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Kekona

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    Perdu(e) dans le Wasteland
  1. Gros gros bravo, c'est déjà installé de mon côté ! C'est bon de savoir qu'un F2 pimpant nous attend entre deux nuits blanches sur Wasteland 2
  2. Je ne m'étais pas logué depuis un bail mais là vraiment... chouette initiative cette vidéo clés en main Hawk, j'attaque l'installation de ce pas, petite semaine nostalgie en perspective !
  3. Il a aussi précisé qu'il comptait faire une pause après la sortie du 2.1.2. Tout dépend de ce qu'il entend par là, si c'est une histoire de semaines ou de mois. S'il envisage une 2.2 post New-Vegas, il ne devrait pas prendre ombrage d'une mise à disposition alternative de la vf.
  4. Sous le casino de Bishop c'est bien ça ? C'est là que le Mastiquateur est parqué quand il n'est pas sur *l'autre* ring... enfin tant que tu ne l'as pas battu. Je ne me souviens plus s'il y a d'autres conditions à sa présence."Toi belles oreilles !"
  5. Bien évidemment le patch s'empresse de vous refourguer BiduleLive, que je m'étais empressé de désinstaller... voyons voir si le dll... adéquat fonctionne toujours.Edit : non ('lordinal 5256 est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques xlive dll')... ou il me manque quelques heures de sommeil.
  6. Mmm tu devrais jeter un oeil à Anacostia, j'ai trouvé ça sur le wiki :/ Sydney will sometimes be found dead in Anacostia Metro Station during her post-quest journey from Rivet City to Underworld; apparently killed by a Raider. Though the task is painfully dull, it is advised that you escort her (if you find her alive in Anacostia Metro Station) if you want to have a sure opportunity to buy ammo from her later.
  7. Généralement elle traîne au Ninth Circle, le bar où se trouve Charon ; tu as bien regardé là-bas ?
  8. Le plus hallucinant reste tout de même la réponse de Fawkes quand on lui demande d'aller entrer le code... Il y a d'illustres prédécesseurs en matière de quêtes finales et/ou de fins bâclées, Bloodlines, Kotor II, mais *là*... non vraiment, c'est hallucinant de médiocrité, quelle déception... :sosp: Et quel fin rhéteur ce colonel, cette foi, cette conviction... deux phrases et hop, retourné comme une crêpe.....
  9. J'ai eu le même problème Corax, la quête pour l'abri s'est validée prématurément et je me suis retrouvé à Little Lamplight sans les lignes de dialogue pour avancer. Résultats des courses : j'ai entamé une nouvelle partie où j'ai soigneusement évité Paradise Falls et l'entrée extérieure du 87, aucun problème cette fois... le 'maire' m'ouvre bien la voie une fois les trois mioches libérés à sa demande.
  10. Par l'extérieur côté radiations c'est encore plus simple, j'ai droit à un péremptoire .
  11. Je commence à déchanter, pas mal de plantages en 24h alors que ça se passait bien avant... je ne sais pas si c'est dû à l'activation du cache, je repasse sur les anciens réglages quelques temps pour comparer. En tout cas ça ne vient pas non plus des NVidia PhysX, même nombre avec et sans.
  12. Bon j'ai le pompon je crois, vu que ça me bloque dans la quête principale J'ai parcouru plusieurs forums anglophones, quelques gars ont déjà eu le problème. Une deuxième erreur peut-être : avoir nettoyé Paradise Falls et libéré les mioches avant même d'avoir entendu parler de Little Lamplight. Résultat des courses : une fois sur place ces satanés morveux ne sortent réplique donnant accès à Murder Pass (la poulie reste inutilisable) ou au réacteur (pas de clé ni de courant) : ni John, ni le 'maire' (qui soit dit en passant mériterait un bon aller-retour, histoire de lui apprendre à ne pas
  13. Yep c'est incomparable. Dans certains secteurs avec une 8600GT, mes extérieurs devenaient un enfer malgré des choix plus que raisonnables... là c'est fluide à peu près partout sous HDR avec des flous revus nettement à la hausse.Donc merci I00ping. :thumbsup: C'était précisé quelque part ce cache inactif ou tu as trouvé en farfouillant ?
  14. SalutHum j'ai nettoyé le Mémorial, apporté le poster (ce n'était pas optionnel chez moi), je dois retrouver tout ce petit monde sur place et... personne. La flèche m'indique une position un peu en retrait presque à l'entrée du Mall NO, rien là-bas non plus.EDIT >>> Ah c'est bon j'ai trouvé, un truc que j'avais essayé mais pas à l'endroit indiqué ^^;Pour ta question je ne sais plus trop Jean-Marie, désolé, peut-être à Rivet ? On peut toujours t'indiquer la position sur la carte.
  15. Petit problème à Reno : les dialogues des putes ne varient pas en fonction de la situation du perso comme ils sont censés devoir le faire (sexe du pj, port de superarmure, présence de tel ou tel pnj, porno-star, boxeur etc etc)Pour les épilogues par contre tout fonctionne à merveille, sauf bien sûr pour les Griffemorts du 13... et j'ai enfin pu entendre la voix du président ! ^^