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  1. Après une deuxième saison plus que réussie, l'équipe Wayside Creations est en progression constante. Et cette année encore, elle n'est pas en reste. En effet, une photo postée sur leur Facebook laissait à penser à une suite, puisqu'elle proposait aux fans de la série de venir revisiter le Wasteland : " >Fallout: Nuka Break fans - what do you think about revisiting the wasteland?". Et cela a très vite été confirmé, puisque dans la foulée, une bande-annonce plutôt alléchante, a été publiée, montrant les prémisses de cette saison 3 : q2O4TBYkSEw Dans la famille du post-apo zombifié délirant, je demande ... Kiling Floor ! Sorti en 2010, le 1er opus a plutôt cartonné pour un jeu "Semi-indépendant", et c'est vite retrouvé en tant que référence du genre pour de très nombreux joueurs, pour son côté fun et sans prise de tête. C'est donc tout naturellement que Tripwire Interactive nous fait part d'une suite pour son bébé, avec au programme, des graphismes next-gen, des animations toujours plus gores (boyaux qui explosent, sang qui gicle), ce qui annonce des parties effrénées! Vivement la sortie officielle ! En attendant, quelques images pour patienter : greSfBJfLs0 Un an sans nouvelle de Metro, et une rumeur provenant de photos volées enflamme le net et s'avère, finalement, juste. 4A Games n'avait en effet pas l'intention de laisser son jeu sans suite. C'est donc sous le nom d'un pack, nommé Redux (Signifiant "Revivre" en anglais), que Metro revient sur le devant de la scène. Au programme, une amélioration des graphismes pour les consoles Next-gen (PS4 et One) qui passerons au 1080p et certainement à 60 fps (idem pour les versions PC°. En plus de ça, de nouvelles animations, et de nouvelles fonctionnalités (comme regarder sa montre et vérifier son inventaire) feront leur apparition. Le jeu sera disponible à 19.99€, et très certainement intégré dans un pack. Des réductions devraient aussi s'appliquer pour les personnes ayant déjà acquis les opus précédents. Pour rappel, Metro tire son origine de livres : Metro 2033 et Metro 2034, de Dmitry Glukhovsky. Ils sont disponibles à l'achat via les liens suivants : [*]Métro 2033 [*]Métro 2034 vaQSAUvvGDU Nous vous en avions parler lors d'une précédente brève, il y a quelques semaines, Sony a annoncé le développement d'un nouveau jeu, H1z1, qui devrait combiner le meilleur de Rust - 7 Days to Die et Minecraft en un seul jeu, avec une orientation MMO. Doté d'un moteur graphique dit Next-gen (Forgelight), celui-ci s'annonce très certainement comme LA référence Post-apo survival de ses prochaines années, avec la possibilité de construire entre survivants ses propres villes, villages, communautés et avec une gestion de la fain/soif, la chasse, le craft, la météo, et bien d'autres choses. On apprend aussi que plus les zombies prennent de l'âge, plus il se bonifient (comme le vin) et deviennent dangereux et rapides, et finissent par se regrouper en Hordes. Préfez donc leur exécution dès leur plus jeune age! Le joueur optera pour une vie sédentaire ou nomade, afin de survivre au plus dangereux des prédateurs, l'homme (dans toutes ses formes). L'early accès devrait être disponible dans les toute prochaines semaines, très certainement en Juillet. _cGjShhjqAY Un petit retour sur Rust désormais, le minecraft Post-apo, qui n'a probablement jamais autant mérité son nom ! En effet, Gary et son équipe viennent pour ainsi dire de recommencer de zéro le développement de Rust, afin d'optimiser ce dernier, et intégrer de très nombreuses modifications, corrections et fonctionnalités, au menu : [*]De nouvelles animations [*]De nouveaux objets qui remplacerons à terme les anciens, moins dans l'esprit que Gary souhaite de Rust (par exemple une pelle, un couteau en os, un lance-rocket...). [*]Une interface de craft et d'inventaire mieux travaillée et plus intuitive. [*]Une map procédurale (qui se génère tout seul, comme minecraft !) [*]la possibilité de nager ! [*]Et pleins d'autres choses ! C'est donc un nouveau Rust qui arrive pour remplacer l'ancien, vous pouvez d'ors et déjà y accéder en choisissant la version "Expérimentale" sur steam.
