Micol, Timothée Montaigne, Nicolas Némiri, Vincent Perriot, Gloria Pizzilli, Victor Santos, Stan Sakaï, Otto Schmidt, Guillaume Singelin, Jirô Taniguchi, Lucio Villani et Vince, Pierre Alary, Boulet, François Boucq, Yannick Corboz, Asaf Hanuka, Giannis Milonogiannis, Boris Mirroir, Marion Mousse, Orhun, Sara Pichelli, Corentin Rouge...
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22511" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/affiche-60x85-OTOMO-724x1024.jpg.641e4528434a5121094c5fd2db6c7c2a.jpg" rel="external nofollow"><img alt="affiche-60x85-OTOMO-724x1024.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22511" data-unique="0viaiac9k" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/affiche-60x85-OTOMO-724x1024.thumb.jpg.e18a8a4fed85c4bb57eb01e1c766fd1a.jpg" width="340" loading="lazy" height="479.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Vous ne pouvez pas vous déplacer sur Paris ? Bon, pas de panique, je suis allé au vernissage, et j'ai pris l'artbook, voici un aperçu. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22520" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193858.jpg.f04a870351879ecbcff05378888c0b33.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_193858.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22520" data-unique="x55wml7ny" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193858.thumb.jpg.4624e5077c6ddf70e798e80752ccf987.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22517" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193513.jpg.ddb7593e522cf895505df6ee6a69d62c.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_193513.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22517" data-unique="jk0l11ym1" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193513.thumb.jpg.a4f9dbc073392ee83d743c144a1ce12d.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Une galerie pleine de monde, les photos n'ont pas été aisées à faire...
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22515" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193336.jpg.2eeb318fb5e2818e800f875b602cf11d.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_193336.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22515" data-unique="wdsmimiln" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193336.thumb.jpg.cf338cfaf5506c55cf2c5b591f9608fa.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	(Oh une fogeneuse...)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22516" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193508.jpg.08179e0bfa14c5aed4b95ae00edac9dd.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_193508.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22516" data-unique="22kiktta2" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193508.thumb.jpg.4df6a71db183704705390fb08819666b.jpg" width="367" loading="lazy" height="477.1"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	(Cattani)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22518" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193603.jpg.70b3c759bcca5ff462a0976cedac0d67.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_193603.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22518" data-unique="tjh87g8ww" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193603.thumb.jpg.8cf761c3b6e45220990f429504ad1acb.jpg" width="332" loading="lazy" height="478.08"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	(Mallié)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22519" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193758.jpg.4fb8b9ffc71eeb3c6005bcde484a8f6c.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_193758.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22519" data-unique="56vob5pmi" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193758.thumb.jpg.b57b755962b74f3c4bb45b2c70ef3f2f.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22521" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193955.jpg.2190ec12b2e4957dc6e032dc1ee78585.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_193955.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22521" data-unique="hce3lz5x4" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_193955.thumb.jpg.3c02acd594e245b71ba8ed786db66c39.jpg" width="300" loading="lazy" height="480"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	(Chabanne)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22522" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_194103.jpg.2b97c2be56880099054b12eced72a23c.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_194103.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22522" data-unique="mejju0j4l" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_194103.thumb.jpg.fb4c81e5350a321b913811d6710790c8.jpg" width="286" loading="lazy" height="477.62"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	(Boulet)
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22523" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_194256.jpg.803f484fc7d43f7cb12c714be04b9bf9.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_194256.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22523" data-unique="rmrjtmf1s" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_194256.thumb.jpg.459f670fb919fe0bc0d96d7282876d91.jpg" width="346" loading="lazy" height="477.48"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Quelques extraits de l'art book de qualité. On y trouve des notes et les illustrations sur un papier à grain qui donne la sensation d'avoir des originaux. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22525" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_201121.jpg.e24cf404cb1e29ba1bdc562cd0f66731.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_201121.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22525" data-unique="opkt5n63w" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_201121.thumb.jpg.2b13873b19c5dcbe8cca2de68035575e.jpg" width="319" loading="lazy" height="478.5"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22526" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_201205.jpg.467e1eeabedea002d56a5786684bae3f.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_201205.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22526" data-unique="2mu8i9eb0" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_201205.thumb.jpg.6bb847173afc6fbef9955e315e1001d0.jpg" width="640" loading="lazy" height="384"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	Bien sûr, ce n'est pas aussi idéal qu'une visite sur place, s'il vous en faut plus, contactez-moi en mp, mais le mieux étant d'avoir les œuvres en face pour être saisi par leur ambiance avant qu'elles soient toutes vendues ! 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Voilà tout ! Merci Glénat, merci aux artistes et merci a Otomo !
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22524" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_194909.jpg.9dec420b16dd3a5d5ff0714d28bfcb9e.jpg" rel="external nofollow"><img alt="20160608_194909.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22524" data-unique="73un2extn" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_06/20160608_194909.thumb.jpg.c91c58e183f6ec10ae7d997492c9d646.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">88</guid><pubDate>Sun, 12 Jun 2016 10:47:38 +0000</pubDate></item><item><title>Interview de Brian Fargo</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/interview-de-brian-fargo-r85/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_06/bfargo1.jpg.ff950a811b31a3c7d594aa94a93a15c9.jpg.a27b29fffcd436ea2ebdc2216ac778e2.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;">
	<img alt="bfargo1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22391" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/bfargo1.jpg.ff950a811b31a3c7d594aa94a93a15c9.jpg" width="200" loading="lazy" height="200"></p>

