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  1. Depuis quelques heures les noms GSC Game World et S.T.A.L.K.E.R. apparaissent souvent dans les news des sites de jeux vidéo. Et pour cause : la rumeur dit que le studio ukrainien vient de fermer ! On s'étonnait que S.T.A.L.K.E.R. 2 ne soit pas plus présent dans l'actualité, les derniéres nouvelles datant en effet du mois de Juillet , mais de là à imaginer le pire pour son développeur ... quand même pas. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_01.jpg|content/stalker-2-01]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_01.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_02.jpg|content/stalker-2-02]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_02.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_03.jpg|content/stalker-2-03]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_03.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_04.jpg|content/stalker-2-04]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_04.thumbnail.jpg[/thumb] Une fois le choc passé, la quête d'information sur la toile passe par toute sorte de sites spécialisés ou non et on se rend compte qu'en fait il n'y a pas eu de confirmation officielle de la fermeture de GSC Game World. Ce qui s'en rapproche le plus est une entrée de blog d'un certain Sergey Galyonkin, directeur marketing de l'éditeur ukrainien 1C Multimédia et proche du président de GSC. Une entrée tellement lue ces dernières heures qu'il a même ajouté lui-même une version anglaise pour éviter les erreurs de traductions à partir de l'ukrainien... [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_25.jpg|content/stalker-2-25]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_25.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_26.jpg|content/stalker-2-26]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_26.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_27.jpg|content/stalker-2-27]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_27.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_30.jpg|content/stalker-2-30]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_30.thumbnail.jpg[/thumb] En voici la traduction réalisée par Stalker France : Autant rendre à César ce qui lui appartient, comme je suis loin d'être un spécialiste de S.T.A.L.K.E.R., la news de Stalker France est la plus complète que j'ai trouvé sur le sujet. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_05.jpg|content/stalker-2-05]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_05.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_06.jpg|content/stalker-2-06]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_06.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_07.jpg|content/stalker-2-07]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_07.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_08.jpg|content/stalker-2-08]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_08.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_09.jpg|content/stalker-2-09]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_09.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_10.jpg|content/stalker-2-10]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_10.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_11.jpg|content/stalker-2-11]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_11.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_24.jpg|content/stalker-2-24]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_24.thumbnail.jpg[/thumb] Donc voilà, c'est dit : S.T.A.L.K.E.R. 2 c'est fini.... pour l'instant. Les derniers optimistes pourront se raccrocher aux faits que Good Old Games avait fait un gros buzz en annonçant sa fermeture en Septembre 2010 avant de prendre tout le monde à contre-pied en revenant plus fort qu'avant 3 jours plus tard. Sergey Galyonkin est un directeur marketing, donc spécialiste de la communication. Peut-être sommes nous face à la nouvelle opération de marketing viral en provenance des pays de l'Est. Ou pas. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_12.jpg|content/stalker-2-12]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_12.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_13.jpg|content/stalker-2-13]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_13.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_14.jpg|content/stalker-2-14]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_14.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_15.jpg|content/stalker-2-15]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_15.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_16.jpg|content/stalker-2-16]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_16.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_17.jpg|content/stalker-2-17]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_17.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_18.jpg|content/stalker-2-18]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_18.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_19.jpg|content/stalker-2-19]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_19.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_20.jpg|content/stalker-2-20]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_20.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_21.jpg|content/stalker-2-21]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_21.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_22.jpg|content/stalker-2-22]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_22.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_23.jpg|content/stalker-2-23]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_23.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_28.jpg|content/stalker-2-28]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_28.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_29.jpg|content/stalker-2-29]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/S.T.A.L.K.E.R._2_29.thumbnail.jpg[/thumb]
  2. Depuis l'annonce officielle du développement de S.T.A.L.K.E.R. 2 par GSC Game World le 13 Août 2010, on reçoit des infos au compte-goutte : quelques réponses à des questions de fans publiées sur la page facebook du jeu en début d'année ( cf cette Nouvelle d'Izual ) et c'est tout... Alors quand une interview de Sergiy Grygorovych, le président de GSC Game World, est apparue sur YouTube Mercredi dernier ( le 13 Juillet donc ), les traducteurs et autres dictionnaires ont chauffé ! Parce que oui, l'interview est en ukrainien ( dommage pour ceux qui ont cliqué sur le lien plus haut avant de lire la suite de cette news ). Bon, on ne vous cache pas que personne n'est familier de la langue d'Olga Kurylenko dans l'équipe, alors il a fallu naviguer sur pas mal de sites anglophones comme NeoGAF pour trouver un résumé de cette interview. Finalement c'est le site francophone NoFrag qui a la plus grosse. Liste. La preuve: Ce à quoi on rajoute qu'un film d'un budget de 3 Millions de dollars ( pour l'instant ) est développé en parallèle du jeu ( info sur la page facebook du jeu ). Espérons qu'il ne faudra pas attendre 6 mois de plus pour les prochaines infos...