  2. Dix ans, 10 longues années que nous attendions des nouvelles de cette licence, devenue mythique. Bethesda le sais bien, et viens donc d'annoncer d'une manière peu subtile, et des plus inattendu la venu d'une bêta de DOOM 4 sans en donner de date, qui sera disponible pour tout les joueurs ayant pré-commandé Wolfenstein : The New Order. Plus d'infos ici : http://www.wolfenstein.com/fr-fr/cast On connaissait les annonces bêta de jeux attendu depuis dès mois (BF4, pour ne citer que lui), mais de jeu probablement don on ne sait rien, sauf que id Software s'en occupe depuis la fin du développement de Rage, reste une première, autant vous avertir de rester prudent sur cette offre, le temps que des information nous soient offertes. Afin de patienter, nous vous proposons une open-coop, réalisé avec un mod de DOOM 3 il y'a quelques mois déjà par des membres de Fogen : YlqFowUKoX0 Après des mois d'attentes, et un Kickstarter ayant presque obtenu 3.000.000$ sur les 900.000$ attendu, inXile vient de nous rendre une première partie de sa copie il y'a de cela quelques semaines. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cette bêta est plutôt réussie, même si entaché de quelques bugs, et d'un inventaire un peu brouillon. Et bien que cela ne tienne, la nouvelle update majeure de la bêta (+ de 3Go !) a entièrement modifié l'ergonomie de l'inventaire et de la feuille de personnage. Ce lundi, sur le livestream d'InXile les dévelopeurs se sont associés pour nous présenter la nouvelle interface d'inventaire, les combats et l'IA, l'utilisation des compétences de soin et d'autres nouveautés bientôt introduites dans la bêta => http://www.twitch.tv/inxile/b/506082826 Au passage, deux énormes screenshots en 4k ont été publié lors de l'update 44 sur la page Kickstarter du jeu : Cette semaine, dans l'update 45 on nous apprends que plus de 2000 bugs ont été corrigés dans cette update. Voici les nouveautés principales : - Une nouvelle map : La Prison (NdT : C'est en fait l'ex Ranger Center de Wasteland 1) - Ajout d'un nouvel embranchement selon lequel HighPool ET Ag Center sont détruits. - Un nouvel inventaire basé sur des icones, une nouvelle feuille de personage, et plusieurs éléments d'interface ont été renouvellés - D'immenses changements dans les combats. Les animations (par exemple en cas de dégats ou de mort d'un NPC), les effets sonores (SFX), les effets visuels (VFX), et l'IA ont été largement améliorés. - Ajouts d'éléments de décors destructibles, notamment ceux qui permette de se mettre à couvert. - Les compétences Surgeon (Chirurgie) et Field medic (Premier soins) ont été améliorés. Désormais en utilisant la compétence, une liste d'objet utilisable apparait. - Les options de qualité vidéo sont vérifiés lors d'un chargement de sauvegarde. - Ajout de la compétence Mechanical Repair (Répération). - Ajout des grenadiers et des IA experts en armes lourdes - Plusieurs amélioration au système de sauvegarde, notamment pour éviter les corrumtions. - De très nombreuses optimisations du moteur ont été réalisées pour améliorer les performances. - Plusieurs corrections de compatibilité matérielle. Enfin, toujours dans cette énorme update, on apprends qu'il est désormais possible d'accéder pour un temps TRES limité à la bêta pour ceux qui ont acheté le jeu sur kickstarter. Le prix d'accès à cette bêta est seulement de 10 euros et disponible directement depuis le Ranger Center. Et c'est aussi valable pour les gens qui ont backé via le kickstarter de Torment. Retrouvez toutes les infos sur Wasteland 2 sur le forum => http://www.fallout-generation.com/forums/forum/145-wasteland-1-2/ Après la sortie du dernier DLC de The Last of Us, Left Behind, qui fût une réussite complète, Naughty Dog revient à la charge avec un nouveau making of, et l'annonce d'un nouveau DLC qui devrait comporter : [*]Des nouvelles cartes multijoueur. [*]De nouvelles armes et compétences. [*]Un nouveau niveau de difficulté. v7WEeNH_C2I À l'approche de la sortie en VOSTFR du 12ème épisode de la Saison 4 de notre série favorite, intitulé "Still" et disponible dès ce soir aux US, et afin de vous faire baver et patienter, voici la bande-annonce de celui-ci : jouissif ! HWC7kiixhgE Synopsis : Face à l’épreuve quotidienne de survie à l'extérieur et sans abri, une simple requête d’un membre du groupe va les mener à une mission étrange mais éclairante.