<p>
	<strong>Brian Fargo</strong> a récemment <a href="http://existentialgamer.com/brian-fargo-on-fallout-torment-wasteland-3-interview" rel="external nofollow">donné une interview</a> au magazine <strong>Existential Gaming</strong>. Le créateur de grandes franchises telles que les séries <em><strong>Fallout</strong></em>, <em><strong>Wasteland</strong></em>, <em><strong>Torment</strong></em> en a notamment profité pour exposer sa fascination autour de l’apocalypse, nous faire part de ses pensées sur l’avenir, et témoigner du manque de prise de risque dans l’industrie des jeux vidéo. Il fait également une petite référence à<em><strong> Wasteland 3 </strong></em>et nous donne son avis sur <em><strong>Fallout 4</strong></em> !
</p>

<p>
	L’équipe <span style="color:#FF8C00;"><strong>FoGen</strong></span> vous en a sélectionné et traduit certains morceaux !
</p>

<p>
	N'hésitez pas à venir nous donner votre avis, et nous exposer vos propres réflexions sur les différents sujets de l'interview <img alt=":)" data-emoticon="" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6080be2_62940_1copie.png" title=":)" loading="lazy"> 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><strong>L'interview</strong></span>
</p>

<div data-role="contentPage">
	<hr data-role="contentPageBreak"></div>

<div data-role="contentPage">
	<p>
		<span style="color:#FF8C00;"><strong>Existential Gaming</strong></span> : <strong>Comment votre expérience de la vie a-t-elle influencé votre façon d’écrire, de concevoir et de créer vos personnages, vos scénarios et vos jeux ?</strong>
	</p>

	<p>
		<strong><span style="color:#B22222;">Brian Fargo </span></strong>: Je puise l’essentiel de mon inspiration de mes expériences personnelles, en lisant à propos des autres ou en m'inspirant des histoires que l'on vient partager avec moi. L’authenticité résonne. J’étais en Croatie récemment, et j'ai rencontré un habitant de la région qui m’a raconté une histoire sur son grand-père, un chasseur. Il m’a confié que celui-ci a possédé 4 chiens au cours sa vie, et que chacun d’entre eux s’appelait Jackie. Apparemment, un jour de chasse, il tira sur un sanglier mais la balle ne fit que le frôler, ce qui le rendit fou furieux. Alors que la bête chargeait le chasseur, Jackie, son fidèle compagnon, s'interposa et prit le coup à sa place. Il mourut sur le coup.
	</p>
</div>

<p>
	Son grand-père jeta son fusil et courut jusque chez le vétérinaire, qui ne pu que constater la mort du chien. Selon la femme du chasseur, ce fut la première et la dernière fois qu’elle vit son mari pleurer. Après ça, il nomma chacun de ses nouveaux chiens Jackie. Ce genre d’histoires, c’est puissant. Et vous pouvez parier que vous en trouverez quelques références dans <em><strong>Wasteland 3</strong></em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="fo1fo2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22392" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/fo1fo2.jpg.270f7aff544d4e849257d12034c15ecc.jpg" style="height:219px;" width="477" loading="lazy" height="243.27"></p>

