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  1. Ce mardi 10 juin jusqu'au jeudi 12 se tiendra la célèbre l'E3 (Electronic Entertainment Expo), LE grand salon du jeu vidéo de l'année. Une batterie de constructeurs (Microsoft, Sony, Nintendo) présenteront leur machine et bien entendu, les gros éditeurs du secteur se livreront une grosse bataille d'annonces de leurs prochains blockbusters Next-Gen durant ces 3 jours. Cette année encore, Bethesda, est déjà engagée dans de très nombreux projets : TESO, The Evil Within, Wolfenstein : The New Order. Et une rumeur née sur la toile sous-entendait la présentation d'un jeu qui n'avait pas encore annoncé pour le moment officiellement : Mais la rumeur a été stoppée nette par Bethesda, qui a évoquée une "erreur" de communication, comme l'a déjà détaillé l'article de Clem sur 4fallout. Le titre en question serait en fait Battlecry, le dernier né de ZeniMax. Malgré le fait que nous sachions que Bethesda bataille bec et ongles pour démentir toute annonce imminente de Fallout 4 suite à >l'hoax de Thesurvivor2299, qui a soulevé toute la communauté durant plusieurs jours, une question nous taraude : [*]Pourquoi Bethesda est-il affiché comme le studio annonçant un jeu, alors que ZeniMax média est l'éditeur et Battlecry Studios le développeur, et que celui-ci n'a donc finalement aucun lien avec ce jeu ? S'agit-il effectivement d'une bourde de la part des organisateurs de l'E3, qui auraient confondu Zenixmax et Bethesda, tous deux des éditeurs, ou tout simplement d'un lapsus révélateur (Bethesda étant éditeur, mais aussi, développeur !!!) ? Le doute est d'autant plus permis que, malgré toutes les contres-annonces de Bethesda, nous savons que depuis le 11 novembre 2011 (date de sortie de Skyrim), le studio travail très certainement à plein temps sur un nouveau gros jeu (comme en témoigne les 3 ans sans annonce). Dans un 1er temps, avec une équipe réduite (jusqu'en novembre 2012, date de sortie de la dernière extension de Skyrim, Dragonborn), et depuis cette date, avec une équipe au complète. Trois ans, s'est effectivement très long, même pour un jeu AAA, en témoigne le laps de temps entre la sortie de Fallout 3 et Skyrim (3 ans), et cela malgré le développement des extensions pour Fo3 durant une année. Un autre indice nous donne aussi du grain à moudre : le dernier jeu de Machine Studios, Wolfenstein : The New Order, édité quant à lui par Bethesda, c'est risqué à un très gros clin d’œil à la licence : Il s'agit effectivement d'une porte, mais d'une porte très ..... SPECIALE ! On reconnait ici une porte d'abri, très certainement anti-atomique, arborant le chiffre 101, tout comme la porte de l'Abri 101 localisé à D.C, le lieu d'appartenance du personnage principal de Fallout 3, seul opus de la licence développé jusqu'à maintenant par Bethesda. Coïncidence ? Certainement pas, il y aurait eu des centaines de possibilités afin de faire un clin d’œil à la licence, comme une petite figurine dans un coin, une tenue, un lieu, mais il faut avouer que celui-ci est très gros, et prouve que Bethesda est aujourd'hui certainement prêt à annoncer une suite à l'une de ses licences les plus rentables don l'ensemble des droits lui revienne depuis le début de l'année. Cette annonce ne sera donc peut-être pas faite durant l'E3 comme le pense Clem, mais le moment serais très certainement très bien choisi, sinon, celle-ci devrait intervenir avant la fin de cette année.
  2. La nouvelle est tombée et cette fois, la source est très officielle, puisqu'elle nous vient de Peter Hines qui a fait tomber le couperet dans un tweet plutôt franc : Bethesda ne sera donc pas présent aux VGX pour une quelconque annonce d'un Fallout 4 ou d'un Elder Scrolls 6, mais uniquement pour soutenir le studio Machine Games, l'un de ses partenaires auteur de l'excellent Wolfenstein: The New ordre, nominé dans les catégories "Meilleur jeu de tir" et "Meilleure narration". Cette nouvelle bien que décevante était plutôt prévisible (même si Skyrim avait été annoncé sur ce même salon), en effet, Pete Hines suite au HOAX "The Survivor 2299" avait déclaré que l'annonce de Fallout 4 ne se ferait pas par le biais d'un salon, mais d'un événement "SPECIAL". Néanmoins, nous savons tous que Bethesda travaille en secret sur un RPG depuis au moins novembre 2011 (si ce n'est plus, novembre étant la sortie de Skyrim, très certainement terminé en amont), ce qui fait de ce projet secret, le jeu ayant eu le développement le plus long de l'histoire de Bethesda, et l'un des plus long de ces dernières années. Encore une fois je tiens à remercier Clem de 4Fallout pour sa réactivité, sans lui, nous passerions à côté de beaucoup de choses intéressantes, vous pouvez retrouver son article ici-même.