  3. Aujourd'hui dimanche, et comme chaque dimanche, voici vos brèves du Wasteland ! À l'approche de la sortie en VOSTFR du 10ème épisode de la Saison 4 de notre série favorite, et afin de vous faire baver et patienter, voici la bande-annonce de celui-ci : jouissif ! HWC7kiixhgE L'épisode 9, avec 15.8 millions de téléspectateurs, à quant à lui imposé un nouveau record d’audience pour une reprise mi-saison. Undead Labs a annoncé une deuxième extension pour State of Decay (le survival horror post-apo centré sur des zombies) et nous promet une nouvelle ville, mais nous n'en savons pas plus pour le moment. Afin de nous faire patienter, voici une petite vidéo du Gameplay : jlAObo8RFZg Avec la sortie de sa première extension, Left Behind (revenant sur l'histoire d'Elie), qui est très bien accueillie par les critiques des journalistes et des joueurs, voici une autre très bonne nouvelle pour le survival zombie : The Last Of Us a en effet raflé 10 prix aux DICE Awards (Design Innovate Communicate Entertain), sur les 13 catégories où il était nominé. Voici la liste de ses récompenses : [*]Jeu de l'année [*]Jeu d'aventure de l'année [*]Prix de la meilleure animation [*]Prix de la direction de jeu [*]Prix de l'innovation [*]Prix de la direction artistique [*]Prix de la qualité visuelle [*]Prix du design sonore [*]Prix de l'histoire [*]Prix de la meilleure performance pour le personnage d'Ellie. Nous souhaitons à The Last Of Us une très bonne continuation, et bien entendu, une suite d'au moins aussi bonne qualité. Attendu par de nombreux fans, Dead State (qui pourrait être comparé à State of Decay), vient de dévoiler sa bêta ce 13 février, juste avant la Saint-Valentin. De quoi faire exploser de nombreux couples ! Dead State est en effet un survival post-apo de zombies, basé sur des combats en tour par tour (comme Wasteland), avec des dialogues extrêmement riches, et de très bon graphismes. Celui-ci nous propulse donc au Texas, à la tête d'un petit groupe de survivants, prêt à tout pour survivre à l'apocalypse, malgré les nombreux dangers qui les guettent. rMl-_9J1gtg Et oui, la révélation de l'année, qui n'est autre que Rust, un survival Post-apo multi-joueurs fait encore parler de lui, et en bien ! Celui-ci vient en effet de dépasser le million d’unités vendues, alors quil n'en est encore qu'au stade de bêta, et n'est, d'après ses créateurs, terminé qu'a 10% ! Un grand exploit pour un jeu mono-plateforme indépendant, qui risque de devenir, comme Minecraft à son époque (et encore), un incontournable de sa catégorie. Mais comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, il semblerait que les vagues de bans se multiplient au fur et à mesure des mises à jour. Preuve en est cette semaine, avec de nombreuses plaintes de joueurs bannis, cela ne va donc pas pour nous déplaire, et montre l'implication à 200% des créateurs du jeu dans ce problème aujourd'hui devenu récurrent dans tous les jeux.