<p style="text-align:center;">
	<em><span style="font-size:12px;">Fallout, la franchise qui a vraiment fait connaître Brian Fargo aux yeux de tous.</span></em>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#FF8C00;">EG</span></strong> : <strong>Personnellement, qu’est-ce qui vous a dirigé vers le thème de la fin du monde ?</strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#B22222;"><strong>BF</strong></span> : Je trouve le post-apocalyptique fascinant, car il s’agit du thème le plus plausible de tout l’univers de la science-fiction. Aussi, j’ai toujours été attiré par les plus sombres aspects de l'humanité. Je suis fasciné par les prisons, l'histoire de la guerre et les zones sans ordres ni loi établis.<span> </span>Malgré tous les progrès que nous avons fait, je sais qu'il suffirait de peu de choses pour voir l'humanité retourner à ses plus bas instincts. Je pense aussi que le monde a la faculté de se réguler lui-même par les maladies, les catastrophes ou les guerres. D’une façon ou d’une autre, nous aurons à subir des événements cataclysmiques.
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#FF8C00;">EG</span></strong> : <strong>J’aime le jeu pour plusieurs raisons, mais une des choses que je préfère dans <em>Wasteland 2</em> est que certaines lignes narratives sont laissées en suspens. Accordez-vous de l’importance au fait de laisser certains éléments non résolus dans les scénarios de jeux vidéo, et pourquoi ?</strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#B22222;">BG</span></strong> : Le mystère tient une grande place dans un univers selon moi, et je ne me sens pas le besoin ni le désir d’en développer chaque extrémité. La vie ne fonctionne pas de cette façon, et j’aime laisser le joueur se poser des questions, cela suscite l’imagination. Et parfois, dans une suite, nous décidons de résoudre ou d’expliquer quelques mystères. Emballer toutes les réponses dans un seul jeu est ennuyeux et terne.
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#FF8C00;">EG</span></strong> : <strong>Chacun semble avoir sa propre façon de survivre au <em>Wasteland</em>. S'il était un de ces survivants, qui serait Brian Fargo, et que voudrait-il faire « dans la vie » ?</strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#B22222;">BF</span></strong> : Il y a toujours la force du nombre, donc la première chose que je souhaiterais faire serait de rassembler un groupe et de m’assurer que nous tenions bon pour survivre. Je nous terrerais sur une position très facilement défendable et je commencerais à échanger des ressources vitales sans quitter cet endroit sûr. J'aimerais être en charge du commerce à <em>Barter Town <span style="font-size:12px;">(N.D.T : Barter Town est une ville marchande présente dans <strong>Mad Max</strong>)</span></em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Wl2_portrait_topekan_female_1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22387" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/Wl2_portrait_topekan_female_1.png.e31293bb8367891beb358e722e884d07.png" width="256" loading="lazy" height="256"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22389" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/pBt65wP.jpg.ca1045ff98833de1e54e5e703dcef2de.jpg" rel="external nofollow"><img alt="pBt65wP.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22389" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/pBt65wP.thumb.jpg.0596dd235b08d507a27c455166373f0a.jpg" style="height:260px;" width="372" loading="lazy" height="479.88"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22388" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/Wl2_Portrait_Random_Male.png.cba53f82f5847f4dbe33b47f8051760a.png" rel="external nofollow"><img alt="Wl2_Portrait_Random_Male.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22388" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/Wl2_Portrait_Random_Male.thumb.png.2579e419fbea442845ce5e0cdb363469.png" style="width:260px;height:260px;" width="480" loading="lazy" height="480"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em><span style="font-size:12px;">Brian Fargo, également le père de Wasteland, à l'origine de la série Fallout.</span></em>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#FF8C00;">EG</span></strong> :<span>  </span><strong>Avez-vous joué à <em>Fallout 4</em> ? Si oui,<span style="color:#FF0000;"> </span>cela vous a-t-il plu ?</strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#B22222;">BF</span></strong> : Je n’en suis qu’à quelques heures, et j’ai particulièrement apprécié le niveau de détail et l’ambiance sonore incroyable. Je ne suis pas fan des jeux d’action, donc le jeu était un peu crispé à mon goût, mais le ton général était agréable. Je suis excité de toujours pouvoir faire des jeux post-apo et d’arriver à y intégrer mon approche personnelle.
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#FF8C00;">EG</span></strong> : <strong>Quand pensez-vous que la fin du monde aura lieu, et comment ?</strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#B22222;"><strong>BF</strong></span> :  <span style="font-size:14px;">Je crains que notre développement se soit avéré beaucoup plus important au niveau de notre technologie et de notre puissance de feu qu'au niveau de notre développement personnel, et il est peu probable que cela se termine bien. Si fin du monde il y a, ce sera probablement de notre faute, pour avoir détruit notre atmosphère et notre planète, que ce soit par la cupidité ou par la guerre. </span>Eh bien, voilà une fin d'interview qui donne à réfléchir, non ?
</p>