  3. On dispose enfin de quelques infos sur la suite de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Tchernobyl ! En effet, ses développeurs de GSC Game World >ont mis sur Facebook leur première FAQ. On y apprend plus sur le contenu du jeu et sa localisation, on découvre que la version PC sera identique aux versions consoles (et sera même plus belle), et d'autres informations utiles. Les développeurs restent encore très évasifs, moins d'un an avant la sortie du jeu. Question : Quelles seront les plus grosses différences entre S.T.AL.K.E.R. 2 et les précédents opus de la série ? Réponse : Pour faire court, S.T.A.L.K.E.R. 2 aura une nouvelle histoire, de nouveaux personnages (ainsi que des anciens) et, bien sûr, un nouveau moteur graphique [qui supportera Direct X 11, ndlr]. Q : S.T.A.L.K.E.R. 2 sera-t-il plus axé sur la survie ? R : Oui. Q : Quelles fonctionnalités ont été enlevées sur la version PC à cause du lancement du jeu sur diverses plate-formes [PC, PS3, X Box 360, ndlr] ? R : Comme nous développons le jeu sur PC, il n'y aura rien de retiré à cette version. La grosse différence entre les versions PC et consoles sera la beauté des graphismes - le jeu sera plus beau sur PC. Q : Y aura-t-il des interactions avec les PNJ ? R : Que voulez-vous dire ? Il est difficile de répondre à cette question. Q : Sidorovich sera-t-il dans S.T.A.L.K.E.R. 2 ? R : Je vais me retenir de répondre à cette question pour le moment. Q : Y aura-t-il à nouveau une guerre de factions ? R : Non. Q : L'interface (inventaire, carte, etc) sur la version PC souffrira-t-elle (comme d'autres jeux) du fait que le jeu sortira également sur des consoles ? R : Non. Q : Y aura-t-il de nouveaux mutants ? R : Oui. Q : Combien d'armes y aura-t-il dans S.T.A.L.K.E.R. 2 ? R : Il est difficile de donner un nombre exact à ce stade du développement. Q : Dans quelle partie de la Zone le jeu prendra-t-il place ? Est-ce-qu'il sera dans la Zone, en fait ? R : Nous allons localiser le jeu dans le triangle de la centrale nucléaire et des cités de Tchernobyl et Tchernobyl 2 (Où il y a l'énorme antenne). Q : La zone sera-t-elle une seule et même grande carte ? R : Nous répondrons à cette question prochainement. Q : Le jeu supportera-t-il Direct X 11 ? R : Oui. Q : Verrons nous plus de X-Labs et de complexes souterrains secrets ? R : Oui. Q : Est-ce que GSC utilisera la fonction d'import d'armes introduite avec Nimble, et autorisera les joueurs à accéder à des armes plus variées et personnalisées venant de l'extérieur de la Zone en les important à travers des contacts spécialisés ? R : Nous avons d'intéressantes nouvelles idées à ce sujet.
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