  3. 2010, voici l'année de la sortie du dernier opus de la série Fallout, le jeu de Bethseda développé par le studio Obsidian Entertainment. Plus de 3 ans déjà, et on peut dire que les informations concernant un éventuel prochain opus sont distillées au compte-goutte. D'ailleurs, les rares informations que l'on a pu récupérer sont nées de la communauté. On se souvient >du magnifique teasing que l'on a pu apercevoir sur le site The Survivor 2299, qui a su tenir en haleine la communauté française et étrangère pendant plusieurs semaines, avant de s'apercevoir qu'il ne s'agissait que d'une vaste supercherie, mais rondement bien menée (exemple code à déchiffrer sur ce site ci-dessous). Nombreux ont été les fans, et même les sites de jeux vidéo à y croire fermement (y compris nous). Mais voilà, il faut se rendre à l'évidence, ce que sera Fallout 4 demain, personne n'a de certitudes. Des rumeurs, il y en a un paquet. Notre ami Clem du site 4Fallout a d'ailleurs réalisé un top 10 de ces rumeurs, qu'il faudrait prendre le plus au sérieux. Avec insistance, la rumeur d'un Fallout 4 à Boston, sur la côte Est des États-Unis a fait son petit bonhomme de chemin, mais il en existe beaucoup d'autres, naissant de l’imagination (plus ou moins saugrenue) de la communauté. À l'heure actuelle, même le studio en charge du développement n'a pas été officialisé. Qui d'Obsidian ou de Bethesda Softworks s'occupera de cet opus? Certainement, les avis divergent un peu partout, les plus anciens fans préférant certainement le premier cité, étant donné la participation de certains des salariés dans les deux premiers jeux du nom. Osidian, à travers son directeur général, Feargus Urquhart (en photo ci-dessous) , a d'ailleurs montré son intérêt à développer une suite à New Vegas. Preuve de votre intérêt, vous avez été nombreux à discuter autour de vos souhaits pour le prochain Fallout (>ici), et encore plus après l'apparition du site The Survivor 2299. Donc oui, Fallout 4 se fait bel et bien attendre. Et attendre, ce n'est en, général pas la qualité première d'un fan. Quoique pour les plus anciens d'entre nous, 10 ans d'attente ont été nécessaires entre la sortie de Fallout 2 et celle de Fallout 3! Visiblement, ce manque d'information autour de la sortie du 4 a agacé une partie de la communauté, puisque une pétition est née sur internet! Que l'on croie ou non au succès de ce genre d'action, cela témoigne de l'impatience toujours grandissante au fur et à mesure des mois. Ce que les créateurs de la pétition demandent? Premièrement, savoir si oui ou non l'épisode se déroulera à Boston. Ensuite, si le travail a bel et bien commencé sur ce jeu, ou si à ce jour aucune équipe n'y a été affectée. Donc au bout du compte, ils ne demandent pas grand-chose. Comme nous, ils veulent savoir s'ils ont raison de croire à une sortie pas trop lointaine de Fallout 4! Si l'envie vous dit de participer à la pétition, à l'heure de l'écriture de cet article, près de 8000 personnes l'ont signé, vous pouvez également le faire en suivant le lien suivant : pétition. Une chose est sûre, Bethesda connaît l'intérêt des fans pour Fallout 4. Mais répondront-ils aux exigences de ceux-ci? Il faut être honnête, c'est peu probable. Ils décideront par eux-mêmes, quand et comment dévoiler l'information. Leur silence n'est d'ailleurs sans doute pas anodin. C'est peut-être tout simplement une stratégie pour faire parler du jeu, et il faut l'avouer, ça fonctionne! La promotion de Fallout 4 semble bel et bien assurée par les fans eux-mêmes, à travers les rumeurs et la réalisation de hoax (canulars en français, par exemple The survivors 2999) faisant toujours un peu plus parler du jeu. Quoi qu'il arrive, avant la sortie officielle de Fallout 4 (on parle de l'année 2015), il faudra attendre encore un long moment, donc une bonne dose de patience sera nécessaire!
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