<p>
	 
</p>

<div data-role="contentPage">
	<hr data-role="contentPageBreak"></div>

<div data-role="contentPage">
	<p>
		Merci à <a href="http://existentialgamer.com/%C2%A0" rel="external nofollow">Existential Gamer</a> pour la qualité de l'interview, et à <a href="http://existentialgamer.com/author/julian" rel="external nofollow">Julian Feeld</a>, son auteur.
	</p>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">85</guid><pubDate>Wed, 01 Jun 2016 13:56:03 +0000</pubDate></item><item><title>InSomnia financ&#xE9; !</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/insomnia-financ%C3%A9-r84/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_05/57339c60b0b09_269018411_preview_--2.png.d03c7d0d03710c3adceddc97f57b08ee.png.1645f8071cf407567d950d6afd460454.jpg.fc5a6b85d96c530c9d3c2403ccb51301.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	Mesdames, Messieurs, Seigneur Momo, Bonjour !
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="24523" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/inso.png.9238905dc8a66809c37a9a9504e110da.png" rel=""><img alt="inso.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24523" data-unique="8u70567o6" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/inso.thumb.png.b4dfcbf25e82215c705be0e373842ade.png" style="" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	Nous vous en parlions il y a deux semaines, le studio Mono a lancé son deuxième Kickstarter pour financer leur jeu, InSomnia. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cela a payé !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En effet, celui-ci est financé à l'heure actuelle, à hauteur de 56 752 £ / 55 000£. Voici qui nous fais très plaisir chez FoGen, en effet, nous sommes plusieurs parmi le staff à attendre beaucoup de ce jeu (dont votre serviteur). 
</p>

<p>
	M.a.J du 27 Mai : InSomnia a fini par être financé à hauteur de 58 776 £ grâce à 1 698 contributeurs.
</p>

<p>
	Le prologue semblait vouloir nous emmener vers des lieux très attrayants, nous avons donc hâte que le jeu soit finalisé et qu'il sorte.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="22386" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/20160514024538_1.jpg.e07c7aaec4b388d8fea540fe85139d77.jpg" rel=""><img alt="20160514024538_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22386" data-unique="4o8fnuyqr" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_05/20160514024538_1.thumb.jpg.81ed288137d08538df4c2d220f0420ac.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em><span style="font-size:12px;">Les docteurs ne sont plus ce qu'ils étaient...</span></em>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	Pour rappel, InSomnia est un jeu post-apocalyptique au registre Diesel punk, se déroulant sur l'Object 6, une arche métallique spatiale transportant les rescapés d'une civilisation jadis grandiose, vers <em>Le point d'Évacuation</em>, leur terre promise !
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2b25d9eea0a12c4546492ed236f77caa_origina" class="ipsImage" height="397px" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/67098d2b4057d3b258e9c630828bdc0b.png.1c7f3bf95ecaafa283d0c2e372529075.png" width="640px" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Vous retrouverez plus de détails sur ce jeu sur leur page <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-pc-max-linux" rel="external nofollow">Kickstarter</a>, et sur la <a href="https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/post_apo/insomnia-un-nouveau-kickstater-r81/" rel="">news</a> que nous sortions il y a deux semaines à ce sujet !
</p>

<p>
	Pour retrouver le sujet de discussions dédié, <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/20862-insomnia-topic-de-discussion/?tab=comments#comment-124096" rel="">cliquez ici</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">84</guid><pubDate>Thu, 26 May 2016 08:45:49 +0000</pubDate></item><item><title>InSomnia : Un Nouveau Kickstater...</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/insomnia-un-nouveau-kickstater-r81/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2019_01/insom.png.cb4a7a643144b0b8bc34becbd8ba78cf.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="24543" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/inso.png.29b0d6c44df2a05fce892a5a00925a50.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="inso.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24543" data-unique="zeb2hk3m8" style="" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/inso.thumb.png.78c81f0bdc7eea9a235ac00c57078b8b.png" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	InSomnia est un jeu indépendant comme on aimerait en voir plus souvent. Il s'agit d'un RPG de style occidental avec tous les mécanismes qu'on adore, nous, fans de Fallout. C'est du post-apo rétrofuturiste avec une ambiance noire... Le titre est clairement dans le registre diesel-punk. En bref, ça sent bon, c'est violent, c'est joli... Mais ça a besoin de soutien ! En effet, InSomnia revient avec un nouveau kickstarter.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Le développement est bien avancé, mais le studio MONO a besoin d'un coup de pouce supplémentaire pour finaliser le jeu. C'est clairement un projet prometteur. Je vous laisse vous renseigner sur <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-pc-max-linux" rel="external nofollow">la page du kickstarter</a>.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p>
	Pour plus d'info : <a href="http://insomnia-project.com/" rel="external nofollow">http://insomnia-project.com/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	L'intrigue (traduite de l'anglais par nos soins) :
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align: justify;">
			L'histoire d'Insomnia se déroule dans un énorme vaisseau interstellaire à bord duquel les survivants d'une civilisation autrefois majestueuse ont fui une planète mourante, engloutie par les flammes de la guerre. Object 6 voyage maintenant depuis plus de quatre siècles, se dirigeant vaille que vaille vers sa destination - Le Point d'Évacuation. Un monde éloigné, hypothétique, sur lequel les habitants de cette gargantuesque Arche métallique ont l'espoir de rebâtir une civilisation prospère. 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div style="text-align: center;">
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25354" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/aa.png.365ca899a618a9e7529afeefee4d47b9.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="aa.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25354" data-unique="xijfrqcp5" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/aa.thumb.png.cf0840abf380b4261502142fa8e57b43.png" width="600" loading="lazy" height="480"></a> 
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align: justify;">
			Explorez les différents secteurs abandonnés de la station, et combattez pour votre vie, que ce soit seul ou avec l'aide de compagnons. Suivez votre propre voie ou rejoignez l'une des nombreuses factions présentes dans le jeu, le choix est vôtre. Au fur et à mesure que vous explorerez et que vous vous familiariserez avec le monde d'Insomnia, vous vous retrouverez au centre d'un conflit opposant de terribles forces. Vous découvrirez la vérité sur ce qui a poussé les <strong>Nomah</strong> à quitter leur planète natale, et deviendrez celui ou celle qui déterminera l'aboutissement du long périple de cette Arche spatiale.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25355" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/bb.png.f54496c13a2cadd417fde1390240a6c7.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="bb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25355" data-unique="3uuhxminu" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/bb.thumb.png.553668fa9f0647cc13b99311312498db.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Voici un exemple d'ambiance sonore : <a href="https://ksr-video.imgix.net/assets/009/241/399/ca4f0f2d2ec1fc3a69335863c45b4cb7_h264_high.mp4" rel="external nofollow">soundtrack</a>
</p>

