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McRae

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  1. Très bonne nouvelle! Il se pourrait qu'à la fin du week-end, Killap donne accès au RP! Bon, c'est pas garanti, mais il est maintenant certain qu'on pourra y jouer avant la fin Mars! Un petit hic cependant... si le RP sort ce week-end, ce ne sera qu'en anglais. Un petit copier/coller de ce que killap a dit :
  2. J'ai vu cette image sur NMA. Plutôt pas mal, hein?
  3. Fan Made Fallout a vraiment été une grosse escroquerie. Franchement, j'ai mis leurs cartes dans mon mapper, et ça valait pas un clou. Mais les gens de Mutants Rising sont très doués, très patients et très sympa. Je suis donc pour ma part assez confiant. Et puis je me dis qu'au final, sur tous ces mods qui sont en production, il y en a bien un qui finira par être complété .
  4. Tu peux être sûr que si Killap travail dessus, il va en arriver à bout. Quand tu penses qu'il a quasiment porté tout le RP sur ses épaules, on sait à qui on a affaire.En ce qui concerne Continuum, il est doué et a l'air de savoir où il va. Le seul hic, c'est qu'il travail en priorité sur le mod "Mutants Rising"; la bonne nouvelle, c'est que ce mod en est à 80%. Donc, on devrait pas trop attendre pour le sous-marin. Je pense que ça prendra quand même plus d'un an.Je sens que de très bon mods se profilent à l'horizon!
  5. Si j'étais toi, j'attendrai le 1.3. Il va y avoir pas mal d'ajouts. Mais la où ça va être géant, c'est quand le sous-marin va être ajouté... mais ce sera probablement pas avant le 1.4... ce qui veut dire sûrement dans plus d'un an... P.S : Killap a dit que le 1.3 serait disponible à la fin de l'été.
  6. Bonne nouvelle. Le RP 1.3 arrive dans peu de temps. C'est bientôt le Spring Break aux Etats-Unis, ce qui signifie que les étudiants sont en vacance. Killap va donc avoir du temps pour finir ce qu'il a entreprit : "Great news indeed. Even better news is that I am now on Spring Break. If all things go well, 1.3 will be released in the next 1-2 weeks. (fingers crossed)" http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=42776&postdays=0&postorder=asc&start=2220
  7. Content d'être utile . J'attends la sortie du RP 1.3 avec impatience!
  8. Salut HawK! J'ai cru comprendre que tu te tapes pas mal de boulot tout seul. Je me débrouille bien en anglais, donc si tu as un peu trop de travail, hésite pas à me refiler des fichiers à traduire. ça consiste juste à traduire c'est ça? Pas de manipulation de logiciels et autre?
  9. ouais, à ton tour de poser une question.
  10. Ok, alors voilà une question facile : "Dans Fallout 1, lorsqu'on arrive pour la toute première fois à l'abri 15 (la zone de la cabane), qu'est-ce qui peut nous attendre devant l'entrée?"
  11. ahem... il y a confusion par-ici. Il ne faut pas confondre les disciples de l'Apocalypse qui vivent dans la bibliothèque du Cimetière, avec les Enfants de la Cathédrale qui eux vivent comme leur nom l'indique, dans une cathédrale (qui se situe au Sud du Cimetière).Morpheus est le chef des Enfants de la Cathédrale. Nicole est le chef des disciples de l'Apocalypse.P.S : Le maire s'appelle Zimmerman. Mr Hightower est le marchand que Decker t'envoie assassiner.
  12. 1) En ce qui concerne l'ecalier de "Abbaye", j'ai posté un screenshot par là =>http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?p=487496&highlight=#4874962) Et pour progresser à l'EPA, il faut obtenir l'aide des hologrammes qui sont dans une salle de conseil (pour pouvoir leur parler, il faut au préalable réparer un ordi quelque part au même niveau... tu fais d'abord "science" sur l'ordi pour vois ce qui ne va pas, et ensuite tu fais "réparer". J'en dis pas plus, à toi de chercher, sinon je vois pas l'intérêt de jouer à un jeu.3) Pour ce qui est des graines, je me suis laissé dire que les