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  1. Rendre impossible la destruction d'événements et de base via objets de quête
  2. Faire en sorte que les sulfuries ne se transforme plus en cendre ou flaque de plasma
  3. Ajouter des effets légendaires aux armes à plasma de l'enclave
  4. Avoir un accès "Voyage rapide" directement dans l'abri du C.A.M.P
  5. Implémentation de nouveaux perks 'hybrides' d'armement
  6. Rendre possible l'équipement de 2 armes 1 mains simultanément
  7. Afficher l'icône losange de position des ennemis envahissant un atelier que l'on vient défendre - même si l'atelier a été capturé par un autre joueur
  8. Revoir l'équilibrage des armes d'archerie (arbalète, arc) par rapport aux fusils
  9. Étendre la possibilité de téléportation gratuite sur les ateliers pris par un joueur, aux membres de son équipe
  10. Pouvoir créer dans les camps et ateliers d'autres types de tourelles existantes en jeu. Par exemple MK1, MK3 (perforante), MK5 (inflammable), MK7 (explosive).
  11. Instaurer une phase ou compte à rebours de passage en pvp suite à la contestation d'atelier
  12. Caper les dégâts maximum par coup sur les boss et créatures légendaires
  13. Traduire les histoires autour des Seasons-Pass en quêtes au lieu de simplement faire faire des défis. (Par exemple, l'histoire de la voyageuse dans le temps pourrait faire l'objet de recherches et lectures de magasines afin d'en savoir plus.)
  14. Intégrer de nouveaux types de défis quotidiens, plus spécifiques voire plus difficiles et avec un butin en conséquence
  15. Redonner de l'intérêt aux événements de l'enclave en en améliorant le butin
  16. Ajouter un avertissement au joueur lorsqu'il est sur le point d'ouvrir une porte ou un conteneur verrouillé dans le camp d'un autre joueur, alors qu'il est équipé de la carte Expert en infiltration (bonus de crochetage automatique)
  17. Faire en sorte que l'effet de la carte Trop de la balle puisse fonctionner avec la création d'alcool
  18. Faire en sorte que les vertibots de patrouille qui accompagnent le cargobot, ainsi que ceux de l’événement de la cendrière, soit plus puissants
  19. Faire en sorte que la carte Anti-Tank fonctionne pour le fusil cal.12 ou avoir une carte dédiée perce-amure
  20. Inclure l’armure X-02 en jeu
  21. Faire en sorte que l'effet casse-patte du fusil à pompe soit efficace sur tout les mobs - réfléchir à l'effet pour les boss
  22. Rendre le pipboy utilisable quand on est couché sur un lit
  23. Supprimer les armes, armures hackées et leur plans
  24. Avoir la possibilité de désactiver les messages audio d'activation de quête
  25. Supprimer les Armures-Assistées légendaires hackées présente avant la mise en place du nouveau système d'armure-assistée légendaire
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