<p>
	Et une VRAIE <a href="http://85.236.189.52/03.07.2014_TechDemo.zip" rel="external nofollow">démo à tester</a> ! (MàJ <span>: </span>la démo date de 2014. Elle a été remplacée par une Beta fermée qui est maintenant terminée et le jeu est sur le point de sortir. <span>L</span>e lien de la demo pourrait devenir invalide.)
</p>

<p>
	Voici une découverte en vidéo  :
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/0kIRrUoIqjY?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Quelques visuels :
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25344" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/a.png.e15252f273c7464af3689a6162a90ed1.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25344" data-unique="g5s1xwpqz" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/a.thumb.png.1ab06e952ce7a52de07a3861b92de29a.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a><img alt="b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25345" data-unique="39rc9xc5f" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/b.jpg.a11bb405fd5c4c8b206da93d16a163cf.jpg" width="639" loading="lazy" height="389.79"></p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25346" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/c.png.5ec7575b1d261444eb9049d0490749c1.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25346" data-unique="uym08b9yz" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/c.thumb.png.2958212458b4d596f1907f379a42a7ee.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25347" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/d.png.e089e08de38a47facf1d3691ad396269.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25347" data-unique="chqis53ge" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/d.thumb.png.ee094f13eea7ab2e5900e21c91ce2b4a.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25348" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/e.png.03e3a48ec914e972d2bc919a72c68eb2.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25348" data-unique="em0qprkrg" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/e.thumb.png.17f02847f7a07ebba1410bbf1ea222dc.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25349" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/f.png.99c10f75faf2437e8741e14975c36ab3.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25349" data-unique="gkxr94fun" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/f.thumb.png.f694eadf6426cde179d93ffa885b9687.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25350" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/g.png.73df145c48e0e80e3c89fed43dc2953b.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="g.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25350" data-unique="dwhz37b7n" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/g.thumb.png.81f4cff2d7bad0187c533686d43b2e26.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="25351" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/h.png.cbea8381305353cb666dbfdb9bb00c64.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="h.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25351" data-unique="gh9fpgs3u" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/h.thumb.png.0215a11acad98d067605f7d2a0b88168.png" width="640" loading="lazy" height="396.8"></a><img alt="j.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25353" data-unique="93dx5xfek" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/j.jpg.1769dd8d91dfd8dac8657f878c74a788.jpg" width="639" loading="lazy" height="389.79"></p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Pour retrouver le sujet de discussions dédié, <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/20862-insomnia-topic-de-discussion/?tab=comments#comment-124096" rel="">cliquez ici</a>.
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	~ Article rédigé par HawK-EyE, Dr Gast, Eldrak et Hekan.
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">81</guid><pubDate>Fri, 13 May 2016 06:43:37 +0000</pubDate></item><item><title>Section Zero : la nouvelle s&#xE9;rie post-apo fran&#xE7;aise</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/section-zero-la-nouvelle-s%C3%A9rie-post-apo-fran%C3%A7aise-r73/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_04/daily-movies.ch_section_zero-12.jpg.9c60557df52dea8d68fccf72c7a3aca2.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4077" data-unique="225svs7pr" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_04/394309.jpg-rx_640_256-b_1_D6D6D6-f_jpg-q_x-xxyxx.jpg.8d2cdb22c13f313ebce731eefbb2b861.jpg" style="width: 640px; height: 200px;" alt="394309.jpg-rx_640_256-b_1_D6D6D6-f_jpg-q_x-xxyxx.jpg" width="640" loading="lazy" height="256"></p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	Section Zéro est une <strong>nouvelle série produite par Canal +</strong> et réalisée par <strong>Olivier Marchal et Laurent Guillaume</strong>. O.M - Oliver Marchal pas l'olympique - est reconnu comme réalisateur avec ses films <em><a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=54673.html" rel="external nofollow" target="_blank">36 Quai des orfèvres</a>, <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=120882.html" rel="external nofollow" target="_blank">MR 73</a>  </em>et<em> <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=145068.html" rel="external nofollow" target="_blank">Les lyonnais</a>. </em>On remarque de suite la tendance<strong> thriller policier</strong>... Ça annonce pas mal de <strong>bonnes choses</strong> : ambiance sombre, mature, intrigues, meurtres... (virilité, cuir, moustache... <img alt=":)" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6080be2_62940_1copie.png" title=":)" loading="lazy">).<br>
	O.M est aussi à l'origine des premiers épisodes de la série <a href="http://www.allocine.fr/series/ficheserie_gen_cserie=3516.html" rel="external nofollow" target="_blank">Braquo</a>. Il sait y faire le petit gars !
</p>