  4. C'est une mini-nuke qui vient d'exploser dans le domaine du jeu vidéo Online, Sony, habituellement habitué à la publication de jeu uniquement sur ses consoles (PS3/PS4), vient tout juste d'annoncer une nouvelle licence, "H1Z1", le nom, plus qu'évocateur, rappel sans problème le virus de la grippe H1N1, le "z" ayant très certainement ici comme signification "Zombie". Car oui, après le succès plus que marqué de la licence phare de fin d'année 2013, The Last Of Us, Sony revient dans le domaine du jeu post-apo zombifié, avec cette fois pour prétention de détrôner les deux mastodontes du secteur, Dayz et Rust, et petite particularité, H1Z1 ne serra pas uniquement disponible sur playstation 4, mais aussi sur pc, via Steam, disponible à 19.99$ (Soit 19.99€) à son lancement à Early access (Entendez par là bêta à accès anticipé), puis devrait passer en F2P (Gratuit, se qui veut dire avantages pour les acheteurs Early ?). Et il faut dire que ce titre à de quoi faire trembler ces deux géants ! En effet, d'après les 1ère informations, les serveurs de jeux pourront contenir des centaines, voir des milliers de joueurs, avec des possibilités assez poussées : [*]La possibilité de construire ses propres habitations, voir villes (Rust) [*]La mort définitive sans arbre de compétence (Rust et Dayz) [*]Un système de craft/récolte/prospection/chasse (Rust et Dayz) [*]Des véhicules (Dayz) [*]Ects ... Sony a aussi annoncé l'arrivé d'une boutique afin de financer le jeu, mais ne souhaite pas avantager les joueurs qui payent, seul des éléments de customisation devraient donc être disponibles dans celle-ci, au même titre que League Of Legend par exemple. Wu-bpNaNw88 Plus d'infos sur le forum => '?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>> Après la désillusion des joueurs quand à l'annonce d'un Borderlands 3 réfuté par Gearbox, voici qu'une bonne nouvelle pointe le bout de son nez. Effectivement, Borderlands 3 n'est pas prêt de sortir, ils ne nous avaient pas menti, en effet, les équipes de 2k australia (2k Game, à qui l'on doit l'excellent Spec Ops : The Line) , et non pas le studio Gearbox lui même, travailleraient sur Borderlands The Pre-Sequel, un nouvelle opus de la licence se déroulant entre les événements de Borderlands 1 et 2, et qui se déroulerait sur la lune Elpis de Pandorre. Le jeu devrait donc débarquer en toute logique à la fin de l'année, et l’absence de gravité risque de nous proposer des combats plus qu'épic et toujours plus délirent ! The Last Of US fait de nouveau parler de lui, mais cette fois, se n'est pas dû à l'annonce d'une suite, ou bien même d'un DLC, mais d'un portage version la Playstation 4, tout simplement nommé The Last of Us Remastered ! Fort du succès de ce dernier sur la console old-gen, Sony vient donc d'annoncer que le Portage de The last of US sur PS4 était en cours, avec des améliorations notables : [*]Mise en place du 1080p (Full HD). [*]La distance d'affichage est augmenté. [*]Le modèle graphique seront retravaillés. [*]Les jeux de lumières et d'ombres seront retravaillés. De quoi combler l'un des derniers défauts de celui-ci (Les graphismes datés), et de proposer une nouvelle licence sur PS4, et pourquoi pas ouvrir le chemin à une version PC ? Par ailleurs, The Last of Us Remastered sortira cet été et comprendra le jeu de base, son DLC Left Behind, des packs de maps multijoueurs et les commentaires exclusifs des créateurs du jeu. 7 Days To die, c'est avant tout l'histoire d'un petit jeu sans prétentions, mêlant la survie, l'action, l'aventure, et le tower défense dans un environnement 100% destructible, aussi bien en solo, que dans un mode coopératif. Un jeu comme celui-ci il en existe aujourd'hui à la pelle, mais 7DTD s'illustre par ses mises à jours régulières, et à la place accordée aux suggestions faîte par les fans de licences, qui permettent des mises à jours plus de convaincantes et conséquentes. Cette semaine, 7 Days to Die, vient donc de se doter d'une nouvelle mise à jour, estampillé 7.9, avec un changelog plutôt bien fourni, qui risque de faire craquer plus d'un indécis en faveur de l'achat de celui-ci ! [*]Optimisation des Frame rate [*]Correction de la furtivité [*]Ects .. Cette mise à jour vient d'ajouter à celle du 04/04/2014 : [*]Ajout de nouveaux lieux. [*]Ajout de nouveaux objets. [*]Ajouts de nouvelles armes. [*]Possibilité de régénération des loots. [*]Nouvelles recettes de crafts [*]ects ... Un jeu à conseillé à tout les fans de zombies donc ! A première vu, vous vous demandez certainement se que fait le logo de NVidia sur une brève ? Le Nuka Cola était t'il mal conservé ? Et bien non ! Cette nouvelle est plutôt réjouissante pour les possesseurs de GPU de génération 700 de chez nividia (Version mobile ou "bureau"), ces derniers viennent effectivement de sortir de nouveaux pilotes graphique très intéressants, permettant des gains de performance non négligeables dans certaines de nos licences favorites. A titre d'exemple, Metro: Last night profite selon votre configuration d'un gain de performance pouvant aller jusqu'à 10% ! Intéressant donc pour les possesseurs d'ordinateurs portables, ou de carte de bureau de série 700 d'entrée de gamme. Fallout n'est certainement pas en reste, nous espérons aussi que cette mise à jour règle les problèmes engendrés par la technologie d'optimus, nous conseillons donc à tout les détenteurs de ces cartes de faire cette mise à jour le plus rapidement possible.
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