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Nikbis

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    Perdu(e) dans le Wasteland

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  1. Les crashs que je subissaient étaient bien dû à la trop ancienne version de mod de Miria ! Le fichier Pro_crit n'était pas à jour, j'utilisais celui de l'ancienne version du mod. J'ai remis ça à jour en prenant la version EN de Templayer (pour RP 2.1.1), relu la trad et corrigé les nombreuses fautes que j'avais laissé (j'devais être bourré quand je les ai faites !). Ca marche à priori désormais nickel, voici donc au passage une Miria plus fraiche, bavarde, obéissante, en français, plus utile que jamais, et compatible RP 2.1.2b + patch fr (les 2 versions EN et FR sont dedans) ! Petit bémol san
  2. Yo par ici ! Un an que je n'avais pas rejoué à Fallout 2 + RP 1.2, et je replonge avec plaisir sous RP 2.1.2b + patch fr ! J'ai droit à quelque petites erreurs, je peux lire un joli "error" lors des 2 1ères rencontres avec Kaga, comme le disait Maniakai. J'ai un autre soucis, quand je libère la soeur de Sulik, la boite de dialogue se ferme et le jeu crash, à l'ancienne. La même quand j'ose mettre un pied à la cité de l'abri :mad5: J'ai également réussi à crash 2 fois en voulant faire sauter Metzger de l'intérieur (dynamite). Ceci dit, je joue avec le mod pour customiser Miria, fait à la b
  3. Merci pour le lien, c'est noté ;)Mon niveau d'anglais n'est malheureusement pas excellent. J'ai les bases, je le comprends, mais de là à traduire, j'ai un doute. Je peux toujours vous filer un coup de main pour la traque des fautes, par exemple ! Je suis particulièrement perfectionniste, le genre à passer 2h à recaler les sous-titres sur les dialogues -corriger les fautes au passage- des séries que je regarde, pour ensuite voir l'épisode de 40min xDEnfin si j'ai bien suivi, la phase de trad pour le RP 1.3 est terminée, et vous en êtes à la bêta-test. Si je peux me rendre utile pour celle-ci, f
  4. Yop les gens !Je me balade ici depuis environ 1 mois, depuis que j'ai découvert le Restoration Patch, qui est tout simplement un rêve (et je n'exagère pas le mot, j'ai toujours voulu voir Fallout 2 débuggé, avec les nouvelles zones éxplorables etc).Une fois n'est pas coutume, je tiens à féliciter Killap pour son boulot (même s'il ne lira pas ces mots ) et les gens qui s'attèlent à la trad du RP ! Un bon boulot, ça fait plaisir =)Mais venons-en au but de mon message.Tonton demande en page 8 : HawK-EyE lui répond : Suivi de sa localisation supposée... enfin il y est bien, mais après avoir longt