<p>
	Maintenant reste à voir <a href="http://www.allocine.fr/series/ficheserie-17706/diffusion-tv/" rel="external nofollow" target="_blank">Section Zero</a>. La diffusion du <strong>premier épisode</strong> est annoncé <strong>Lundi 4 Avril à 21h sur Canal +</strong> !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le synopsis (Source Telerama.fr) :
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation ipsQuote_open">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			En Europe, dans un futur proche (2024), les États endettés ont renoncé à leur souveraineté au profit de multinationales, immenses agrégats économiques ultra-puissants. Parmi ces nouvelles « sociétés titans », Prométhée, l’une des plus puissantes et dangereuses, ne cesse d’étendre son emprise sur la Fédération. Son but : remplacer la police par une milice privée, le Black Squad, dirigée par le dangereux Munro, et créer une armée d’hommes robotisés, les Mékas. Sirius, flic idéaliste, veut se battre pour empêcher la disparition du monde dans lequel il a vécu. Il va entrer en résistance et diriger un groupe d’élite, la Section Zéro, qui utilise tous les moyens, y compris l’illégalité et la violence. Derrière ce combat politique se joue également pour lui le combat d’un père et d’un mari pour retrouver les siens.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/JhRC_mh7OQc?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Enjoy</strong> à ceux qui pourront la voir, essayez de venir nous faire <strong>des retours</strong> !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	~Hekan
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">73</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>You, me and the apocalypse</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/you-me-and-the-apocalypse-r65/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_03/YMATA2.jpg.30759b3dd99941c7c26a05889c8bfd4e.jpg" /></p>
<div class="ipsQuote_contents">
	<div class="ipsQuote_contents">
		Une nouvelle série vient de naître (bon Ok en septembre dernier) sur le petit écran : You, me and the apocalypse. Je vous fait pas la traduction... Cette série fait dans la comédie et la dérision.
		<p>
			Synopsis : Un astéroïde arrive droit sur la Terre et annonce la fin de l'Humanité avec un grand H. C'est l'apocalypse... Un groupe de personnes sans lien apparent vont se retrouver liées par le destin !
		</p>

		<p>
			Des personnages drôles, risibles et sensibles se partagent l'écran dans différents lieux sur Terre. Que leur réserve le futur ? Hum.......
		</p>

		<p>
			Les acteurs :<span> Rob Lowe, Jenna Fischer, Megan Mullally, Mathew Baynton, Joel Fry </span>
		</p>

		<p>
			Et là , BIM le Teaser :
		</p>

		<div>
			<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
				<div>
					<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Ac_tmRJkJdM?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
				</div>
			</div>

			<p>
				 
			</p>
		</div>

		<div>
			 
		</div>

		<div>
			Plus de détails technique sur la <a href="https://fallout-generation.com/s%C3%A9ries/you-me-and-the-apocalypse-r7/">fiche série</a>, n'hésitez pas à donner votre avis sur <a href="https://fallout-generation.com/s%C3%A9ries/you-me-and-the-apocalypse-r7/">cette dernière</a> !
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Ça en jette un peu, non ? Allez,  je vous laisse trouver comment visionner votre nouvelle émission favorite ! <img alt=":)" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6080be2_62940_1copie.png" title=":)" loading="lazy"> En prime des 'tites images :
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g81314" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_03/YMATA1.jpg.ad2bcb97c4a097d23b6fe295dcfe99f3.jpg"><img alt="YMATA1.thumb.jpg.ff5673ac73abfb53f11f19e" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3674" data-unique="crdx720mw" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_03/YMATA1.thumb.jpg.ff5673ac73abfb53f11f19e33d86958f.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g81314" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_03/56d7236a65886_MAS_you_me_and_the_apocalypse_s01_e02-ingested.jpg.34a0c2498a2a38a264f8f63a35c5b648.jpg"><img alt="56d7236a87a76_MAS_you_me_and_the_apocaly" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3675" data-unique="vocy5hroj" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2016_03/56d7236a87a76_MAS_you_me_and_the_apocalypse_s01_e02-ingested.thumb.jpg.22f383407b22df91d3ac81455ad0ef3c.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
		</p>
	</div>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">65</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 16:01:02 +0000</pubDate></item><item><title>Age Of Decadence</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/age-of-decadence-r60/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_01/Age-of-Decadence.jpg.98f607104724d1c12854a419cba5ff3b.jpg.29a87852da3556aaeb9631395cc554d0.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage" src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_01/Age-of-Decadence.jpg.98f607104724d1c12854a419cba5ff3b.jpg" alt="Age-of-Decadence.jpg.98f607104724d1c1285" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Membres de l'abri, bonjour !
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'exploration de Boston se poursuit pour nos équipes d'explorateurs dont nous avons reçu quelques nouvelles récemment. Ils n'ont malheureusement rien trouvé d'intéressant. Rien ? Peut être pas...
</p>

<p style="text-align:justify;">
	En effet, ils ont retrouvé un holodisque, sur lequel se trouvait le test d'un jeu, autrement plus évolué qu'Atomic Command ! Age of Decadence, c'est le nom de ce jeu, semble d'après l'auteur de ce test (un certain El Racal) être assez dur, mais particulièrement passionnant, intrigues sombres, trahisons et coups bas semblent en effet parsemer le scénario de ce jeu.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	El Racal ne semble pas lui trouver de défauts, c'est ce qui nous fais penser que celui ci a été acheté par les créateurs de ce jeu (Répondant à ces accusations au micro de notre journaliste nécromancien spiritiste accro aux spiritueux, celui a reconnu, non pas d'avoir été payé, mais menacé physiquement). Aussi, même si ce test est extrêmement agréable à lire, car bien écrit, nous ne saurions que vous recommander que la plus grand prudence quant à l'opinion que vous vous ferez de ce jeu.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Mais assez parlé, vous pouvez retrouver ce test ici : <a href="https://fallout-generation.com/tests/jeux/the-age-of-decadence-r29/">Test d'Age Of Decadence</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Bonne lecture !
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">60</guid><pubDate>Fri, 08 Jan 2016 20:09:01 +0000</pubDate></item><item><title>Marco Loscopie</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/marco-loscopie-r56/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2015_11/2015-11-21_00001.jpg.932573690f45ebb208dd7d26a89983ae.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;">
	À l'attention de tous les habitants du Wasteland !
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Marco Loscopie vient de sortir de l'abri 111 et il semble, à la vue des morts qui s'amoncellent, qu'il ne soit pas de bonne humeur. Il est demandé à tout le monde de redoubler de prudence face à un inconnu, surtout si celui ci pointe une arme sur vous, il s'agit peut être de Marco !
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il nous a été rapporté que quelqu'un lui aurait volé quelque chose, et qu'il s'agirait là de la raison de sa véhémence. Si cela est vrai, il est instamment demandé à cette personne, qui qu'elle soit, de se rendre à lui, et de lui rendre l'objet de sa convoitise, pour le bien commun. Les suspects actuels de Marco semblent être les pillards aux vues des camps qu'il nettoie avec force flammes et explosions !
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Autre information, d'importance toute particulière, Marco a été vu en train de récupérer une armure assistée et un minigun, si jamais vous apercevez une T-45 avec un minigun, fuyez dans la direction opposée le plus vite possible, cette fouine est particulièrement féroce et certains de ses ennemis l'appellent d’ores et déjà "La Fouine Blindée".
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Des équipes d'investigations sont déjà à l'oeuvre pour essayer d'approcher cet homme, certaines sont revenues blessées, d'autres ont été anéanties, l'une d'entre elles a cependant réussit à approcher Marco, pendant la nuit, et à brancher une caméra espion sur son casque ! Le signal est malheureusement intermittent, aussi ne pourrons nous vous communiquer les images reçues qu'à la fin de chaque semaine !
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Voici les dernières images que nous avons reçues :
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/QMCJ-UQy2T4?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Nous relaierons <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/20147-les-aventures-de-marco-loscopie-la-fouine-des-terres-d%C3%A9sol%C3%A9es-du-commonwealth/">ici</a> toutes les images que nous recevrons de la caméra !
</p>

<p>
	Feuille de chou écrite par Eldrak, journaliste au Wasteland's news !
</p>

<p>
	----
</p>

<p>
	Petite partie Hors Roleplay, histoire que vous autres, lecteurs de FoGen, puissiez comprendre sans le moindre soucis.
</p>

<p>
	Les trois premiers épisodes étant grossos modo, des essais, des erreurs, des trucs à l'ouest, il me faut exposer ce qui en a résulté !
</p>

<p>
	Les vidéos vont continuer à arriver à un rythme hebdomadaire, une chaque vendredi.
</p>

<p>
	Elles dureront au maximum 30 minutes, et seront au format 720p, soit 1280*720, pour des raisons matérielles.
</p>

<p>
	Les vidéos seront tournées principalement vers les quêtes, et vers l'action.
</p>

<p>
	Notre amie la fouine évoluera suivant vos décisions, via des strawpolls. Vous avez déjà choisis sa personnalité, elle deviendra de plus en plus cruelle, et potentiellement EVIL, au fur et à mesure des quêtes.
</p>

<p>
	----
</p>

<p>
	Et en bonus, des photos de la fouine prises par un espion infiltré à sanctuary (en fait c'est Codsworth, mais chut !)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Révélation</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="voitur11.jpg" class="ipsImage" height="360" src="http://i68.servimg.com/u/f68/18/95/50/92/voitur11.jpg" width="640" loading="lazy"></p>

		<p>
			Pourquoi est ce qu'elle ne démarre pas... STURGES !
		</p>

		<p>
			<img alt="sturge10.jpg" class="ipsImage" height="360" src="http://i68.servimg.com/u/f68/18/95/50/92/sturge10.jpg" width="640" loading="lazy"></p>

		<p>
			Je t'avais ordonné de réparer cette caisse ! Maintenant tu vas mourir petit c*n !
		</p>

		<p>
			<img alt="douche10.jpg" class="ipsImage" height="360" src="http://i68.servimg.com/u/f68/18/95/50/92/douche10.jpg" width="640" loading="lazy"></p>

		<p>
			Codsworth serait il voyeur...
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">56</guid><pubDate>Sun, 22 Nov 2015 14:27:29 +0000</pubDate></item><item><title>Sortie de Hard West</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/autres-post-apo/sortie-de-hard-west-r55/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2015_11/756779c7bb3083cf9327c710844f98c5_original.png.e555d6e10daae8d713be774c575f71a2.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="756779c7bb3083cf9327c710844f98c5_origina" class="ipsImage" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/233/392/756779c7bb3083cf9327c710844f98c5_original.png?v=1438263515&amp;w=700&amp;fit=max&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=a1c782924577be8e2a86d300352be1c7" loading="lazy"></p>

<p>
	Vous avez rechargé votre Winchester ? Votre Derringer est-il bien rangé ? Votre provision de haricots est-elle suffisante ? Vous avez prévu un talisman pour vous protéger des esprits maléfiques ? Si tel est le cas, vous avez peut-être un petit espoir de vous en sortir vivant dans cette nouvelle aventure des studios <a href="http://www.creativeforge.pl/" rel="external nofollow">Créative Forge Games,</a> (avec le fameux <a href="https://fallout-generation.com/profile/3808-ardent/">ardent</a>).
</p>

<p>
	Nous vous l'avons présenté l'an dernier, lors de son <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/15120-kickstarters-hard-west-fallen-a2p-protocol/#comment-95487">kickstarter</a>, ce western surnaturel en vue isométrique et en combats tour par tour vient de faire son entrée officielle sur <a href="http://store.steampowered.com/app/307670/" rel="external nofollow">Steam</a>, <a href="http://www.gog.com/game/hard_west" rel="external nofollow">Good Old Games</a>, ainsi que de nombreux autres sites d'achats. En plus d'être une nouvelle entrée dans le genre tour par tour, ce jeu tactique avec quelques choix et contenus de jeux de rôle, offre également quelques éléments de gameplay inédit, comme les ombres portée ou les ricochets de certains projectiles.
</p>

<p>
	A l'occasion de cette sortie, vous pouvez découvrir ci-dessous la bande-annonce de lancement, ainsi qu'un petit test réalisé par <a href="http://www.gameblog.fr" rel="external nofollow">Gameblog</a> cet été, sur une version anticipée du jeu.
</p>

<p style="text-align: center;">
	.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/8e88Cv0omLU?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>

	<p style="text-align: center;">
		 
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.dailymotion.com/embed/video/x318uhn" width="480" loading="lazy"></iframe><br><a href="http://www.dailymotion.com/video/x318uhn_hard-west-nos-impressions-pour-une-poignee-de-dollars_videogames" rel="external nofollow" target="_blank">Hard West : nos impressions pour une poignée de...</a> <i>par <a href="http://www.dailymotion.com/Gameblog" rel="external nofollow" target="_blank">Gameblog</a></i>
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		.
	</p>

	<p>
		Ce jeu est disponible est compatible avec mac et linux, ainsi que traduit en français (pour les textes).
	</p>

	<p>
		Pour en discuter davantage, retrouvez-nous <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/19960-hard-west-un-western-en-tour-par-tour/">ici</a>.
	</p>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">55</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
